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Forums

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Il y aura un Hotline Miami 2
Joule
Big boss
Admin 8924 msgs
Bonne nouvelle pour les amateurs de gore sanglant, de bon gros pixels et de musique des années 80 qui fait bouger le popotin : le studio Dennaton a laissé entendre à Eurogamer qu'il bossait sur la suite de Hotline Miami.

Ce qui au départ ne devait être qu'un DLC se révèle tellement dense au final que les développeurs vont carrément en faire une véritable suite. Pour le moment, il en sont à la phase de conception et continuent en parallèle à bosser sur les bugs du premier.

Lire la suite sur le site : Il y aura un Hotline Miami 2.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
o//

Avec peut-être un éditeur (de niveaux)?
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2275 msgs
Clairement la meilleure surprise de l'année, je ne cracherais pas sur une suite de qualité.
 
Gurvy
Membre Factor
Membre 259 msgs
Très bon jeu, avec sa touche particulière !
 
trankzen
Membre Factor
Membre 839 msgs
Plus de musiques, plus d'armes, de masques, de personnages, de sang, de meurtres. Peut être un éditeur aussi.

Je signe!
 
Stern
Membre Factor
Membre 33 msgs
Je vais demander une grosse batterie pour ma perceuse sans fil.

Je suis joie et j'attends le prochain message sur ma messagerie avec impatience.
 
Sebultura
Membre Factor
Membre 330 msgs
Je suis en train de bien m'éclater sur ce jeu: bonne surprise également !
 
pigeonattack
Membre Factor
Membre 59 msgs
Brrrouuu, LE jeu le plus fun de l'année. J'espère qu'ils vont retaffer les musiques avec le groupe M|O|O|N.
 
Asta
Membre Factor
Membre 406 msgs
Moi je suis toujours bloqué au bug du chapitre 17 qui m'empêche de finir le jeu. ouin.
 
Monowan
Membre Factor
Membre 430 msgs
L'update a supprimé quelques bugs pour en ajouter d'autres et je préférerais franchement qu'ils taffent dessus plutôt que sur une suite, là maintenant.
 
Akbalder
Membre Factor
Membre 152 msgs
Vous avez tous aimé le premier ?! Je trouve qu'il y a beaucoup trop d'aléatoire pour un jeu supposé être difficile.

Quand on fait du bruit, parfois tous les ennemis du niveau arrivent, parfois un ennemi juste derrière la porte ne bouge pas.
Parfois les ennemis tirent en quelques millisecondes, parfois en 1 seconde.

A devoir réessayer plein de fois jusqu'à ce que la chance me soit favorable, j'ai plus eu l'impression de jouer sur une machine à sous qu'à un jeu vidéo.
 
somonflex
Membre Factor
Membre 536 msgs
Donc une nouvelle OST \o/
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Akbalder a écrit :
Vous avez tous aimé le premier ?! Je trouve qu'il y a beaucoup trop d'aléatoire pour un jeu supposé être difficile.

Et donc une touche d'aléatoire ça le rend facile? Comprend pas.

Ca laisse au contraire de la place pour l'improvisation, même si le chemin optimal de chaque niveau reste le même.

Et sinon j'ai lu sur RPS qu'ils comptent finir de corriger les bugs sur le jeu original avant de se lancer dans la suite.
 
Akbalder
Membre Factor
Membre 152 msgs
elton a écrit :

Et donc une touche d'aléatoire ça le rend facile? Comprend pas.

Ca laisse au contraire de la place pour l'improvisation, même si le chemin optimal de chaque niveau reste le même.

Lorsqu'il y a autant d'aléatoire, la réussite dépend plus de la chance que du niveau du joueur.
On se retrouve à essayer plein de fois jusqu'à ce que ça passe.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4761 msgs
Non, le jeu ne laisse pratiquement pas place à la chance, tu exagères beaucoup.
 
Il y aura un Hotline Miami 2
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