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Haze pression corporate
Joule
Big boss
Admin 8923 msgs
Ubisoft lâche quelques nouvelles images de Haze, son FPS reporté tous les mois et désormais prévu pour le 22 mai, une date probablement fixée par les grands ponts du groupe français qui doivent commencer à être excédés.

On y découvre le mode multijoueur du jeu, et notamment les cartes prévues pour les affrontements par équipes, mettant aux prises la milice de Mantel et les rebelles. On notera la présence de véhicules volants, qui devraient apporter un peu de tactique, ou à défaut canaliser les débiles qui iront se crasher tous seuls dans leur coin.

Lire la suite sur le site : Haze pression corporate.
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Bientôt les screens entièrement peints à la main sous photoshop.
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
J'aime bien le rendu.
Le design de ces avions est trop chou :
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=8843&imgid=68527
 
peine
Membre Factor
Membre 108 msgs
c'est pas vilain, mais c'est pas beau pour autant alors que c'est des captures Ubi, étrange.

Le jeu va-t-il au final être laid?
 
zicomaster
Membre Factor
Membre 241 msgs
en plus le pilotage des véhicules est super chiant d'après les previews US et il y a des missions entières où l'on doit faire avec !

ça me tente moins!!
 
nico2
Membre Factor
Membre 112 msgs
Il y a six mois, le jeu était pas particulierement "beau" (rien à voir avec les screenshots photoshopés ci-dessus) et ramait à 15-25 FPS.

Et le gameplay était nul aussi : une sorte de remake de Farcry Instinct.

En toute logique, ça devrait faire le même genre de bide que Timeshift.
 
DjameuL
Membre Factor
Membre 664 msgs
Sinon juste comme ça au pif en parlant d'Ubi, Splinter Cell 5 ça devient quoi ?

Bon ok y a la grosse ombre de MGS4 avant et après le 12 juin, mais quand même, ca va bientôt faire 2 ans qu'on a pas eu de Splinter Cell mine de rien, c'ets bizzare pour une série qui nous sort habituellement un opus par an.

A moins qu'ils aient décidé de modifier le jeu à la dernière minute "à cause" du succès d'Assassin's Crade, j'ai peur d'un SC5 à la Fable 2, un bouton pour tout faire :(, et un Sam Fisher comme on le voyant sur les trailers, qui s'ets transformé en super bad boy qui jette des flics à 100 mètres.

Bref, à part les finances, la qualité n'est pas ou plus au rendez-vous chez Ubi j'ai l'impression...
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Loué soit Photoshop !

Même si je ne doute pas que le jeu doit avoir belle apparence néanmoins.
 
JEFF GRAIN
Membre Factor
Membre 311 msgs
ca me rappelle Chrome...
et je ne pense pas que ce sois bon signe...
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
C'est quel studio qui bosse là dessus ?
C'est une équipe d'ostréiculteurs ces gens ou bien c'est une contrainte marketing la médiocrité de la DA (et apparemment du gameplay).

Quelq'un, dîtes-moi qu'ils sont nuls ou bien qu'on les y oblige !
 
Joule
Big boss
Admin 8923 msgs
Comme indiqué sur la fiche de jeu (flemmard !), c'est Free Radical Design. Le studio qui a pondu la plutôt sympathique série des Timesplitters.
 
Evilspell
Membre Factor
Membre 766 msgs
Ouais d'ailleurs tous le monde attend plus qu'une chose, qu'ils lachent ce Haze tout pourri et qu'ils bossent vraiment sur TimeSplitters 4, au lieu de nous sortir des parodies de logos.

http://img267.imageshack.us/img267/4431/ts4wf5.jpg
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
J'étais persuadé que c'était Ubi qui developait ça en interne. Du coup ça va mieux.

Je m'excuse auprès des fans si y'en a, mais je vis très mal ce jeu depuis son annonce.
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Haha le TALC pourri :)
 
Haze pression corporate
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