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Ghostbusters : la PS3 au meilleur de sa forme
CBL
L.A.mming
Admin 14207 msgs
Skizomeuh : la partie technique a beau être à la rue, ils ont essayé de respecter la licence notamment en prenant l'équipe d'origine. De ce côté-là ça semble réussi vu que je ne lis que des avis positifs de la part de fans. (outre le 3ème film, y'a le blu ray du premier qui vient de sortie)
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Onirik a écrit :
@D-Kalck : Imagine si Killzone 2 et Uncharted étaient sortis sur 360, la claque que ca aurait été !! O_O

Le "c'est que la faute aux devs qui sont trop nuls", ca va bien un moment...
fwouedd a écrit :
Enfin en dehors de toutes considérations techniques et afin d'éviter tout troll involontaire sur la puissance des différents supports, ça sent quand même le jeu de merde développé à la va vite et qui se permet d'afficher des baisses de fps complètement injustifiées.
CBL a écrit :
fwouedd a tout dit : c'est un jeu développé par dessus la jambe (la version PC en est le plus bel exemple) qui a en plus connu des déboires d'édition. La version 360 a du servir de lead et ils ont fait les autres versions à l'arrache.
Merci Onirik, t'as loupé l'occasion de te taire. Sinon, pour relever le niveau de ta remarque, je remet pas en cause la qualité des devs, encore que bon, je suis pas sur que ce studio ai prouvé son talent avec d'autres jeux. Je dis juste que si le studio avait eu assez de talent/temps/argent pour faire une vraie version PS3 et pas un sale portage de la version 360, on en serait pas là.

Parceque sinon, faudra expliquer pourquoi y'a des jeux multi qui sont pareil sur les deux consoles et pas d'autres.

thedan a écrit :
Edit : non on ne peut pas prendre la cas Killzone 2 ou Uncharted justement pour une seule et bonne raison: ce sont des exclus où SONY file un max de temps et de pognon aux développeur pour faire les jeux tels qu'ils sont.
Genre pour les exclus Xbox, Microsoft file 3 kopecs aux devs et leur dit de se démerder ?

thedan a écrit :
D'apres vous, pkoi valve veut pas développer sur PS3 ??
Parceque Valve est un développeur PC à la base, et comme une Xbox ça se programme à peu près comme un PC, t'as ta réponse.
thedan a écrit :
Pour comparer il faut prendre un jeu multi. Il faut dire que le talent des développeurs y fait aussi.
Des jeux multi, doit y en avoir plein où il doit être assez difficile de déceler une superior version, surtout les jeux récents.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 607 msgs
D-Kalck a écrit :
Merci Onirik, t'as loupé l'occasion de te taire. Sinon, pour relever le niveau de ta remarque, je remet pas en cause la qualité des devs, encore que bon, je suis pas sur que ce studio ai prouvé son talent avec d'autres jeux. Je dis juste que si le studio avait eu assez de talent/temps/argent pour faire une vraie version PS3 et pas un sale portage de la version 360, on en serait pas là.

Parceque sinon, faudra expliquer pourquoi y'a des jeux multi qui sont pareil sur les deux consoles et pas d'autres.

Genre pour les exclus Xbox, Microsoft file 3 kopecs aux devs et leur dit de se démerder ?

Parceque Valve est un développeur PC à la base, et comme une Xbox ça se programme à peu près comme un PC, t'as ta réponse.
Des jeux multi, doit y en avoir plein où il doit être assez difficile de déceler une superior version, surtout les jeux récents.


J'ai l'impression que tu es un peu seul dans ta croisade.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Skizomeuh a écrit :
Mais alors pourquoi réveiller une licence qui dort depuis des décennies et qui ne fout un coup de trique qu'aux trentenaires (ou plus) que nous sommes et laisse de marbre l'ado contemporain lambda ? Anniversaire ? un 3ème film ?


La sortie du Blu-ray, va pas chercher plus loin.

Blu-ray le format "de Sony" (pour résumer), Sony qui soutient le projet (y compris financièrement il me semble), Sony qui deale l'exclu PS3 only sur l'Europe, territoire où la machine se vend le mieux (aux USA OSEF), Sony qui n'arrive pas vraiment à faire décoller son format et s'aide de sa PS3 pour le faire en mettant en place des packs Ghostbusters, tout ça me paraît assez clair.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
D-Kalck a écrit :
Parceque sinon, faudra expliquer pourquoi y'a des jeux multi qui sont pareil sur les deux consoles et pas d'autres.


Parce que ces jeux sont tellement moches qu'ils n'ont pas besoin de réduire les graphs pour les faire rentrer sur ps3. :3
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Tu trouves que Burnout Paradise est moche ? (Pareil pour Prince of Persia ou Dead Space)
 
CBL
L.A.mming
Admin 14207 msgs
Qui a joué au jeu et peut nous dire ce qu'il vaut vraiment ?

(notez ce subtil appel à la trêve)
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
CBL> Je dois en etre à 80%, en tant que jeu c'est pas indispensable, mais c'est une bonne adaptation du film, un jeu pour fan, on retrouve les scenes cultes, et si je parlais de Ghostbusters 3, c'est qu'il y a des scenes dans le jeu rappelant les fuites du premier synopsis du 3.
Techniquement sur console(xbox) c'est joli, mais ca ramouille, sur PC c'est comme la version de Prototype: on voit plus les défaut à cause de la vrai HD...
Sinon, en gros c'est un TPS ou tu dois faire gaffe à la santé de tes coéquipier, y'a plusieurs types d'effluves, et il est loin d'etre facile.
Vraiment dommage pour la coop.
Et la BO est exploitée au max.
Malheureusement à chaque fois qu'on meure, on se retape un long loading de tout le niveau avec le thème principal en fond, ce qui viendra à dégouter n'importe quel fan de cette musique.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Semifer a écrit :
J'ai l'impression que tu es un peu seul dans ta croisade.
Ce qui m'importe, c'est de ne pas finir comme Maxmallium.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Quoi qu'il arrive je le prendrai sur 360 avec le bluray, et à l'inverse de pas mal de monde il me parait plutôt pas mal comme titre. Par contre ça fait vraiment chier de devoir attendre pour la version 360 et sa vf.
 
Blutch
Immatriculé 75
Membre 462 msgs
Alors, pour essayer de repondre a quelques questions : Alors, coté gameplay, il ne faut pas s'attendre a quelque chose de revolutionnaire ; En gros, c'est ultra lineaire, on avance dans les niveaux et l'histoire en enchainnant les fantomes, et en tombant sur quelques boss de temps a autre.
Par contre, la ou il assure vraiment bien, c'est au niveau ambiance ; Les dialogues, present constamments, sont vraiment bien dans l'esprit Ghostbusters, et arrachent souvent un sourire. Le tout bien sur, encore accentué par les voix originales. Et il y a pleins de petits details marrants qui font qu'on ne s'ennuie pas.
De plus, meme si c'est simple et répétitif, le maniement de la lance a proton et la capture des fantomes est vraiment tres bien rendu niveau feeling. Un vrai plaisir a manier.
par contre, le jeu est assez court (fini en 6 heure en mode normal), et se fini plutot facilement ( Peu de moments vraiments chauds... je n'en ai trouvé que 2 un peu difficiles dans le jeu ).
Coté multi, je suis assez décu. C'est tres tres basique, et ce qu'ils appellent campagne n'a rien d'une campagne ; Bref, en fait, je crois que je n'y reviendrai pas. Donc, ca ne devrait pas manquer des masses sur pc finalement.
Enfin bref, pour résumer, le jeu est quand meme tres plaisant, mais tres tres classique et banal aussi. Et son interet depend clairement de la fibre nostalgique des trentenaires en fait... mais ca marche bien pour moi :)
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
montana > Euh, la VF est sur la Region-free US.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Bon bah je m'en retourne à mon Luigi's Mansion alors...
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
Blutch> t'en a pas chié à time square au début? faut dire que les loadings accentuent bien l'ennui de perdre.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
System Five> Ah j'avais compris l'inverse en lisant la tribune, merci.

Je sais ce qu'il me reste à faire donc.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1518 msgs
Skizomeuh a écrit :
Bon bah je m'en retourne à mon Luigi's Mansion alors...


Enorme tu es mon maitre
 
Mykeul
Membre Factor
Membre 388 msgs
Métaphoriquement parlant : " [...] car ils manquaient de ram. "

Mais la réalité est tout autre... C'est du talent qu'il leur manque ouais...

Sinon j'm'en fou, le jeu est pas fun. Donc qu'il soit beau ou pas à la limite... O.o C'est juste aberrant de voir une excuse pareil mais tellement commun de nos jours...
 
Blutch
Immatriculé 75
Membre 462 msgs
System Five a écrit :
Blutch> t'en a pas chié à time square au début? faut dire que les loadings accentuent bien l'ennui de perdre.


j'ai juste galéré au debut lorque je n,avais pas encore identifié le bruit du croisement d'effluves... du coup, ca nous mettais a terre. Mais si tu fais gaffe a ca, non, je n'ai pas eut trop de soucis. Pour moi, les passages chauds ont juste étés les possédés dans le musée, et les angelots de pierre a central park.
Je recommence en mode difficile voir.
 
tieutieu
Membre Factor
Membre 270 msgs
Skizomeuh a écrit :
Mais alors pourquoi réveiller une licence qui dort depuis des décennies et qui ne fout un coup de trique qu'aux trentenaires (ou plus) que nous sommes et laisse de marbre l'ado contemporain lambda ? Anniversaire ? un 3ème film ?
Les deux mon capitaine ;)

Semifer a écrit :
J'ai l'impression que tu es un peu seul dans ta croisade.
Sur Factor, c'est un peu normal, non? ;)

montana a écrit :
Quoi qu'il arrive je le prendrai sur 360 avec le bluray, et à l'inverse de pas mal de monde il me parait plutôt pas mal comme titre. Par contre ça fait vraiment chier de devoir attendre pour la version 360 et sa vf.
Salop de riche
 
LaFumett
Membre Factor
Membre 211 msgs
InVitro a écrit :
Boarf un p'tit coup de réglages contrastes sur la télé, et la version PS3 donne le même rendu. ^^

Putain mec tu viens de régler les probleme de sony sur le multi!!!
T'es ouf malade de la prog toi.
 
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