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GC : Notre vidéo de gameplay de Far Cry 2
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Je me permet de relancer le lien du blog de Mosk sur le sujet : Peu de mot mais très parlant :)
 
Shua
Boulogne Boy
Membre 329 msgs
Bontempi : Non non, mais c'est simplement que la contribution d’aeio est remarquablement idiote. :-)
 
SethDeNod
Membre Factor
Membre 131 msgs
Le plus marrant c'est que ça faisait écho à une autre discussion sur NF où quelqu'un qui bossait sur FC2 nous expliquait que tous les choix que nous on trouvait chelou (pas se coucher, pas de lean, pas de tir en bougeant, etc...) s'expliquaient parce que l'IA était terrible et qu'il fallait pas pouvoir camper ou autre car c'était de toute façon voué à l'échec tellement l'IA était intelligente, te contournait, était super vive etc...
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 902 msgs
Shua a écrit :
Bontempi : Non non, mais c'est simplement que la contribution d’aeio est remarquablement idiote. :-)

Tu dis ça parce que t'es vexé. Si non, explique pourquoi (:-))).
 
carwin
Membre Factor
Membre 99 msgs
Shua a écrit :
Et critiquer l'intelligence des lecteurs, on a le droit ou c'est interdit ?

Nan mais en fait, si tu lis la critique de l'expert du site qu'est pas blacklisté, tu comprendras que c'est toi qui déstabilises l'I.A. avec ces comportements erratiques et autre attaque à l'arme blanche.
 
Bontempi
Membre Factor
Membre 630 msgs
donc l'IA est si poussée que devant un harcore gamer de FPS qui rush... bein elle sait qu'elle vaut rien, elle prend conscience de sa condition de bot, elle commence à déprimer, à prendre des anxiolitique, elle grossit, reste devant la télé toute la journée, resasse des pensées noires toute la journée.... , elle fini par se révolter et s'accroupie au milieu de la route pour faire un sitting afin de marquer son refus de n'être qu'une entité virtuelle.
marre de se prendre des coup de machette dans le dos!
desormais elle fera face! (grace au patch)
 
rira
Membre Factor
Membre 36 msgs
Ubi et ca nouvelle philosophie: Le casual gamer fait vendre, donc une IA de merde fait vendre. Je suis certain qu'il vont en vendre des million.
 
Message masqué
CBL
L.A.mming
Admin 14198 msgs
Pour soutenir mes chers collègues, je précise que le pire n'a pas été filmé. A coté de nous, un allemand jouait. Il est arrivé dans le même village. Il y a trois gars en face de lui dont deux de dos. Il abat celui de face, aucune réaction des deux autres. Il abat le deuxième, aucune réaction du troisième. C'est seulement quand il commence à s'approcher du troisième pour se le faire à bout pourtant que celui-ci réagit se retourne violemment.
 
PCistement
Membre Factor
Membre 106 msgs
je suis de l'avis a tous. ils aurais du metre la difficulté a normal ou dur. Pour que les journaliste gamer qui ont 5 minute pour essayer/voir le jeux puissent fair un shooting max avant de se faire descendre sans jamais rien voir/faire.
 
SethDeNod
Membre Factor
Membre 131 msgs
PCistement a écrit :
je suis de l'avis a tous. ils aurais du metre la difficulté a normal ou dur. Pour que les journaliste gamer qui ont 5 minute pour essayer/voir le jeux puissent fair un shooting max avant de se faire descendre sans jamais rien voir/faire.


Z'ont essayé aussi avec la difficulté au max et ça change rien au comportement de l'IA.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
CBL a écrit :
bla


Ben voilà ! Pour nous qui n'y avons pas joué, c'est déjà plus parlant qu'une vidéo d'une énergumène absorbant les balles qui débarque au milieu des tirs croisés en criant "idiots de noirs !"
Vous voyez des fois vous avez des infos.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
Ça confirme quand même bien mes craintes concernant le coté FPS foireux :\
 
Shua
Boulogne Boy
Membre 329 msgs
Comme le fait remarquer Seth, nous avons aussi joué en mode hardcore, et le résultat n'était pas bien différent. D'accord, cette vidéo en god mode n'est peut-être pas le meilleur exemple qu'il soit pour présenter l'IA (j'étais même pas au jus en prenant la souris en main, et de toute façon ça s'entend), mais il y a tout de même certains passages qui crèvent les yeux, que ce soit avec ou sans invulnérabilité.

Maintenant, tester un jeu dans les conditions d'un stand public de la GC, c'est évidemment pas ce qu'il y'a de mieux. J'ai essayé de montrer un maximum de choses en jouant comme j'ai pu (désolé aeio si ce n'est pas suffisant à ton goût), et en revoyant cette vidéo un peu après, on s'est dit qu'elle avait malgré tout de l'intérêt, sans même forcément pointer l'IA du doigt.

Comme tout le monde, j'espère (et Zaza aussi) que Far Cry 2 sera à la hauteur, alors si on peu le descendre un coup pour le voir mieux remonter, on va pas se gêner.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
Shua a écrit :
si on peu le descendre un coup pour le voir mieux remonter, on va pas se gêner.


Comme tu dis. Et merci pour les précisions.

En regardant une troisième fois la vidéo, je n'ai observé que 3 comportements de la part de l'IA :
1 - à couvert (ou pas) les mecs sont en joue et tirent. Ils sont donc statiques. Rien de choquant.
2 - les mecs courent à couvert.
3 - les mecs t'efflanquent.

A part le passage de la mitrailleuse montée à la Virtua Cop sans aucun intérêt, on voit dans cette vidéo des ennemis qui bougent tout le temps, systématiquement éparpillés autour du joueur, représentant des "menaces" dans plusieurs directions simultanément.

En fait le seul truc qui me chiffonne vraiment c'est cette notion de "menace" qui n'a pas l'air très présente (dans les deux sens) à cause des pistolets à bouchon et des t-shirts bullet-proof.

Mais la même avec des balles-qui-tuent (les noirs et les blancs, pas de discrimination), moi je dis banco !
 
zicomaster
Membre Factor
Membre 241 msgs
Comparé à l'IA de MGS4, c'est le bonheur ce jeu....
 
Nyu
Membre Factor
Membre 495 msgs
Shua est un bon whiner :D
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
finalement, ça m'a un peu rassuré de lire l'intervention de 3DSMaxMoon sur Nofrag sur plusieurs point. Il est sincère et assez convaincant (sauf sur le lean pour ma part).

Il admet que l'IA n'est pas finale, elle est encore buggée et que l'équipe travaille dessus pour la corriger. Ce qui peut paraitre évident, mais ça fait du bien de l'entendre dire par quelqud'un de l'équipe de dev.

Même s'il parait acquit que même débuggée, l'IA de FC2 ne sera pas la nouvelle référence pour les FPS, si on y joue pas en God Mode et sans rusher, les combats peuvent être acceptables je pense, les ennemis ont le mérite de bouger. Après, pour ceux qui recherche du challenge guerrier-leet-réaliste-de-la-mort-qui-tue-la-vie, il y aura ArmA2 et OP2, c'est pas comme si c'était la disette.
 
Blutch
Immatriculé 75
Membre 462 msgs
Cyberpunk a écrit :
Après, pour ceux qui recherche du challenge guerrier-leet-réaliste-de-la-mort-qui-tue-la-vie, il y aura ArmA2 et OP2, c'est pas comme si c'était la disette.


Oui enfin, la encore, on peut rester sceptique sur l'IA... parce que jusqu'a present, OFP ou Arma, niveau IA, c'est plus que bof... un des gros point faible du jeu.
On peut croiser les doigts et esperer qu'Ubi mette un bon coup de boost avant la sortie : Ca serait dommage, avec le potentiel du jeu.
D'ailleurs, quelqu'un sait quelle est la derniere release date annoncée ?
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Blutch a écrit :


Oui enfin, la encore, on peut rester sceptique sur l'IA... parce que jusqu'a present, OFP ou Arma, niveau IA, c'est plus que bof... un des gros point faible du jeu.


Outre l'IA, les critiques adressées à FC2 par les joueurs concernent l'absence d'options qu'on trouve habituellement dans les FPS réalistes (crouch, lean...) et les choix relatifs aux armes (pas de customisation, imprécision de la modélisation...).

C'est en ça que je dis qu'ArmA2 et OFP 2 sont des bonnes alternatives pour eux.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3286 msgs
ha ouais on en est là.. 'quoi tu veux du lean ou du crouch dans un fps, bah va jouer à une simu austere connard, nous on fait pas des fonctions elitistes !'

et dans 5 ans, ubi sortira un farcry 3 avec comme super nouveauté la possibilité de straffer :|
 
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