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GC : Battlefield 3 : un trailer qui fait du bien aux yeux
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
CAPTN CAVERN a écrit :
On voit là toutes l'impossibilité d'équilibrer du combat d'infanterie avec du Dogfight moderne, les avions vont à 90km/h...

Leurs retour m'emballait pas, mais là visiblement le Nerf va pas faire que des heureux.

Et on devrait aussi avoir un mec d'EA derrière chaque joueur, pour l'exécuter des qu'il se fait fragger en ligne pour plus de réalisme.
 
CAPTN CAVERN
Membre Factor
Membre 269 msgs
J'ai du mal me faire comprendre, donc :
Si les avions sont une composante flinguable comme les autres (pas comme dans BF2 ou leurs vitesse + les défauts des armes anti-aériennes les rendaient frustrants), perso ça me convient parfaitement et je me fous royalement que ce ne soit pas réaliste :)

Je soulignais juste que ça risquait de faire grincer quelques dents.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4687 msgs
Ah moi perso j'adorais l'intouchabilité des avions dans NF2, ça faisait "réaliste".
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2092 msgs
Bah a mon avis les avions vont beaucoup plus vite que ca, mais dans un dogfight ou un attaque au sol tu fais peter les aerofreints non stop pour aligner la cible et pas la depasser.
 
Braddock Grant
Membre Factor
Membre 78 msgs
PUTAIN SA MÈRE !
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
hohun a écrit :
Ah moi perso j'adorais l'intouchabilité des avions dans NF2, ça faisait "réaliste".

Pareil.

D'ailleurs c'est pour ça que ces jeux ne devraient jamais dépasser les théâtres militaires de la guerre de Corée ... et encore ! Au moins, on pouvait espérer flinguer un avion sans avoir l'impression de jouer dans un jeu en carton.

Je n'arrive pas du tout à m'immerger. Trop surréaliste ! Autant ajouter des jetpacks aux fantassins pour augmenter le lulz du gameplay.
 
GC : Battlefield 3 : un trailer qui fait du bien aux yeux

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