tergat a écrit :
J'eusse préféré qu'il soit question d'OpenGL plutôt que de DX11...
Cruising a écrit :
on a quasiment pas la sensation de gâchis et de frein technique dans GTA5 sur console, j'ai pas eu de frustration quasiment du genre a me dire "merde ça rame" ou "pouarf les textures sont vraiment trop lowdef" ou "la ville est vide"
tergat a écrit :
Avec DX11 il n'y a que les joueurs sur windows7/8 qui auront accès a gta5.
Je dis juste que quitte à jouer sur un nouvel émulateur (comme pour GTA4) autant qu'il soit compatible avec un maximum de systèmes.
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