... Et quelques bonus inutiles en démat'...
MaloneXI a écrit :
En fait je pense que c'est un incompris. La plupart des joueurs, à tord ou à raison d'ailleurs, pensent trouver un jeu nerveux, ou uniquement le skill compte, bref , un truc qu'envoie du pâté niveau rythme.
Mais en fait, quand je pose la question autour de moi, c'est justement tout l'inverse qui a plu. Ce gameplay lourd d'une escouade qui progresse lentement en "appréhendant" son environnement et qui passe régulièrement des phases de shoots, de retranchements, de grosses phases d'échange de feu pendant lesquelles c'est la pure panique, quand les potes essaient de se couvrir les uns les autres etc.
Et pis paf. Tout le monde est mort. Chacun fait les comptes de ses tueries plus ou moins propres... Y a un côté 'ach'ment jouissif la dedans. Très raccord avec le contexte du jeu, des personnages sur-armurés, lourds dans les déplacements, encaissant les balles en serrant les dents.
Comme beaucoup, il y a des années , l'intro de Quake III avec Sarge qui machouillait son cigare avec la 'tite goutte de sueur parce que plus de munition dans sa sulfateuse ...à se demander "j'y vais, j'y vais pas?...Pis merde" m'a littéralement traumatisé. J'étais né pour avoir cette émotion. huhu
Ça, je me suis dit qu'un jour il me faudrait un jeu qui me procure la même sensation. Et effectivement, c'est personnellement tout ce que j'en attendais. Je compte pu les phases où planqué derrière une colonne , j'ai pu rien dans le chargeur, juste la baillonnette de mon gun à me demander si j'y vais où si j'y vais pas , tout en regardant mes potes se faire littéralement défoncer par une espèce de dinosaure équipé d'armes de ouf et des vagues successives de locustes qui rentrent sur la map...
'ttendez les gars...Si c'est pas ça le cœur même d'un jeu d'action j'comprends pu rien. Clairement oui, c'est un gameplay lent. Mais pour ceux qui y ont adhéré ce serait impossible de revoir cette lourdeur à la baisse.
Y a un aspect hyper badass du mec qui pèse 3 tonnes avec son matos , qui court baillonnette en avant en gueulant comme un porc pour finir par empaler un locuste en allant au secoure d'un de ses potes.
C'est ce que dit le collègue juste au dessus, c'est un nanard parmi tant d'autres qui répond surement à un certains types de pulsions.
Et encore, je fais partie de ceux qui disent qu'il n'y a même pas encore assez d'ennemis affichés. Je rêve de vagues entières à pu en voir la map, planqué dans un exosquelette à défourailler à ne pas en cligner des yeux pendant plusieurs minutes , la bave aux lèvres :)°°°
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