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Forums

GTA V en chiffres
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Puisqu'on sait que vous adorez les chiffres, en voici une pelletée concernant Grand Theft Auto V :
-5 ans de développement
-250 millions de dollars de budget (dev + marketing) soit 2,5 fois celui de Grand Theft Auto 4
-300 développeurs chez Rockstar North (sans oublier que tous les autres studios de Rockstar ont participé au dev)
-127 km² d'aire de jeu
-100 heures de jeu
-100 jours passés à LA pour décortiquer la ville, comprendre ses habitudes, parler aux flics...
-des ventes estimées à 25 millions d'exemplaires pour la première année
-135 millions de GTA vendus depuis le premier opus
Ca manque de fun tous ces chiffres. On aimerait plutôt savoir le coût pour la sécu et les entreprises en général des employés qui resteront chez eux la semaine du 17 septembre car ils seront "malades".

Lire la suite sur le site : GTA V en chiffres.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
250 m ca me parait enorme ! C'est 3 fois le budget d'un blockbuster hollywoodien, c'est normal dans l'industrie videoludique ce genre de chiffre ?
 
Gynsu2000
Membre Factor
Membre 58 msgs
Le chiffre le plus important manque : dans combien de jours aurons-nous la version PC?
 
lorhan
Membre Factor
Membre 131 msgs
42
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Anarchy a écrit :
250 m ca me parait enorme ! C'est 3 fois le budget d'un blockbuster hollywoodien, c'est normal dans l'industrie videoludique ce genre de chiffre ?


Il y a deux graphiques dans la news qui donne des éléments de comparaison.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
D'après GK, Star Wars the Old Republic a couté plus de 200M.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Le coût de Crysis 3 me choque.

Crysis 3 quoi.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
CBL a écrit :


Il y a deux graphiques dans la news qui donne des éléments de comparaison.


J'ai bloque sur le chiffre et j'ai pas fais gaffe, merci.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 616 msgs
Mouais, une fois de plus on compare des saucisses et des cartons, les chiffres sont en euros courants et non constants.
Si on met tout en $2013 les écarts se réduisent.
Par exemple, Tangled passe à $278,530,462.50 et FF7 à $65,494,205.61.
 
Crazralfrill
Membre Factor
Membre 78 msgs
Ils auraient put mettre quelques COD ou SWTOR sur le graphe, parce que ça donne l'impression que GTA5 est bien loin devant tous les autres jeux niveau budget. C'est un peu manipulateur.

De plus sur les 250M de budget, ça doit être comme COD : 30M de budget de développement... et tout le reste en marketing. Il aurait été plus intéressant de comparer le budget de dev du 4 et du 5.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
Crazralfrill a écrit :
De plus sur les 250M de budget, ça doit être comme COD : 30M de budget de développement... et tout le reste en marketing.
Et la marmotte elle met le chocolat dans le papier alu !
 
Crazralfrill
Membre Factor
Membre 78 msgs
Pardon? Qu'est ce que tu as du mal à croire?

J'ai retrouvé des chiffres pour MW2 : 40-50M de budget, 200M en incluant marketing/distribution.
source : LA Times

Pour GTA5 j'en sais rien, c'est juste une hypothèse.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
Crazralfrill a écrit :
Pardon? Qu'est ce que tu as du mal à croire?
Que le budget dev de GTA V soit équivalent à celui d'un CoD.
 
ekin0x
Membre Factor
Membre 495 msgs
D-Kalcke a écrit :
Et la marmotte elle met le chocolat dans le papier alu !

Le même moteur repris 20 fois avec des campagnes de 6H et des maps multi de taille ridicule sans même se faire chier à foutre des serveurs dédiés et des développements d'un an. Bien sûr qu'il y a plus de marketing qu'autre chose de CoD.
Le seul truc du jeu qui peut réellement coûter de l'argent c'est le travail sur les musiques, les bruitages, en gros le boulot des quelques gens qui tiennent quand même à se sortir les doigts. Et les primes de Bobby Kotick.

Que le budget dev de GTA V soit équivalent à celui d'un CoD.

C'est justement pas ce qu'il disait il me semble.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
ekin0x a écrit :
C'est justement pas ce qu'il disait il me semble.
Crazralfrill a écrit :De plus sur les 250M de budget, ça doit être comme COD : 30M de budget de développement... et tout le reste en marketing.
Au mieux ça veut dire que la part du marketing est beaucoup plus importante que le dev.
 
Crazralfrill
Membre Factor
Membre 78 msgs
J'ai peut être un peu exagéré et je ne pense pas que ça atteigne les proportions d'un COD. Néanmoins ça ne m'étonnerait pas qu'au moins la moitié du budget soit dédié au marketing.
Quand on veut rentabiliser un jeu comme ça il faut mettre le paquet sur le marketing.

En fait mon commentaire était + là pour souligner le manque de pertinence de ces chiffres. Il aurait été plus intéressant de comparer les budget de dev qui correspondent + à la vraie "valeur" du jeu.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
Pour commencer, c'est quoi le budget d'un CoD (même avec le marketing) ?
 
Crazralfrill
Membre Factor
Membre 78 msgs
Je l'ai dit plus haut, pour COD:MW2 le budget dev serait de 40-50M$ et le budget marketing serait de 150M$.
C'était en 2009, j'imagine que le budget a augmenté sur les derniers épisodes.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
Crazralfrill a écrit :
Je l'ai dit plus haut, pour COD:MW2 le budget dev serait de 40-50M$ et le budget marketing serait de 150M$.
C'était en 2009, j'imagine que le budget a augmenté sur les derniers épisodes.
Source ?
 
Crazralfrill
Membre Factor
Membre 78 msgs
C'est indiqué sur mon message plus haut :)
 
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