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Heavy Rain : la démo en avance
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
mosso2000 a écrit :
J'ai l'impression qu'il est ne 1080p?


Non.
 
mosso2000
Membre Factor
Membre 282 msgs
Apres la demo de HR, retour sur mass effect 2, et quand meme, qu'est ce que c'est mieux!!!
Ok, c'est pas les memes genres, mais j'aime beaucoup cet article tire du twitter de poischich (gkult qui ont pas vendu leur ame au diable non plus apparemment) : http://uk.ps3.ign.com/articles/106/1066463p1.html

(PS ca se br***e la nouille sur les forums de gameblog, c'est clair)
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3748 msgs
Quand j'avais lu que ça se rapprochait de Seven je voyais pas pourquoi (j'essaie de pas tout me spoiler quand même).

Bah après la démo t'as tout compris. Rien que la musique originale, la composition est juste structurée et amenée comme celle de Howard Shore... ( url ) et encore le theme de la fin de Seven est pas le plus parlant...

Enfin bref, du coup avec la mise en scène dans le même délire : pleins de détails, beaucoup d'ombre opposée a des zones très éclairées généralement par des lumières artificielles... on a vraiment l'impression de refaire seven avec des QTE.

L'ambiance est pas dégueulasse dans le fond donc... mais ça manque probablement de prise de risque de la part de Quantic, je peux pas juger ça sur deux extraits.

Ca pourrait bien se vendre comme ça pourrait faire un bide, si les joueurs se rapellent de Farenheit, je pense qu'ils vont être réticents à retenter l'expérience si ils n 'avaient pas accroché des masses au grand frère. Ce qui est sûr, c'est que au prix des jeux actuels et des hit qui sortent en mars / avril, il attendra l'occaz le pauvre (ou l'import).

Généralement j'aime bien supporter les studios FR, mais ce n'est probablement pas un jeu ou la rejouabilité est si énorme que ça, j'hésite donc à injecter 70€ dans un titre du genre plutôt que dans Splinter cell ou on va coopifier avec les factoriens.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2643 msgs
J'ai enfin pu jouer à la démo, avec une attitude plutôt curieuse et détachée, avec un ami qui n'a lui rien suivi du tout à l'actualité vidéoludique.
Verdict : c'est d'une pauvreté affligeante. Alors que Farhenheit proposait un certain chalenge -les QTE, certes pas à mon gout - là il n'y a plus aucun challenge ni aucun sentiment de choix et des conséquences afférentes. Les inputs sont moins fastidieux et plus aussi éliminatoires que précédemment, mais elles restent définitivement une barrière à l'immersion.
La maniabilité est encore plus horrible qu'avant et est elle aussi un sacré frein à l'immersion. Pourtant dieu sait que l'ambiance est travaillée. Et ça marche plutôt bien dans la mesure où l'on accepte les scénarios classiques.

Du coup comme dit mon pote : "je comprends pas pourquoi on me demande d'appuyer sur play toutes les 5 secondes"

La réalisation bien qu'imparfaite est plutôt de bonne facture voir impressionnante sur certains plans, mais c'est généralement foutu en l'air par le non-gameplay et la maniabilité du paquebot-perso. C'est très simple : ces éléments représentent une régression impressionnante dans le JV, c'est l'oeuvre d'un parfait étranger au monde du jeu vidéo, mais qui saurait mieux que vous comment faire. Manque de bol le marché sur lequel il évolue est celui du jeu vidéo, et le public auquel il s'adresse est celui des joueurs.

Un beau gâchis par rapport au postulat de base, parce qu'il y a sacrément de quoi faire.
C'est d'autant plus dommage que ça tient juste à l'embauche d'un game designer chez Quantic, David Cage faisant quoi qu'on en dise un sacré producer.

C'est pas pour autant qu'on peut pas s'amuser ou apprécier les bons côtés de Heavy Rain, tout comme on a pu apprécier un nombre incommensurable de bouzes malgrés elles jusqu'à maintenant, mais pour la révolution il faudra repasser.

Au final y'a du mieux. Mais les analystes prévoient qu'il faudra environ encore 20 ans à David Cage pour en arriver aux bases posées par les games desiner des 80s.

Vivement la suite !


PS : bien entendu j'ai potentiellement extrêmement tort ! peut-être que la version complète est géniale et n'a rien à voir du tout avec la démo.
 
dem1980
Membre Factor
Membre 27 msgs
J'ai personnellement aussi apprécié la démo.
Cela me donne un avis plus que positif pour un achat futur du jeu.
Je rêve que la version Uk de celui-ci sorte avec VF mais connaissant la nouvelle politique de sony c'est rapé. J'attendrai donc l'occaz.
Niveau démo, les doublages ne sont pas parfaits niveau synchro mais je m'y fait à force dans les jeux... par contre les voix sont des voix assez connues donc des doubleurs rodés, c'est déjà bien.
Niveau graphismes c'est vraiment joli cependant la palette de couleur étant assez réduite dans le motel voire carrément monochrome dans le terrain vague, cela peut semble négatif mais globalement c'est pas mal. Le zoom sur les visages très détaillés lors des chargement donne aussi une impression de super qualité mais dans le jeu les visages redeviennent "normaux".
Niveau contrôles j'ai apprécié aussi. Le combat fut vraiment "long" et intense car je ratais quelques touches. En tout vraiment agréable niveau sensation et stress. Le petit passage sympa fut aussi le descente de la pente près de l'autoroute sur le terrain vague, d'ailleurs les habits se salissent.
Petit détail que je trouve "décevant" pour atteindre un jeu aux petits oignions, lorsque le détective scanne des preuves, les textes en 3D sont en anglais, bon je chipote surement mais j'aurai apprécié ce détail.
 
Raf
Membre Factor
Membre 712 msgs
J'ai fait la démo également. Première chose: je n'achèterai pas le jeu plein tarif (import ou occase). Cependant j'ai été agréablement surpris par le "jeu", c'est vraiment un film interactif et ça plait pas forcément à tout le monde.
La scène dans le terrain vague est moyenne voir chiante. Dans cette démo on ne sait pas quel est l'importance des indices que l'on récupère et si des choix seront à faire par la suite donc difficile de voir l'intérêt.
La scène du motel était très sympa, je l'ai faite deux fois. La première fois je n'ai pas pu tirer d'information de la prostitué, la deuxième oui. Ca ne veut pas dire qu'il est important d'avoir ces infos pour la suite du jeu et il me semble avoir lu que 80% des scènes n'ont pas vraiment d'incidence sur le scénario mais on devrait avoir des choix à faire qui auront une vrai influence (enfin je l'espère).
Pour moi l'intérêt de ce jeu est de construire son propre film, suivant comment on aborde une scène, deux personnes la vivront différemment, des fois sans modifier le scénario et des fois en le modifiant un peu.

Pour ce qui est de la technique, je trouve le jeu très réussi. Le manque d'expression des personnages ne m'a pas marqué (c'est toujours plus réussi qu'Assassin's Creed 2) et le déplacement du personnage se fait bien, mais c'est lent et c'est toujours mieux que RE5.
 
Heavy Rain : la démo en avance

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Tribune

Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
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