thedan a écrit :
Sinon surtout sur HL, c'est l'ambiance, l'univers et le scénario qui faisait toute la différence (et les armes originales aussi)
nono_le_robot a écrit :
Ben… oui. Ce sont bien des shooters linéaires avec une mise en scène à base de scripts. Comme n'importe quel Call of Duty.
utr_dragon a écrit :
@nono_le_robot : Bah bravo, t'as déclenché une série de trolls involontairement. C'est quand même la classe.
Prodigy a écrit :
Mouais, non. Je trouve la nature des scripts très différents, moins "cinématique interactive". Tu peux bouger et évoluer.
De plus je trouve le level design à des années-lumières d'un CoD (je hais cette série depuis le premier épisode, je tiens à le dire), avec des zones énormes où tu évolues en toute liberté, même s'il n'y a pas forcément grand chose à y faire.
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