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Forums

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Heroes of WoW and Warhammer V
Laurent
Membre Factor
Redac 2841 msgs
L'iconographie du nain semble être aussi immuable que leurs mines sont profondes, et ce ne sont pas les nouvelles images sur fonds enneigés de Heroes of Might and Magic V : Hammers of Fate, l'add-on du jeu du même nom qui viendront contredire cette tendance.

La seule originalité vient ici des montures utilisées puisqu'on retrouve notre bon vieux mammouth des cavernes ainsi qu'un grizzli encarapaçonné. Mis à part ça, l'extension est toujours annoncée pour novembre qui vient sans plus de détails.

Lire la suite sur le site : Heroes of WoW and Warhammer V.
 
niCO
Ironik
Membre 374 msgs
Un nain géant ? C'est peu commun.

 
hohun
Membre Factor
Redac 4806 msgs
Je comprends pas cette fixation des rôlistes, fantasystes et développeurs de JVistes pour les nains. C'est une race moche, petite, peu intéressante, extrêmement peu charismatique (dans les jeux du moins). Et qui changent peu d'un humain au niveau de l'apparence...
 
Athanor
Membre Factor
Membre 385 msgs
Bah c'est un peu comme les elfes, des traits humains plus ou moins poussés.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4806 msgs
Ah mais je trouve aussi les elfes relativement inutiles. Dans un JV j'ai plus envie de voir de la diversité que des démêlés entre races voisines.

Avis personnel qui ne regarde que moi enclenché.
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Oui mais les elfettes c'est mignon tout plein \o/
 
Wyrn
Membre Factor
Membre 105 msgs
Surtout en string.

Un nain en string, par contre...
 
grouikgrouik
Membre Factor
Membre 70 msgs
hohun a écrit :
Ah mais je trouve aussi les elfes relativement inutiles. Dans un JV j'ai plus envie de voir de la diversité que des démêlés entre races voisines.

Avis personnel qui ne regarde que moi enclenché.


J'ai quelques éléments de réponse : c'est parceque le public aime ça. L'immersion est beaucoup plus rapide quand on connait déjà l'univers et les relations entre les protagonistes. Donc voir un affrontement entre un fier Nain et un mystérieux Elfe, ça parle beaucoup plus (en général) au joueur qu'un affrontement entre la race Chmurtz (a 3 pattes et 1 oeil) et la race Gloubliglouba (dépourvue de membres). Ce n'est pas une fatalité mais les développeurs répondent à la demande ...

De plus -et là c'est seulement une hypothèse- je crois que des races non-humanoïdes rencontreront statistiquement moins de succès que les races humanoïdes. Les production artistiques et ludiques en témoignent. Peut-être un besoin de s'identifier aux personnages tout en conservant une touche d'exotisme ?
 
grouikgrouik
Membre Factor
Membre 70 msgs
Petit ajout :
Franchement, on vous donne le choix des personnages suivants pour être votre avatar, vous choisissez quoi ?
- un elfe
- un humain
- un lézard

Les statistiques de WoW peuvent fournir la réponse ...
 
hohun
Membre Factor
Redac 4806 msgs
Pas forcément à incarner, mais à buter. Moi voir des elfes et des nains ça me soule autant que les jeux de seconde guerre mondiale.
 
grouikgrouik
Membre Factor
Membre 70 msgs
hohun a écrit :
Pas forcément à incarner, mais à buter. Moi voir des elfes et des nains ça me soule autant que les jeux de seconde guerre mondiale.

Et écraser des nains sous les chenilles d'un tank de la seconde guerre mondiale, conduite par une elfette, t'en penses quoi ? ^^ :)
En tout cas je me joins à toi dans la déprime des jeux de guéguerre de 14-18 ou 39-45, mais on ne peux pas, là non plus, nier l'intérêt que cela suscite chez les joueurs.
 
Heroes of WoW and Warhammer V
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