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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

GTR2 : un concurrent pour PGR 3 ?
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14007 msgs
Un obscur site hongrois a récupéré on ne sait trop comment (et on ne préfère pas savoir, on veut pas d'ennuis) quelques images du futur GTR 2 de SimBin.

Celles-ci montrent une vue interne qui ne semble pas avoir à rougir de la comparaison avec celle de PGR 3, l'actuelle référence du genre, et une réalisation d'ensemble vraiment aux petits oignons, nappée d'une fine couche de motion blur.

Merci à Laurent pour le lien.

Lire la suite sur le site : GTR2 : un concurrent pour PGR 3 ?.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
C'est plus fin mais moins photo réaliste qu'un PGR3. Quand au motion blur, c'est un bon effet, quand il ne remplace pas une animation fluide, mais qu'il la complète (pas comme dans PGR3 parfois).
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4045 msgs
Il semblerait qu'il y ai eu d'autres fuites, sur ce site, ce sont pas loin de 13 nouveaux timbres-poste screens (dont les 5 ci-dessus) qu'ils ont réussi à piocher
 
Omar
Bulleur
Membre 209 msgs
Heu si je m'abuses PGR3 est loin devant. Ici on a un circuit grisailleux avec trois barrières et deux arbres au fond.
 
vanes
Pédophile consanguin
Membre 471 msgs
omar : à la différence (minime, il est vrai) que là c'est une simu, pas un jeu d'arcade, donc il va y avoir un moteur physique qui devrait etre un chouia plus gourmand en ressources... et franchement, j'échangerais jamais un appel/contre-appel réaliste contre 2 loupiottes qui clignotent ou un batiment photoréaliste qu'on voit passer à 250 km/h :)
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
Il est vraiment loin d'égaler PGR3 même en vu interne.
 
Duffer
Membre Factor
Membre 45 msgs
Juste pour savoir comment on peut comparer 2 jeux totalement different ?

1 - L'un est pour Xbox360 l'autre sur PC
2 - L'un est encore en développement, l'autre est déjà sorti.
3 - L'un est plutôt orienté arcade, l'autre est plutot orienté simulation.

Comparer plutôt Need for speed Most Wanted avec PGR3. Là franchement c'est comme si vous compariez Wipeout à GTR. 2 jeux de course mais qui n'ont rien à voir.

Sinon pas mal les screens Laurent, ça me rappel quelque chose :)
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
Duffer a écrit :
Comparer plutôt Need for speed Most Wanted avec PGR3. Là franchement c'est comme si vous compariez Wipeout à GTR. 2 jeux de course mais qui n'ont rien à voir.


T'es gentil, NFS:MW a juste quelque chose à voir avec Crazy Frog racer, pas avec PGR3, avec qui on prends du plaisir à conduire. Moi je compare sans hésiter PGR3 à GT4 même si on me sort cette excuse bidon de simu vs arcade à chaque fois.
 
666def
Membre Factor
Membre 3 msgs
Duffer a écrit :
Juste pour savoir comment on peut comparer 2 jeux totalement different ?

1 - L'un est pour Xbox360 l'autre sur PC
2 - L'un est encore en développement, l'autre est déjà sorti.
3 - L'un est plutôt orienté arcade, l'autre est plutot orienté simulation.

Comparer plutôt Need for speed Most Wanted avec PGR3. Là franchement c'est comme si vous compariez Wipeout à GTR. 2 jeux de course mais qui n'ont rien à voir.

Sinon pas mal les screens Laurent, ça me rappel quelque chose :)


+1!!!!

pfff oser comparer GTR et PGR3, vous êtes graves les mecs. ça n'a rien à voir. même GT4 est de l'arcade à côté de GTR et pourtant j'adore la série des GT.

sinon, magnifique les images
 
Duffer
Membre Factor
Membre 45 msgs
analogue a écrit :


T'es gentil, NFS:MW a juste quelque chose à voir avec Crazy Frog racer, pas avec PGR3, avec qui on prends du plaisir à conduire. Moi je compare sans hésiter PGR3 à GT4 même si on me sort cette excuse bidon de simu vs arcade à chaque fois.


Quand je dis comparer NFSMW et PGR3, c'est sur le plan de jeu de course arcade.

Si tu regardes bien le test de PGR3 sur Factor, tu pourras noter que les devs ont quelque peu délaissé la partie gameplay si mes souvenirs sont bons. Alors que dans les jeux de simulations, les développeurs priviligient d'abord l'aspect gameplay, ils poussent au maximum les sensations de conduite. Et là je te prend l'exemple de GrandPrix Legend de Papyrus sorti en 1998, les developpeurs ont bossés comme des dingues sur les physiques ... ce qui permet à ce jeu d'etre encore au top niveau simulation. Est ce que l'on peut en dire autant pour les Project Gotham Racing, les Gran Tourismos ??

Voilà la difference entre un jeu de course simulation et un jeu de course Arcade !
 
Chouf
Membre Factor
Membre 454 msgs
Duffer a écrit :
Est ce que l'on peut en dire autant pour les Project Gotham Racing, les Gran Tourismos ??

je croyais que c'etait pas comparable... alors pourquoi continuer de comparer ?
le gameplay de PGR est tres bien pour un jeu d'arcade.
le gameplay de GTR est tres bien pour un jeu de simu.
ensuite il me semble que Zaza a juste comparer les graphismes, rien a voir avec le gameplay...
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1233 msgs
oh le sacrilege : essayer de comparer deux jeux qui n'ont pas le meme but :/
Je ferai que ce commentaire ca sinon ce sujet va encore partir en saucisse.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4045 msgs
Pour ceux qui ont bien aimé le 1, il s'annonce un cran au dessus, tant du point de vue des graphismes que du gameplay en tous cas.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
Duffer a écrit :


Quand je dis comparer NFSMW et PGR3, c'est sur le plan de jeu de course arcade.

Si tu regardes bien le test de PGR3 sur Factor, tu pourras noter que les devs ont quelque peu délaissé la partie gameplay si mes souvenirs sont bons. Alors que dans les jeux de simulations, les développeurs priviligient d'abord l'aspect gameplay, ils poussent au maximum les sensations de conduite. Et là je te prend l'exemple de GrandPrix Legend de Papyrus sorti en 1998, les developpeurs ont bossés comme des dingues sur les physiques ... ce qui permet à ce jeu d'etre encore au top niveau simulation. Est ce que l'on peut en dire autant pour les Project Gotham Racing, les Gran Tourismos ??

Voilà la difference entre un jeu de course simulation et un jeu de course Arcade !


Tu as essayé PGR3 ? Parceque dire que les développeurs n'ont pas travaillé sur le Gameplay, c'est vraiment de la mauvaise foi. On peut dire ca volontier d'un NFS:MW, mais pas de PGR3, je cherche encore un mec qui est venu jouer chez moi à PGR3 et qui n'a pas accroché.

Faire de l'élitisme ca va un moment, mais pour moi qui suis fan de jeux de caisses (notez l'absence du qualificatif simu), qui joue à LFS (loin d'être un daube selon les faboys de la simu), je peux te certifier que la conduite à la manette de PGR3 est aussi passionnante que celle de LFS au volant.

Notes bien le à la manette, car je vois vraiment pas comment peuvent faire les devs pour faire une "simu" à la manette, et ce qu'on a avec PGR3 est sans doute très proche de ce qu'on peut avoir de mieux pour un jeu de caisses à la manette (j'insiste).
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4045 msgs
On joue bien au clavier sur PC et c'est loin d'être aussi précis qu'une manette.

Je pense que par gameplay, il a voulu parler du comportement "physique" de la voiture
D'après ce que j'ai vu de PGR3, je n'y ai pas joué non plus, ça semblait moins "réaliste" que GTR.
Mais c'est bien normal, GTR est axé 100% simu quand PGR3 veut faire de l'arcade "sérieuse" (comprendre avec un peu de simu dedans).

Ceci étant il est certain que le gameplay (la conduite en elle-même) a été étudiée dans les 2 jeux, simplement avec des objectifs différents.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
Il est compatible TrackIR GTR?
Parce que la vue interne de GTR2 avec le support d'un tel dispositif, bon sang, le pied que ça doit être!
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
Laurent a écrit :
On joue bien au clavier sur PC et c'est loin d'être aussi précis qu'une manette.

Je pense que par gameplay, il a voulu parler du comportement "physique" de la voiture
D'après ce que j'ai vu de PGR3, je n'y ai pas joué non plus, ça semblait moins "réaliste" que GTR.
Mais c'est bien normal, GTR est axé 100% simu quand PGR3 veut faire de l'arcade "sérieuse" (comprendre avec un peu de simu dedans).

Ceci étant il est certain que le gameplay (la conduite en elle-même) a été étudiée dans les 2 jeux, simplement avec des objectifs différents.


Merci d'avoir rectifié pour les autres, tu prouves qu'on peut comparer intelligement des jeux de caisses sans tomber dans le fanatisme pro-simu.
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1233 msgs
Jouer à GTR au clavier faut y arriver (et merde ma caisse part encore en sucette)
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4045 msgs
@SupaPictave: Yep, GTR est compatible Track-IR, donc on peut penser que le 2 le sera aussi.

@Analogue: Merci. Il se trouve que je connais bien Duffer pour avoir déjà joué à GTR avec lui,
donc je vois à peu près de quoi il parle :)
Mais c'est vrai que pour moi, arcade et simu ont tous les 2 le droit d'exister, d'ailleurs, GTR à son niveau le plus facile est quand même très proche d'un jeu d'arcade. Donc pourquoi affronter les genres en permanences ? il en faut pour tous les goûts.

@Powa: Au clavier, il est impératif de garder l'aide anti-patinage (à la stabilité ?) en marche, sinon effectivement, c'est 360 sur 360.
 
666def
Membre Factor
Membre 3 msgs
Laurent a écrit :
On joue bien au clavier sur PC

pas moi :D

PGR3 tient plus de la demo technologique à mes yeux

je vais encore mes faire des amis, hihihi

GTR avec le TrackIr, c'est génial! ça permet de voir la sortie des virages, c'est bien mieux pour anticiper. par contre, ça demande un petit temps d'adaptation, mais après, on ne s'en passe plus.
 
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