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Forums

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Jeu, Seth et Match
CBL
L.A.mming
Admin 14160 msgs
Le fait qu'une version d'un jeu soit meilleure sur une plateforme que sur une autre ne date pas d'hier. TOUT LE MONDE sait par exemple que les jeux Amiga étaient bien plus beaux que les jeux Atari ST. Aladdin sur Megadrive était bien plus sympa que sur Super Nintendo. C'est même l'avis de Shinji Mikami alors qu'il a bossé sur la version SNES.

Ce genre de débats animait les cours de récré, les forums de l'époque. En y repensant, c'était ridicule de défendre à ce point une marque (ça l'est toujours). Mais ça faisait partie de la guerre des consoles et particulièrement celle entre Sega et Nintendo au début des années 90.

Cette dernière va faire l'objet d'un livre de Blake Harris : Console Wars. Il n'est même pas encore sorti qu'Hollywood s'est emparé des droits pour en faire une adaptation cinématographique écrite et réalisée par le duo Seth Rogen/Evan Goldberg (Superbad, Pineapple Express et This Is The End). Le gag est que la maison de production n'est autre que Sony.

Lire la suite sur le site : Jeu, Seth et Match.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2255 msgs
J'emmerde les prolos qui n'ont pas connu Virtua Racing

Virtua Racing > Stunt Race.

Nuff said.
 
Lisa
Beau seske
Membre 67 msgs
" Aladdin sur Megadrive était bien plus sympa que sur Super Nintendo..."

Ce qui est un comble qand on sait que la Palette de couleur de la SNES était deux fois plus fine que celle de la Mega Drive ...
"Mais je parle d'un temps que les moins de 20 ans ... lalala ...."

C'était toujours la punition de faire les versions Mega Drive des planches de sprites je me rappelle ^^
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2767 msgs
Revenons sur le point Atari ST... il va y avoir un problème.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2987 msgs
Je confirme pour l'Amiga ;c)
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3093 msgs
La Snes et son chip sonore merdique digne des pires synthés grand public. Toujours l'impression d'avoir un son étouffé, comme les graphismes toujours un peu flous.

Megadrive > Snes
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 367 msgs
Gameboy > Gamegear
 
Vahron
Membre Factor
Membre 580 msgs
kmplt242 a écrit :
La Snes et son chip sonore merdique digne des pires synthés grand public. Toujours l'impression d'avoir un son étouffé, comme les graphismes toujours un peu flous.

Megadrive > Snes


C'est marrant, si on parle du chip sonore il me semble plutôt que le consensus a toujours été dans l'autre sens. La MegaDrive a presque toujours craché de la bouillie sonore à la limite du supportable, les jeux Sonic étant un peu l'exception qui confirme la règle.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3093 msgs
Vahron a écrit :


C'est marrant, si on parle du chip sonore il me semble plutôt que le consensus a toujours été dans l'autre sens. La MegaDrive a presque toujours craché de la bouillie sonore à la limite du supportable, les jeux Sonic étant un peu l'exception qui confirme la règle.


Le chip Yamaha de la megadrive était moins "puissant" mais avait une sonorité propre, un personnalité, c'était agressif, aiguisé. Pas la mélasse mielleuse de la SNES.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14160 msgs
Nan mais tu craques kmplt242.
Niveau BO, la SNES défoncait la Megadrive.

F-Zero
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Chrono Trigger
Killer Instinct...
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1440 msgs
Sans compter celle, superbe, de Castlevania IV. La musique d'intro est juste fantastique ! le soir, dans le noir dans mes vertes années, l'effet était terrible... (poils qui se dressent, larme qui coule...)
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Attention, les fanboyz Sega vont nous ressortir le "ouais, mais nous sur MD, on avait des jeux d'arcade pour les hommes"

Soyons sérieux voyons, qui travaille pour qui maintenant ?

NINTENDO > sega
 
Jeu, Seth et Match
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