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Gears of War 3 décharge les images
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Attention, news indigeste pour bien attaquer la journée. Epic a laissé trainer une grosse cinquantaine d'images de son Gears of War 3, presque équitablement réparties entre screenshotset artworks.

Tout ça sent beaucoup le déjà-vu dans l'ensemble, même si on notera quand même quelques petites différences, comme le fait que nos machines de guerre sont désormais en marcel pour peaufiner leur bronzage routier, ou que Dom arbore une fière barbe bien fournie qui n'est pas sans rappeler celle du Sam Fisher clodo des premières versions de Splinter Cell Conviction.

Lire la suite sur le site : Gears of War 3 décharge les images.
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
A voir et à confirmer au niveau du jeu final, mais ça me semble (au vu des screens) plus propre au niveau textures que les deux premiers opus.

Les concepts arts de personnages sont vraiment classes :)
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
oui..cependant on commence a faire le tour avec cette franchise...vivement une nouvelle IP!
 
Volubile
Übertroll
Membre 365 msgs
Une tourelle fixe avec des baïonnettes. C'est ça aussi Gears of War.
 
Dead[TO]Man
Membre Factor
Membre 170 msgs
C'est une tourelle cheap, c'est des armes qui sont simplement placé la dessus. Ils ont l"air d'avoir pris très cher nos marin's entre le 2 et le 3. Plus d'armure, grosse barbe, flingue d'enfant !
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1259 msgs
Raahh...
J'adore l'avant-dernier concept art , ils réinventent les monstroplantes , énorme.

'l'a changé jayce... C'est pu ce que c'était...
 
Skyzoboy
Bully
Membre 543 msgs
Volubile a écrit :
Une tourelle fixe avec des baïonnettes. C'est ça aussi Gears of War.


J'avais pas tilté au premier regard :D

C'est dingue de voir autant de screenshots pour un jeu supposé sortir dans un an ! En tout cas, l'ambiance est top rien qu'avec les screens :)
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1175 msgs
C'est à la mode les monstroplantes en ce moment...
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
 
Lostsoul
Membre Factor
Membre 1261 msgs
Mougli a écrit :
THIS. IS. SERAAAAA!
No this is Madness!
[Fixed]
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3093 msgs
Allez je vais faire mon combo breaker, j'ai jamais pu encadrer cette licence, j'ai essayé, j'ai fait les premiers niveau et après 50 phases identiques de "j'avance dans un couloir, je me met à couvert, je tire, j'avance etc." j'ai lâché l'affaire. Et j'aime pas la D.A. je trouve ça super générique, sans charisme et artificiellement badass.

Putain je veux des vrais FPS comme avant où on prenait plaisir à ce perdre dans des niveaux tortueux sans avoir l'impression de jouer à un rail shooter interactif.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
http://www.youtube.com/watch?v=7I7Ue2wX6iQ&feature=related
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3093 msgs
Ben ouais ok, en même temps j'avais prévenu !
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
kmplt242 a écrit :
Putain je veux des vrais FPS


Commence par essayer des jeux en vue à la première personne, peut-être.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3093 msgs
Prodigy a écrit :


Commence par essayer des jeux en vue à la première personne, peut-être.



Hein ? Ca doit être l'heure mais j'ai pas compris la vanne là.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14161 msgs
Gears Of War est un TPS.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3093 msgs
CBL a écrit :
Gears Of War est un TPS.


oh putain ouais merde ! Bon je viens de perdre toute crédibilité la !

Bon pour ma defense je dirai que la vue est quand même super rapprochée pour un TPS !
 
William Saurin
Membre Factor
Membre 299 msgs
Je déteste le design général de chez Epic, mais le Super Carrier recouvert de réfugiés m'inspire franchement.

Oups... waterworld..kevin costner.. branchies...boit son pipi
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3803 msgs
C'est vrai que c'est fun d'errer dans des niveaux tortueux a courir après des clés bleu... c'est vraiment con que les levels designers aient évolué.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3093 msgs
__MaX__ a écrit :
C'est vrai que c'est fun d'errer dans des niveaux tortueux a courir après des clés bleu... c'est vraiment con que les levels designers aient évolué.


Oui et c'est vrai qu'avancer et tirer sans reflechir et se mettre à couvert, quelle évolution ! C'est sorti quand déjà Time Crisis ?
 
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