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Heavenly Sword en démo
Niko
Nostrach !
Admin 14030 msgs
La très attendue démo d'Heavenly Sword est disponible sur le PSNetwork depuis quelques heures. Possesseurs de Playstation 3, téléchargez donc ses 996 Mo pour nous donner vos impressions dans les commentaires.

Le jeu est prévu quelque part au troisième trimestre, en exclu sur la plateforme.

Lire la suite sur le site : Heavenly Sword en démo.
 
DjameuL
Membre Factor
Membre 664 msgs
Ha Ha, alors je previens ceux qui pouvaient l'attendre comme des dingues (comme moi ? moouais allez), la démo dure à tout casser 5-9 minutes (nan j'donnerai pas les 2 chiffres), concrètement:

2 plateformes de combat :).

Bref, en dehors du fait qu'on a une des démos les plus courte (à coté celle de The Darkness passe pour un semi jeu), graphiquement ca claque, c'est pas aliasé, frame rate pas exeptionnel au tout début mais c'est très pardonnable vu le panorama MAGNIFIQUE auquel on a droit, en combat c'est assez fluide, beaucoup de possibilités de combot, c'est dynamique et on arrive bien à lire les coups des adversaires.

J'achètes :).
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
5-9 minutes, c'est le temps maximum avant de se rendre compte que c'est ultra répétitif ? :)
Bon allez ca va, je vais me coucher! :p
Bon jeu.
 
da_hooligan
fo sucer !
Membre 458 msgs
bah la petite Nariko elle envoi méchament quand même.

perso je trouve ça beau et stylé. la vue d'ensemble au début est juste scotchante et je me suis mis à rever d'un ICO dans ce genre de décors.

moi qui suis vraiment loin d'etre un accro au beat 'em all, je me suis surpris à faire la demo 4 fois (je n'avais meme pas fini la démo de Ninja Gaiden c'est pour dire)

a noter quelques bugs de collision genre des enemis qui flottent dans les airs pendant 10 secondes apres s'etre pris une bonne claque par Madame.


en gros ca bastonne bien, je trouve ça très beau (je rajoute "je trouve" pour eviter de m'entendre dire que j'ai de la merde dans les yeux etc etc etc) bref perso je suis conquis


(putain c'est vrai c'est über court quand même)
 
Akashite
incompris
Membre 293 msgs
Comme le dit tout le monde, au delà du fait que la démo est très courte, le jeu est vraiment bon, vraiment joli, les possibilités de combos sont assez énorme et sa bouge vraiment bien etc....

le 12 septembre il sera à moi.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Ca manque vraiment de brutalité quand même. Vive la violence.
 
geoman88
Abruti.com
Membre 926 msgs
Alexaï a écrit :
Ca manque vraiment de brutalité quand même. Vive la violence.


Y'a God of war pour ça ^^
 
daweed92
larve
Membre 1027 msgs
traitez moi de sexiste ou de macho (ou ce que vous voulez d'ailleurs) mais j'ai jamais pu supporter les jeux de tapes ou des gonzesses, de 45kg et toute mimi se farcisse des montagnes de muscles de 2 metres de haut a la gueule toute balafrée...

rien de mieux qu'un bon vieux kratos
 
idarac
Membre Factor
Membre 131 msgs
daweed92 a écrit :
traitez moi de sexiste ou de macho (ou ce que vous voulez d'ailleurs) mais j'ai jamais pu supporter les jeux de tapes ou des gonzesses, de 45kg et toute mimi se farcisse des montagnes de muscles de 2 metres de haut a la gueule toute balafrée...


Bruce-lee était tout petit......
Bon OK j'ai rien dit c'était un homme.....
 
tapioca
Membre Factor
Membre 163 msgs
daweed92 a écrit :
traitez moi de sexiste ou de macho (...) rien de mieux qu'un bon vieux kratos


D'accord… Sexiste ! Macho !
Et si on réfléchit bien, un gros musclé qui tue à la chaîne des dragons et des cyclopes géants, c'est pas beaucoup plus crédible.
Mais pour prendre le raisonnement inverse, on peut aussi considérer que le choix d'une héroïne en tenue assez légère est une vision un rien sexiste.

Et là un constat s'impose : le jeu vidéo, c'était plus simple avec Pong et Tetris.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Enfin un vrai jeu qu'a de la gueule sur PS3 ...K'ai testé la démo, verdict : c'est marrant (900 mo une démo de 5 min ! c'est drole,noN ?), c'est beau et ca défoule mais à mon avis ca risque d'etre lassant quand meme !
En général une démo c'est 1h et le jeu final fait 15h ... La démo fait 5 min , durée de vie du jeu : 1h15 ?
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
tapioca a écrit :


Et si on réfléchit bien, un gros musclé qui tue à la chaîne des dragons et des cyclopes géants, c'est pas beaucoup plus crédible.


Pour info, il n'y pas de dragons dans la mythologie grecque et Kratos est un dieu, ce qui explique sa force. Après, dire qu'un dieu est crédible c'est un autre débat.
 
DjameuL
Membre Factor
Membre 664 msgs
Moi c'est clair qu'en tant normal dans tous les jeux j'suis misogyne comme pas possible, je pense à Tomb Raider j'ai tjs detesté le fait qu'une petite meuf bien foutue se la joue indianan jones, toujours trouvé ca ridicule (y a que l'anniversary qui m'a donné envie quelques heures, bon ca n'a pas empêché le delete dès que ca commencait à me souler rééllement de jouer avec une meuf...).

Et pourtant pour Heavenly Sword y a un truc, ils ont réussi à donner une impression à la fois de puissance de souplesse et de légereté, et puis vous dites que Kratos a son excuse Divine, n'oublions pas que Nariko n'a pas nimportequelle épée entre les mains, dailleurs je connais pas le scénario à fond, mais apparement cette épée pompe la vie de celui qui la porte s'il n'est pas un Dieu.

Ca pourrait expliquer la puissance de Nariko, elle y a bien droit si elle perd la vie pour ca quand même :).

L'univers peut être interessant, le style aussi, et quand même, une Nariko c'est bien moins nunuche qu'une Lara Croft bordel...
 
Cadd
Membre Factor
Membre 258 msgs
Cyberpunk a écrit :
...et Kratos est un dieu, ce qui explique sa force.


Il est un Dieu pendant moins d'une heure de jeu...


M'enfin, pour en revenir à Heavenly Sword, graphiquement, ça tabasse sa mère en deux quand même.
Et n'oublions pas qu'il existe au moins une phase de jeu où la belle se retrouve sur un champs de bataille. Le jeu sera peut-etre moins "bastons dans des arènes" que la démo le laisse envisager.
 
ken
Membre Factor
Membre 33 msgs
En résumé: c'est God of War, en moins bien...
 
da_hooligan
fo sucer !
Membre 458 msgs
ken a écrit :
En résumé: c'est God of War, en moins bien...


oué enfin on n'y a joué que 2 minutes, on se sait pas ce que le jeu nous reserve en septembre

deja un point : le truc ne décoit pas, c'est à la hauteur graphiquement (mon dieu cette vue panoramique :), c'est super bien éclairé etc etc etc et ça envoi bien comme il faut.

Après, c'est un Beat them all, avec tout ce que cela suppose en terme de gameplay, donc faudra pas venir se plaindre si c'est repétitif et tout.. c'est un beat them all quoi
 
DjameuL
Membre Factor
Membre 664 msgs
Oulà oulà, bizzare que personne n'ai parlé du gameplay ici...

Bon ok faut en vouloir, j'ai refais la démo dans le seul but de lire toutes les actuces et commandes mis à disposition (et y en a beaucoup).

J'ai pas encore tout appris, mais en tout cas je sais que par défaut, on est en garde "rapide" (on a droit à des mouvements de ninja bien speed), si on maintient L1, on est en garde "distance" (l'arme se transforme en une espece de chaîne pour frapper à distance... ok comme dans God of War :D), si on maintient R1, on est en garde "puissante" (donc coups lents mais surpuissants).

Après, quand un ennemi nous attaque, si son arme degage une aura bleue, il faut être en garde rapide (donc par défaut) pour pouvoir se protéger (direction opposé à l'ennemi, comme dans street fighter, intuitif), si l'aura est orange, il faut être en garde puissante (je trouve cette logique sympatoche), si son aura est rouge, soit on esquive soit on en prend plein la gueule :D.

Après les combos y a énormement de possibilité, notamment des petites boules rouges qui se remplissent si on fait des contre ou des bons combos, on peut les utiliser avec ronds, ce qui donne des coups speciaux.

Un petit truc sympa que j'ai appris, L1+triangle, ca envoie l'ennemi visé en l'air, à ce moment là si on lève rapidement la Sixaxis vers le haut, Nariko rejoint l'ennemi en question dans les airs et c'est à nous de jouer pour le reste, tout ca avec un joli zoom et ralenti.

Donc, j'ai joué au 2 God of War, j'ai adoré (fan d'ambiance mythologique oblige), mais quand même, la comparaison à Heavenly sword s'arrête aux environnements gigantesques (est-ce un mal de ressembler à God of War en nous offrant de tel panorama ? je dirais non :), car Heavenly nous propose mille et une façon de nous battre, et la démo est bien trop courte pour maitriser toutes les subtilités, alors qu'une démo de la même durée de God of War, on aurai vu toutes les possibilités je pense :).

Ajouter à ce panel de mouvements/combos un bon scénario, et on obtient un 18/20 à la rentrée.

Bon jeu à tous ;).

edit: j'ai pas dis que carré et triangle était 2 boutons d'attaques diffrentes sur chaque garde, que "X" servait à ramasser et jeter tous les objets (à la main) qui nous entoure, que rond servait à faire des coups spéciaux, et j'ai lu qu'on pouvait (en garde distante, donc avec une chaîne) rammasser l'objet le plus proche et le balancer sur un ennemi... Ouais j'ai oublié quelques trucs en fait :).
 
tapioca
Membre Factor
Membre 163 msgs
Cyberpunk a écrit :
Pour info, il n'y pas de dragons dans la mythologie grecque et Kratos est un dieu, ce qui explique sa force. Après, dire qu'un dieu est crédible c'est un autre débat.

C'est juste… je pensais à l'Hydre au début du premier.
Cadd a déjà répondu pour Dieu, et au sujet de son existence, le théorie la plus fondée est la suivante : "Je crois en Dieu. 1+1=1. Y'a Jean-Claude, y'a Dieu, dans le même corps. Si on peut s'unifier, on devient ce qu'on appelle les miracles, et chaque personne a le seigneur en soi. We're all one. Je crois VRAIMENT en Seigneur". De quoi agrémenter les bas de pages de Factor…

Pardon pour le hors-sujet.
 
daweed92
larve
Membre 1027 msgs
Merci djameul ! excellent résumé
 
da_hooligan
fo sucer !
Membre 458 msgs
Merci Djamell !

effectivement je ne me suis pas attardé plus que ça sur le gameplay... mais c'est clair qu'il y a pletor de couts different à disposition et que les possibilités sont assez vaste.

pour un vieux cerveau comme le mien ca va demander pas mal de temps d'apprentissage, mais tant mieux, la profondeur de jeu n'en est que plus grande


(je veux ICO dans ce décors de rêve)
 
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(10h00) Sir_carma Hey les FDP ! Je rejoins Brace Yourself Games (Crypt of the Necrodancer) en tant que full-time Game Artist \o/ woohooo
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(09h31) noir_desir choo.t > c'est fou ça, pourtant nitendo sont reconnu pour la qualité de leur matos.... Il l'aurait sorti dans trop de précipitation?
choo.t
(00h57) choo.t Valve publie le Steam Audio SDK : [steamcommunity.com]
choo.t
(00h44) choo.t ah, c'est les deux joy-con et la connection sans fil est plus que mauvaise/sensible : [reddit.com] [youtu.be] [youtu.be]
choo.t
(00h32) choo.t Apparemment, le joy-con gauche de la switch souffrirait de déconnexions intempestives , ça va piquer pour Nintendo si ce n'est pas corrigeable via un nouveau firmware.
jeudi 23 février 2017
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Quel superbe jeu. Et après on vient me dire que je n'aime plus les jeux vidéos.
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Je te conseille best of the best et taekwondo sur snes d'ailleurs. Mais surtout K1 grand prix pocket 2 sur gba.
Le vertueux
(23h45) Le vertueux The Real Phoenix > ^^ hihihi
LeGreg
(23h07) LeGreg C'est un mode de fonctionnement assez fréquent du groupe (ex-)gawker, les gens qui se loguent juste pour corriger c'est du trafic supplémentaire.
The Real Phoenix
(23h03) The Real Phoenix LeGreg > Le pire c'est que toute les touches fonctionnent pour skipper ^^
The Real Phoenix
(23h02) The Real Phoenix Le vertueux > Si j'avais les compétences de programmation pour le faire, je n'aurai pas fait un lapin clone de sonic, mais une simulation de karaté, tu penses bien!
LeGreg
(23h01) LeGreg En même temps press start to play c'est la plaie des jeux PC consolisés :)
Le vertueux
(23h00) Le vertueux J'accuse The Real Phoenix d'avoir créer ce jeu récemment et fait croire que c'était un jeu abandonné il y a 20 ans !
Le vertueux
(22h59) Le vertueux Etonnant quand même que ce jeu soit encore préservé aujourd'hui, qu'il n'ait pas complètement disparus.
The Real Phoenix
(22h49) The Real Phoenix LeGreg > Mais clair. En plus ca censure sec dans les commentaires. :)
LeGreg
(22h46) LeGreg MrPapillon > The Real Phoenix > Cette tempête dans un verre d'eau encore :/
choo.t
(22h34) choo.t Mimyke > ptitbgaz > L'écran d'accueil n'été pas présent à la base, c'est plus un ajout qu'une modif.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon On peut offrir l'asile politique à The Real Phoenix ? Vu la tronche du scandale, y a moyen que la grande partie des trolls réservistes US s'intéresse à lui.
Crusing
(21h07) Crusing kmplt242 > Bein il a un grosse audience d'ado, et puis c'est peut etre son kiff de faire comme ce qu'il écoutait ado j'en sais rien, après je suis pas spécialement ses streams.
Mimyke
(20h58) Mimyke ptitbgaz > Il a juste modifié le header interne et l'écran d’accueil. Pas de quoi fouetter un chat, donc.
ptitbgaz
(20h47) ptitbgaz The Real Phoenix > Si je comprend bien, t'as dégoter une rom non sortie de SNES dont tu as légèrement modifié le code pour ne pas qu'on remonte pas jusqu'à ta source ? C'est quoi ces modifs ? Je suis pas fluent en anglishe...
kmplt242
(20h32) kmplt242 Sans parler de ses feat. Julien C
kmplt242
(20h32) kmplt242 Crusing > Je trouve Benzaie de plus en plus detestable depuis qu'il stream beaucoup. Et surtout ses plans -18 dignes de doc et difool.
The Real Phoenix
(20h30) The Real Phoenix Et ma reponse dans à article a bien sur été censuré! ^^
choo.t
(20h13) choo.t La réponse de The Real Phoenix que Kotaku n'a pas publié dans son intégralité : [assemblergames.com]
choo.t
(20h10) choo.t En gros, le mec de Kotaku chie dans la colle pour un écran titre, alors que tout le rest du jeu est à l'identique.
choo.t
(20h03) choo.t The Real Phoenix > Pour les flemmards : [kotaku.com]
GTB
(19h58) GTB Le vertueux > Pour le coup c'est pas si différent que le sucre en fait. C'est pas parce tu file du sucre à ton gosse qu'il va choper le cancer. C'est à risque.
The Real Phoenix
(19h17) The Real Phoenix Ha ha l'Article de kotaku sur Quik que j'ai trouvé est formidable!
miniblob
(19h15) miniblob Après mon expertise ne va pas au-delà des trois ans, et à cet âge là l'excitation ça se traduit vite par taper n'importe quoi...
Le vertueux
(19h08) Le vertueux miniblob > Tu confonds agité et violent.
Crusing
(19h07) Crusing Non mais ça en fait peut etre des voyous en blouson en jean sans manche qui jette des poubelles sur les gens et qui mange du gigot à même le trottoir pour améliorer leur santé.
miniblob
(19h04) miniblob Ca veut pas dire que les jeux de baston font forcément des gamins des sociopathes ultra violents.
miniblob
(19h03) miniblob La notion de bon ou mauvais est tout relatif en matière d'éducation, ça dépend ce que tu veux transmettre.Je suis plutôt porté sur la non-violence et je constate que mes enfants sont plus calmes s'ils me voient jouer à Abzu plutôt qu'à un jeu de baston.
Crusing
(19h01) Crusing Le vertueux > Le mieux pour etre sur c'est de le forcer à regarder Mr Pickles avec le son très fort, et en lui injectant du coca directement avec une sonde.
Crusing
(18h58) Crusing miniblob > Oui mais là c'est plus un problème de l'exposer à de la violence, plutot à un mauvais jeu, ou à un multi d'abrutis aux voix aigues.
Le vertueux
(18h58) Le vertueux C'est surtout le rapport entre comportement et jeux violents à bas âge. Beaucoup d'hypothèses et de croyances traditionnelles assez peu argumentées. Finalement donner du sucre à son gosse est peut être bien pire que de le faire jouer à gta.
miniblob
(18h57) miniblob N'empêche que je laisserai pas mes gosses toucher à un CoD (exemple tout à fait pris au hasard...) avant que l'adolescence ne les titille.
miniblob
(18h56) miniblob Vos objections sont fondées, je dois être un poil embourbé dans un ethnocentrisme temporel qui me fait dire un truc du genre "la violence, c'est plus ce que c'était !"
choo.t
(18h53) choo.t Crusing > (18h44) Exactement.
Le vertueux
(18h47) Le vertueux GTB > Heu oui, tu n'as pas le droit de cracher par terre par exemple, mais ça n'est pas vraiment le sujet, si ?
choo.t
(18h47) choo.t miniblob > La violence d'une oeuvre n'est pas estompée par sa qualité technique, sinon le discourt de ton gosse à ses gosses, sera que de son temps les jeux n’étaient même pas en VR, donc il ressentait bien moins la violence que dans COD 25 VR édition.
Crusing
(18h46) Crusing LeGreg > on ets loin de Totally Accurate Battle Simulator
Crusing
(18h44) Crusing choo.t > Et Sade ce ne sont que des mots.
choo.t
(18h43) choo.t miniblob > (18h02) non mais si on part comme ça, rien n'est violent, La Nouvelle Justine ce n'est que du papier, Men Behind the Sun a des effets spéciaux datés, Doom est un ama de pixels et Rapelay n'utilise même pas de physically-based rendering.
LeGreg
(18h42) LeGreg "ultimate epic battle simulator" : [youtube.com]
GTB
(18h40) GTB Le vertueux > Je pense qu'il voulait juste dire que interdits et règles font partie de la construction d'un gosse. Je suis assez d'accord.
Le vertueux
(18h30) Le vertueux (18h10) miniblob > ça n'est pas que c'est vieux jeu, c'est juste que pédagogiquement c'est un peu faible.
Crusing
(18h28) Crusing miniblob > "En ce moment je parierais que tu t’imagines déjà que tu suces ma bite au rythme des coups de fouet de mes couilles sur ta gueule"
miniblob
(18h24) miniblob Crusing > Nan je me respecte, je m'inspire seulement du porno vieille école avec des poils et des jeux de mots cheloux.
Crusing
(18h20) Crusing (17h47) miniblob > Ha! et aujourd'hui tu fais des talc à base de tags de pron!
miniblob
(18h10) miniblob Après vous avez le droit de dire que je suis vieux jeu avec ces histoires de règles et de transgression, mais j'assume mieux mon côté réac depuis que j'ai pondu ma marmaille.
miniblob
(18h03) miniblob C'est pour ça que je prends l'exemple du cinéma, perso je me cachais pour voir des films d'horreur, et mon frère s'est pris une chasse quand mes parents ont appris qu'il m'en montrait.
miniblob
(18h02) miniblob En même temps la violence des jeux quand on était jeune était toute relative, même Doom ça reste pas loin de l'amas de pixels.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux D'ailleurs j'étais plutôt de caractère sage pendant l'enfance.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux En tout cas, pour moi, jouer à des jeux vidéos violents quand j'étais gosse ne fait pas partie de la case "connerie".
Le vertueux
(17h51) Le vertueux Tu veux dire que les parents sont là pour interdire des choses afin que les enfants les transgressent ? Sinon ils ne transgressent pas ? Je n'ai pas compris.
miniblob
(17h48) miniblob Apprendre à un gosse à se servir d'un couteau ça ne veut pas dire qu'on va forcément lui en filer un pour son anniversaire et fermer les yeux sur la façon dont il va jouer avec.
miniblob
(17h47) miniblob Je regardais des films de boules à 12 ans, mais c'est pas pour autant que j'en montrerai à mes gamin. Les parents sont là pour poser des interdits, sinon il n'y a pas de transgression possible.
miniblob
(17h46) miniblob Il faut faire la part des choses, c'est pas parce qu'on faisait des conneries en étant gamin qu'il faut inciter nos propres enfants à en faire aussi.
lirian
(17h43) lirian donc apprenez à vos enfants à aiguiser des couteaux, assembler des cartouches et fabriquer des explosifs, c'est mieux que de ne pas savoir le faire hihi
lirian
(17h41) lirian +e
lirian
(17h41) lirian l'éducation sera toujours supérieur à l'ignorance, je pense que ça s'applique à tout et n'importe quoi
lirian
(17h38) lirian je pense qu'à partir de moment où l'enfant fait la différence entre le réel ou pas, il ne doit pas y avoir de problème majeur
Le vertueux
(17h38) Le vertueux Je faisais des dessins hyper gore en primaire, puis ça m'est passé.
Le vertueux
(17h38) Le vertueux GTA à 8 ans y a pas de problème, c'est l'environnement social qui détermine tout.
Communauté