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GTA 4 : cinq images avant le trailer
Joule
Big boss
Admin 8920 msgs
En attendant a vidéo Looking for that special someone attendue ce soir aux alentours de 19 heures, Rockstar continue de faire monter la sauce en diffusant ces quelques cinq nouvelles images de Grand Theft Auto 4.

Lire la suite sur le site : GTA 4 : cinq images avant le trailer.
 
Elitius
Membre Factor
Membre 7 msgs
Y'a que les deux premières qui sont réellement nouvelles, les trois autres étaient présentes dans les previews des magazines de la semaine dernière.

Trailer ce soir sur à 18h (décalage horaire ^^) on GTA4.fr
 
Typotom
Membre Factor
Membre 559 msgs
C'est bizarrement géré leur effet de focale... on dirait que la mise au point est toujours faite sur le point le plus proche de l'objectif...
 
tieutieu
Membre Factor
Membre 270 msgs
C'est moi ou la qualité du jeu laisse vraiment à désirer?
 
Biohazard06
Membre Factor
Membre 146 msgs
c'est toi
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
tieutieu a écrit :
C'est moi ou la qualité du jeu laisse vraiment à désirer?
C'est vrai qu'on peut juger de la qualité du jeu sur 4 screenshots...
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Faisez comme moi, attendez demain matin, parce qu'à l'heure H le serveur de chez Rockstar se sera sans doute suicidé devant l'afflux de requêtes!
 
mobman02
fanboy hibernatus
Membre 197 msgs
Question serveur parait que Yahoo va aider à diffuser le trailer.
 
JiHeM
Membre 1050 msgs
tieutieu a écrit :

C'est moi ou la qualité du jeu laisse vraiment à désirer?

Non je te rassure c'est effectivement flou et moche, mais tous les GTA 3D ont toujours été à la ramasse techniquement et ça ne les empêche pas d'être extrêmement funs à jouer.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 607 msgs
Biohazard06 a écrit :
c'est toi


Je suis désolé mais je vois la même chose que lui. Les textures sont dégeulasses, sur le premier screen la modélisation est bancale (la main du perso collé ça fait un peu tâche pour de la next-gen, on est plus a quelques polygones près maintenant), le flou en arrière plan n'est pas terrible (je me demande d'ailleurs s'il n'a pas été retouché) et les immeubles au loin ne sont pas texturés.

C'est même pas une critique à ce niveau c'est un constat issu des screens montrés.

Faut arrêter d'être sur la défensive comme ça, c'est pas parce qu'il y a GTA marqué sur la boite qu'il n'y a pas de points à critiquer.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3285 msgs
ce qui est etonnant aussi, dans cette mode hdr, c'est que le reflet du retro est plus terne que le sol, alors que c'est pas le cas sur sa base. Enfin soit, de loin c'est plutot chouette, de pres c'est assez immonde.
 
mobman02
fanboy hibernatus
Membre 197 msgs
Faut voir en image qui bouge,
sur un screenshot on pourrait trouver des grosse tare graphique à n'importe quel jeu.

(qui a dit "sauf crysis" ?)
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1074 msgs
D'un autre côté San Andreas était moche et ça a empêché personne d'y jouer des dizaines d'heures.

J'avais fait un post sur l'importance de l'artistique et celle de voir des images en mouvement, mais la flemme de réexpliquer.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3285 msgs
oui oui blabla y a pas que le graphique nia nia.

La c'est des screenshots, on parle des screenshots, point.
 
Biohazard06
Membre Factor
Membre 146 msgs
Semifer a écrit :


Je suis désolé mais je vois la même chose que lui. Les textures sont dégeulasses, sur le premier screen la modélisation est bancale (la main du perso collé ça fait un peu tâche pour de la next-gen, on est plus a quelques polygones près maintenant), le flou en arrière plan n'est pas terrible (je me demande d'ailleurs s'il n'a pas été retouché) et les immeubles au loin ne sont pas texturés.

C'est même pas une critique à ce niveau c'est un constat issu des screens montrés.

Faut arrêter d'être sur la défensive comme ça, c'est pas parce qu'il y a GTA marqué sur la boite qu'il n'y a pas de points à critiquer.


je ne suis pas sur la défensive je n'ai jamais fini un seul GTA , je n'aime pas ça...

je suis désolé mais quand on voit ça
http://factornews.com/viewscreen.php?galid=7907&imgid=61495

on peut pas vraiment dire que c'est laid..

dire qu'on est pas a quelques polygones près.. alors qu'il y a tout une ville et des centaines de choses a afficher.. c'est idiot.

ce jeu est beau.. y'a pas que le nombre de polygones, y'a aussi l'ambiance générale.. quand on voit l'horreur artistique qu'est saints row par exemple, on ne peut que se réjouir de voir l'ambiance d'une grande ville si bien retranscrite.
 
mr_zlu
Mac Fan
Membre 598 msgs
Non mais ya vraiment des abrutis pour se plaindre du nombre de polygonne de la main du perso quand on voit la profondeur de champ et le nombre de bidule vivant qu'on voit?
 
Semifer
Membre Factor
Membre 607 msgs
Nan mais faites pas les lourds là, on parle de ce que l'on a sous la main, c'est tout. Oui il y a des qualités techniques indiscutables mais il reste des détails perfectibles.

Vous pouvez retourner l'histoire dans tous les sens, c'est un constat. On a que des images pour le moment donc on discute des images. On parle pas de gameplay là. Ca devient difficile d'avoir un avis sans se faire casser en permanence. La pensée unique, on s'en passera, merci.

Point.
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
Totalement d'accord avec Ash_95 ce jeu a l'air d'être une sombre merde, y a meme pas de self shadow sur les poils des sourcils du hero.

Je suis super deçu...
 
tieutieu
Membre Factor
Membre 270 msgs
La machine à troll..

Ce jeu je l'acheterai, j'ai adoré le san andreas sur PS2.. Et pourantant.

Là je remarque juste que les screens sont pas tres beau. Maintenant, je ne parle pas de la qualité du jeu final, hein..

Et ce screen :

http://factornews.com/viewscreen.php?galid=7907&imgid=61495

me fait mal à la tete avec le flou mélangé au net, avec le pont qu'on voit double, ça me file la gerbe, c'est le genre de truc qu'on voit qu'ené tant bourré/fonssdé ^^
 
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