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Heavy Rain : D. Cage is magic
D.Cage
Membre Factor
Redac 29 msgs
Salut, c'est D.Cage. Saviez-vous, bande de moules incultes, que mon pseudonyme est une référence à un magicien moisi spécialisé dans les illusions psychiques ? En hommage à lui, mon assistant Guillaume de Fondaumière va faire disparaitre devant vos yeux ébahis le gameplay d'un jeu vidéo choisi au hasard dans l'assistance, Heavy Rain.

Voyez le futur du jeu vidéo : le choix cornélien entre s'emmerder comme dans la vraie vie ou de ne rien faire du tout. Prosternez-vous devant ce design audacieux.
Merci à Gamersyde pour la vidéo.

Lire la suite sur le site : Heavy Rain : D. Cage is magic.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3286 msgs
Y a pas de son dans votre video monsieur Cage !
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1015 msgs
C'est tellement chiant que j'ai pas tenu plus d'une minute... Triste ce gachis :/
 
Fakir Bleu
Membre Factor
Membre 192 msgs
pfff, c'est normal, t'y connais rien en gameplay emergeant...
 
bixente
Membre Factor
Membre 1097 msgs
"les acteurs ont du apprendre leurs textes par coeur".

Thank you Captain Obvious.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Il faut aimer les QTE.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
Que ceusse qui aiment les QTE se dénoncent.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1097 msgs

Les QTE, ce n'est pas un jouet, c'est la vie
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Au moins Peter Molyneux il a une grande gueule mais il fait des jeux pour jouer.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
C'est legerement plus beau moins moche que d'habitude mais je sens qu'on va se taper des heures et des heures de QTE inutiles (pléonasme? ) juste pour faire genre interactions psychosensitives avec le personnage.
Freud dans un hollywood nights.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
J'ai vu une interview de M.Cage dernièrement (oui, sur gameone, j'avoue) dans laquelle il décrivait Heavy Rain : "c'est un thriller dans la veine de Seven, on suit l'histoire de quatre personnages etc ..."

Et là, je me suis rendu compte qu'il ne parlait pas d'un jeu. Ce gars, dans son ambition de faire évoluer le jeu vidéo, a complètement oublié que le scénario ne peut pas être la base d'un jeu. En faisant ça, il refait la même bêtise que ... le CDI de Philips en plus évolué.

Au final, ça ressemble à un livre dont vous êtes le héros. Ça vole pas plus haut que ça.

On le compare à Molineux, mais Molineux parle toujours de concept de jeu, d'expèrience de jeu. Il peut résumer ses jeux à un concept ludique intéressant.

Heavy Rain ça se résume à choisir des embranchement dans une histoire.

Et en plus, s'il voulait tellement faire un jeu autour de personnages, il aurait pu faire attention à ce qu'ils n'aient pas TOUS un regard complètement vide. (Même les persos de gears of war ont l'air d'avoir plus d'âme.) D'ailleurs, c'est la honte d'en avoir fait l'affiche, ce visage hyper détaillé avec un regard complètement faux.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1097 msgs
Fahrenheit témoignait d'un potentiel de bon jeu d'aventure gâché par la mollesse de ses pseudos énigmes et par son scénar moisi repompant tous les vieux clichés du cinoche US.

A défaut d'être un jeu, Heavy Rain ne sera peut être même pas digne d'un mauvais film.
 
karakistou
Membre Factor
Membre 508 msgs
bixente a écrit :
"les acteurs ont du apprendre leurs textes par coeur".

Thank you Captain Obvious.


Ils ont du apprendre leurs textes par coeur, parce que leurs yeux ont été motion capturé \o/
 
supermouette
Membre Factor
Membre 277 msgs
Les animations faciales font vraiment peine à voir par moment, surtout si on les compare avec celles de certains jeux récents tels que Brutal Legend (les polygones en moins, l'expressivité en plus). C'est quand même un comble pour un jeu qui se veut être un film interactif avec des graphismes pareils...
 
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Ze_PilOt a écrit :
Y a pas de son dans votre video monsieur Cage !
Mr Cage a réparé ça, et a mis une version HD en plus, rien que pour vos beaux yeux.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
supermouette a écrit :
Les animations faciales font vraiment peine à voir par moment, surtout si on les compare avec celles de certains jeux récents tels que Brutal Legend (les polygones en moins, l'expressivité en plus). C'est quand même un comble pour un jeu qui se veut être un film interactif avec des graphismes pareils...


Même le "vieux" Half Life² assurait cent fois plus à ce niveau. (d'ailleurs, pourquoi il se penche pas deux secondes sur la narration de ce jeu le père Cage ?)
 
MikeTheFreeman
Membre Factor
Membre 169 msgs
En tant que vision globale pour le jeu vidéo comme le prône Cage, je suis contre ce type de gameplay.
Par contre de là à dire que c'est mauvais, c'est un pas que je ne vais pas franchir.
Personnellement j'ai bien aimé Fahrenheit, il était limité mais avait tout de même ses qualités.
Heavy Rain peut se réléver sympathique même si ça sera sûrement pas au day-one.
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1015 msgs
On devrait se cotiser et acheter Uncharted 2 pour Mr Cage. Il verrait ce qu'est un bon jeu d'aventure avec des personnages auxquels on s'attache.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1097 msgs
Sir_carma a écrit :
On devrait se cotiser et acheter Uncharted 2 pour Mr Cage. Il verrait ce qu'est un bon jeu d'aventure avec des personnages auxquels on s'attache.


Je doute que le budget d'Heavy Rain soit le même que celui d'Uncharted 2.
 
Gnaf
Membre Factor
Membre 409 msgs
Je suis trop excité à l'idée de pouvoir ouvrir virtuellement un robinet. Pour tenir le coup avant que le jeu ne sorte, je vais aller en ouvrir un vrai (et peut-être bien me laver les dents).
 
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