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Guilty Gear Xrd bientôt sur consoles
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Guilty Gear Xrd est jouable sur borne d'arcade au Japon depuis plus de six mois ce qui vous fait probablement une belle jambe. Mais rassurez-vous : la version console arrive à grands pas vu qu'elle sera disponible sur PS3 et PS4 le 4 décembre au Japon et le 16 décembre en Amérique du Nord. Il n'y a pas de date pour l'Europe mais on rappelle que les deux consoles sont region free.

Comme d'habitude, c'est Aksys Games qui publie le jeu en occident. La version PS4 tourne en 1080p et les joueurs PS3 et PS4 peuvent s'affronter en ligne. Il n'est pas encore question d'une version PC mais vu qu'une partie des jeux d'Arc System Works sont déjà sur Steam et que la borne qui fait tourner Guilty Gear Xrd est un PC avec Windows, on peut espérer que le jeu débarque un jour sur nos chères bécanes.

En attendant, on va se contenter de baver devant les graphismes. On rappelle que ce n'est pas la 2D HD mais de la 3D.

Lire la suite sur le site : Guilty Gear Xrd bientôt sur consoles.
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 996 msgs
La démo japonaise est disponible pour les abonnés PSN+ nippons. À ce que j'ai compris, on peut se créer une compte japonais, profiter des 15 jours d'abonnement gratuit sans engagement, et télécharger la démo sur une console européenne.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1267 msgs
C'est vraiment une 3D absolument sublime... Chaque fois que j'ai vu tourner le jeu sur borne, j'ai été bluffé.
J'aurais voulu cette 3D sur SF4, mais c'était y'a 6 ans mine de rien...
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Putain mais vivement.

Vous le prenez sur quel support les amis ?
 
ElConnardo
Membre Factor
Membre 115 msgs
J'ai testé la démo grâce à l'essai PS+ gratos sur un compte jap PS4 et franchement le jeu est sublime à tous les niveaux.
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 874 msgs
Ash________ --> Je le prendrais bien sur PS4 mais j'aimerai avoir un vrai support pour les stick (genre mon stick custom full sanwa qui fait PS3/360/PC). Sinon, PC.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Je pense partir sur la version PC aussi.

C'est con qu'il n'y ait pas de online sur reload PC.
 
sgt_canardo
Membre Factor
Membre 227 msgs
Le online sur reload marche plutôt pas mal ( avec la version steam ou gog d'ailleurs ) : http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=310603808&insideModal=0
 
mustach_cuir
Membre Factor
Membre 93 msgs
Pour un mec qui fait surtout du SF et jamais de GG, le gameplay change n'à pas grand chose à voir non ?
 
clott
Membre Factor
Membre 721 msgs
Cruel pour la One.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5785 msgs
Je veux pas être defaitiste, mais révez pas pour le PC :

BlazBlue: Calamity Trigger -> Continuum Shift qui lui n'est pas sorti sur PC alors que la borne est une Type X² (un pc sous windows)
La version 1 est sortie sur PC le jour ou la version 2, avec plus de perso, est sortie sur console.
Guilty Gear X reload -> Guilty Gear XX Accent Core Plus R 10 ans plus tard qui n'est pas sorti sur PC, pas plus que les multiples suites et revisions sorties pendant 10 ans alors que le moteur a été porté.

Non, si on veux y jouer, faut une console.

Et ouais mustach_cuir, ça n'a pas grand chose à voir en terme de mechanismes, c'est beaucoup plus souple sur les timings d'input mais nettement plus complexe niveau mécanisme et vachement punitif : Tu peux te faire défoncer sans pouvoir déplacer ton perso sur deux parades ratées.
Jsuis pas un pro, mais il me semble que la ou SSF4 est plutot équilibré, GG se focalise sur les phases de cassage de garde.

J'illustrerais en disant que SSF, c'est une baston marvel : Les deux protagonistes se frappent plus ou moins un après l'autre. GG c'est plutot un film asiatique : Ils se regardent yeux dans les yeux en cherchant une faille, quand elle apparait, le combat est terminé.
Ouais en fait, GG c'est la parfaite illustration en jeu des bastons des mangas genre Akame ga kill.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Le système de jeu de GG est bien plus riche/complexe que celui d'un SF (ça ne veut pas dire que c'est mieux pour tout le monde) mais déjà la simple intégration de cancel possible sur n'importe quel coup rend GG vraiment cool mais pour un "novice" (ok ça te bouffe 50% de ta barre de super mais ça se recharge vite).
A ça t'ajoutes toutes les features de gameplay que les autres n'ont pas (des coups communs à tous les persos) comme pouvoir se sortir de n'importe quel combo avec burst + kick ou tous les persos qui peuvent lancer un juggle de la mort avec une touche (enfin ça lance le perso en l'air après faut assurer le combo).

Bon je vais pas ré-ecrire le manuel mais GG c'est la fête du slip du jeu de combat, des combos, un système de jeu complexe mais simple à assimiler (là où KOF13 a un système de jeu incroyablement riche aussi mais des manips vraiment plus difficiles à retenir et à sortir surtout) et puis les persos trouent le cul quoi.
Eddy et son système de jeu à base de "trap", baiken qui ne fait que de la défense et des contre de porcs, potemkin qui fait passer Hugo pour un somalien, enfin ça troue le cul quoi.
 
mustach_cuir
Membre Factor
Membre 93 msgs
Merci pour les infos c'est très clair.

La finale de BlazBlue au dernier Evo était cool meme si je ne comprenais rien au jeu ça m'a interréssé... On se tape toujours la premiere version sur PC depuis des années.
Du coup je me rabat sur GG mais rien n'est sûr... C'est vrai que leur persos on l'air fun a jour, j'étais tombé sur la démo d'Elphelt et son gameplay avait l'air vraiment fun. Ca pardonne son look d'otaku bait.
 
Asta
Membre Factor
Membre 409 msgs
Tiens ça fait un moment que j'ai pas touché un jeu de baston, je le prendrai pour alimenter ma ps4.
 
Guilty Gear Xrd bientôt sur consoles
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