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Huxley : un solo sur 360
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Gamespot propose une interview accompagné d'une poignée de nouvelles images très scénarisées d'Huxley, le FPS moyennement massivement multijoueur (200 joueurs par instance, 5000 dans les zones communes de chat).

Développé sur PC et X360, Huxley aura droit dans sa version console à une partie solo exclusive - la partie multi étant similaire sur les deux plateformes. Webzen devrait communiquer une date de sortie ferme pendant l'E3. Merci Laurent.

Lire la suite sur le site : Huxley : un solo sur 360.
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
Erf, j'adore le design.....
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Le solo = tutorial. Sans aucun doute.
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
Hummm...

Plus je la matte c'te photo, plus je la trouve impressionante.
Le jeu des ombres / lumières / fog, c'est presque poétique.
 
gnondpomme
Membre Factor
Membre 88 msgs
c'est vrai que c'est quand même très joli tout ca ... J'espère aussi que l'on peut jouer les gros aliens visqueux pleins de tentacules ... Ca ca me plairait !!!
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Je trouve les screens superbes et j'ai hâte de voir bouger tout ça.

@Niko: ;)
 
Criminel
Membre Factor
Membre 181 msgs
Le design est splendide et la mise en scéne des screens trés réussie.
Impressionant.

Mais on est trés loin des screen du jeu :
http://www.webzengames.com/Game/Huxley/screenShot05.asp
 
Chouf
Membre Factor
Membre 391 msgs
sympa l'armure de la nana sur le 1er screen...
ça fait un drole de contraste avec les autres
 
Spartan 999
Membre Factor
Membre 253 msgs
Criminel a écrit :
Le design est splendide et la mise en scéne des screens trés réussie.
Impressionant.

Mais on est trés loin des screen du jeu :
http://www.webzengames.com/Game/Huxley/screenShot05.asp


C'est vrai je préfère les screens actuels car je trouve que la lumiére et les autres effets sont plus jolis.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
Si ce jeu est un véritable Mmofps, avec un inventaire, des quêtes de l'xp, du commerce de l'artisanat, et tout le bordel, ça va friser l'orgasme vidéoludique. Ca fait des mois et des mois que je surveille l'avancée de ce jeu, et Webzen arrivent, avec talent, à conserver l'originalité de la culture Orientale, tout en ajoutant la crédibilité musclée de l'Occident.
On est très loin des désigns minables (à mon goût bien sur) d'un Rf-online ou d'un Guild-war.
Pas de minotes de 12 ans en Maillot-armure deux pièces qui envoient des effets pyrotechniques avec un sèptre surmonté d'une étoiles aux bords arrondis. Ici ca sent le cyber-punk multi-culture, ça plait à tous le monde (pour ceux qui ont du goût hé hé).

Et en ce qui concerne la qualité des screens, c'est complètement relatif à la configu',
c'est sur que Huxley sur une trident et 64meg de ram ca ne donnera pas la même chose sur une machine dernier cri. (J'ai bien vue les différences phénomènales sur Oblivion d'une machine à l'autre.)

J'espère que Factor nous lancera pas mal d'informations sur Huxley. ^_^.
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
"FPS moyennement massivement multijoueur" et alors? A ce moment là Battlefield est un FPS mini massiment multijoueur... Erf 200 joueurs en même temps c'est déjà pas mal et on parle d'un jeu console et puis si le jeu est vraiment tel qu'on nous le promet ça pourrait le faire. DOmmage que les info sur huxley soit si peu nombreuses. Vivement l'E3 où la version PC sera jouable (interview Gamspot) et où j'espère une date de sortie.
 
Huxley : un solo sur 360
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