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Forums

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Grosse mise à jour Switch 2 pour Mario Kart 8 Deluxe
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2882 msgs
Sans prévenir, Nintendo vient de déployer une grosse mise à jour pour Mario Kart 8 Deluxe, la 4.0.0. Pourquoi l’épisode Switch et pas plutôt Mario Kart World sur Switch 2 ? Eh bien, probablement parce qu'il culmine à 71,53 millions d’unités vendues dans le monde au 30 juin et que beaucoup y jouent sur la nouvelle console de Nintendo.

Lire la suite sur le site : Grosse mise à jour Switch 2 pour Mario Kart 8 Deluxe.
 
cheminot
Membre Factor
Membre 221 msgs
La possibilité de jouer à 8 est la meilleure idée qu'ils aient eu. Je vais organiser des sessions avec les collègues.
Ça nous changera de MarioKart World et ses lignes droites bien chiantes
 
Typotom
Membre Factor
Membre 632 msgs
On peut cracher sur Nintendo pour leurs politique tarifaires, mais c'est quand même une sacrée bonne nouvelle et un très bon suivi de jeu.
 
Dragonir
Membre Factor
Membre 1361 msgs
Le patch 4.0 sort aussi sur Switch 1 ou non ?
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7701 msgs
Ca donne quoi niveau framerate ? MK World est à 60fps à deux en local, mais ça tombe à 30fps à quatre.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2882 msgs
Dragonir a écrit :
Le patch 4.0 sort aussi sur Switch 1 ou non ?

Je vais regarder, j’ai un gros doute.

toof a écrit :
Ca donne quoi niveau framerate ? MK World est à 60fps à deux en local, mais ça tombe à 30fps à quatre.

Honnêtement, l’écran étant coupé en 8, tu vois pas trop la différence entre 30 et 60. Testé à l’instant :)
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1608 msgs
J'ai découvert Mario Kart World à 4 ce week-end et non seulement on sent que c'est pas fluide, mais en plus il y a une latence complétement dingue qui doit se mesurer en centaines de millisecondes. J'ai cru que ça venait de la TV mais les autres jeux n'avaient pas ce souci, et j'ai pu voir sur reddit plus tard que c'était un problème bien connu.

Du coup si c'est pareil sur Mario Kart 8, ça fait pas rêver.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2882 msgs
Honnêtement, quand tu joues à 4 à Mario Kart, c'est pas pour péter les temps. Mais pour s'amuser.

Perso, j'ai passé des heures et des heures sur MK8D et j'apprécie de plus en plus World, et je n'ai jamais été gêné par quelques millisecondes si on joue à 4 sur la même console. J'dis pas que cela n'existe pas hein, juste que ce n'est vraiment pas l'impression globale en tout cas. Là hier soir, on a joué à 8, c'était marrant de tester le truc, puis on est reparti à 8 avec 8 consoles.
 
cheminot
Membre Factor
Membre 221 msgs
Frostis Advance a écrit :
Honnêtement, quand tu joues à 4 à Mario Kart, c'est pas pour péter les temps. Mais pour s'amuser.

D'accord mais c'est quand même désagréable.
L'input lag même si c'est pas pour perf, ça se ressent. C'est un inconfort.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2882 msgs
cheminot a écrit :
Frostis Advance a écrit :
Honnêtement, quand tu joues à 4 à Mario Kart, c'est pas pour péter les temps. Mais pour s'amuser.

D'accord mais c'est quand même désagréable. L'input lag même si c'est pas pour perf, ça se ressent. C'est un inconfort.

J'dis juste ce que je ressens : zéro input lag et zéro gène. Après, je ne suis peut-être pas aussi sensible à ça que vous, j'en sais rien. Mais genre jamais sur Mario Kart 8 Deluxe. Que je sois en portable, en mode table ou en docké. S'il y en a, ça n'a en tout cas pas l'air de gêner les 71,53 millions de joueurs et joueuses... Ni même les fifous des tournois internationaux.

C'est clairement pas Smash Bros Ultimate qui déconne de ouf en réseau local dès qu'il y a plus de 4 joueurs. Ou même avec des manettes tiers qui déconnent bien. Je sais aussi qu'on a eu parfois des problèmes de manettes sur Splatoon 2, mais il y avait genre 20 manettes Pro dans la même salle. Ca peut poser problème je pense.

En tout cas, c'est pas cool si tu ressens de l'input lag sur MK8D :/
 
Grosse mise à jour Switch 2 pour Mario Kart 8 Deluxe
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