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Forums

Gamekult fait sa télé
hohun
Membre Factor
Redac 4771 msgs
shrike a écrit :

Et l'autre problème c'est qu'ils sont moches commes des culs.

C'est sûr que dans les JT sur les jeux vidéo on croise habituellement Johnny Depp et Scarlett Johansson.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14184 msgs
C'est très sympathique, mais comme le disait Ak, il manque clairement une valeur ajoutée à cette émission qui ne fait finalement que reprendre les arguments des previews/tests. Mais le rythme est agréable et naturel, ce qui n'est pas si facile à faire quand on voit les autres web tvs (genre jv.tv, les rois de la bafouille).
 
shrike
Membre Factor
Membre 65 msgs
Non mais des morgan webb ou la blonde de gameone sont des bons exemples.
 
ThomThom
Membre Factor
Membre 3 msgs
Gamekult est un site élitiste et communautaire, c'est connu, c'est pour çà que je poste ici, je suis un aigri de GK et de sa politique.

ThomThom - Ex-GK-premium qui retrouve dans FactorNews l'esprit Joystick qu'il a connu quand il avait 10 ans (connard de nostalgique).
 
Zouzou
Membre Factor
Membre 135 msgs
Bah moi je trouve ça bien, c'est adulte, c'est pas consensuel, par contre c'est la mise en scène qu'est bien naze.
 
cfc
Membre Factor
Membre 214 msgs
Bioshock a beau etre bien fait, original etc, il ne marchera pas. Meme pour un gros joueur comme moi, il ne me dit rien car trop n'importe quoi (armes de toutes sortes, monstres qui ressemblent à tout et rien etc).
Faire de l'original c'est bien mais faut que le joueur s'y retrouve un minimum, niveau identification du monde/ennemis/heros.

C'est la toute la difficulté.
Quand je vois un des participants de l'emission dire que bioshock ne pourra que marcher, ça me fait sourrire (meme si c'est au fond un bon jeu).
Enfin bref, c'est GK.
Faut dire aussi que les testeurs de games, à ne faire que ca toute la journee, oublient que le commun des mortels à une vie sociale et que lorsqu'il rentre chez lui, n'a pas forcement envie de pure originalite. Alors que eux, ils en ont besoin, ils voient toujours les memes jeux, encore et encore, toute la journée.
C'est en cela qu'ils deviennent élitistes, mais il en faut un peu aussi ^^.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
J'ai trouvé ça un peu chiant.
Même si l'idée est bonne.
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
cfc a écrit :
Bioshock a beau etre bien fait, original etc, il ne marchera pas. Meme pour un gros joueur comme moi, il ne me dit rien car trop n'importe quoi (armes de toutes sortes, monstres qui ressemblent à tout et rien etc).
Faire de l'original c'est bien mais faut que le joueur s'y retrouve un minimum, niveau identification du monde/ennemis/heros.


J'adore Factornews.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
cfc a écrit :
Bioshock a beau etre bien fait, original etc, il ne marchera pas. Meme pour un gros joueur comme moi, il ne me dit rien car trop n'importe quoi (armes de toutes sortes, monstres qui ressemblent à tout et rien etc).
Faire de l'original c'est bien mais faut que le joueur s'y retrouve un minimum, niveau identification du monde/ennemis/heros.

Je crois que tu devrais serieusement songer à te pendre.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Genocid a écrit :
Je crois que tu devrais serieusement songer à te pendre.


Et ben voilà une chouette idée d'émission !
 
soma
curling fan
Membre 627 msgs
cfc a écrit :
Bioshock a beau etre bien fait, original etc, il ne marchera pas. Meme pour un gros joueur comme moi, il ne me dit rien car trop n'importe quoi (armes de toutes sortes, monstres qui ressemblent à tout et rien etc).
Faire de l'original c'est bien mais faut que le joueur s'y retrouve un minimum, niveau identification du monde/ennemis/heros.



Tout à fait d'accord. Ils sont un peu con de nous sortir un jeu au design aussi original.
Je pense qu'il est temps de créer une sorte de grille à respecter lors de la création d'un jeu vidéo:

1-choix de l'univers:
_Heroic Fantasy
_Seconde Guerre Mondiale
_science fiction

2-Choix de character design
_elfette en string
_Soldat réaliste (de toute époque)
_Soldat avec une grosse armure brillante
_Zombie

3-Choix des armes
_Dark Sworld (celle au fond du Dongeon du Chaos après avoir battu EvilDark)
_Armes réalistes (de toute époque)
_Shock riffle


Bon c'est qu'un petit apperçu de ce que ça pourrait donner mais avec un système comme celui là, le travail des artistes serait considérablement amélioré puisqu'ils n'auraient plus à se creuser la tête pour trouver de nouvelles idées et surtout le joueur s'y retrouverait beaucoup plus facilement et il ne risquerait pas de tomber sur un jeu différent.
 
Max3dmoon
Membre Factor
Membre 108 msgs
Je pense aussi (et j'espere avoir tort) que Bioshock ne va pas tres bien se vendre.
C'est un fait que la plupart des acheteurs du marche du jeu video (je dis bien acheteur et non joueur) ne sont pas specialement interesses par l'originalite a tout bout de champ.

De bonnes notes ne sont en aucun cas une garantie de vente et de toutes facons la plupart des acheteurs ignorent quel jeu a eu une bonne note ou pas (aux US, le premier facteur d'achat c'est l'avis des copains).

Sur PC avec sa reputation "hardcore" il va etre massivement pirate. Ses chances sont + sur 360 mais la il est face a un public majoritairement americain et plutot...frileux.
Je ne me souviens plus de la gueule de sa jacquette mais j'espere qu'ils l'ont bien tester.

Sa plus grande chance c'est de sortir avant "la fenetre de la mort" (Sept/Oct/Nov) mais une semaine apres sa sortie il y a le nouveau Medal of Honor qui sort et qui va etre pousse particulierement fort par EA dans les rayons. Ca va deja contribue a lui faire mal et ensuite il sera vite englouti sous les releases 360 (Halo 3 etc...)

PS: j'ai les chiffres de vente de systeme shock 2 devant les yeux, ca a ete un bide commercial atomique (ca ne prejuge pas de Bioshock mais ca relativise).
PPS: Ca ne m'empechera pas d'acheter le jeu a sa sortie ^^
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
System Shock 2 a été un bide quand même en partie parce que EA savait vraiment pas quoi foutre de ce jeu, ne comprenait absolument rien au concept (anecdote racontée par Levine du chef produit qui voulait absolument rajouter un mode deathmatch), et l'a traité par dessus la jambe. Déjà Bioschock ne partira pas avec ce handicap parce que 2K Games devrait assurer côté promo. Y'a qu'à voir le nombre de previews, d'interviews, d'articles consacrés au jeu.

Après ce que dit Puyo dans la vidéo et je partage cet avis c'est que le jeu a aussi pour lui de beaux graphismes, donc un côté accrocheur. Le joueur lambda voit ça en démo chez Micromania, déjà il s'intéresse au jeu parce qu'il est beau. C'est une partie de la bataille de gagnée. Après, il faut vendre son aspect "FPS mais pas tout à fait" avec ses singularités.
 
Max3dmoon
Membre Factor
Membre 108 msgs
Prodigy Y'a qu'à voir le nombre de previews, d'interviews, d'articles consacrés au jeu.

Le joueur lambda voit ça en démo chez Micromania.


Tu as raison a 100% mais c'est justement le probleme. L'acheteur qui lit des articles sur les jeux videos (minoritaire meme en cumulant online + print) et qui
va acheter ses jeux dans une enseigne specialise (minoritaire) ne suffit pas (plus) a amortir une production de ce type.

Cote bouche a oreille (principal facteur d'achat au US encore une fois), c'est un jeu complique a "vendre" meme si tu l'as apprecie tu as de grandes chance d'avoir beaucoup de mal a le "vendre" en expliquant a ton pote pourquoi c'est si bien surtout si tu commences a lui expliquer les plasmides, les armes retro, le decor...
Ca parait con mais c'est un truc auquel on fait de plus en plus attention (la capacite a "vehiculer" le jeu en quelques mots d'un gars lambda a un autre).

Pour le reste la bataille se fait dans les grandes enseignes. L'acheteur de Wal-mart ou de Carrefour (acheteur dans le sens acheteur pour l'enseigne) c'est lui qui va determiner le succes du jeu car c'est lui qui va decider d'en acheter une plus ou moins grande quantite et qui va voir s'il en met une pile ou plus, si il les mets en bonne place ou tout en bas du rayon (enfin il decide, il vends l'emplacement). Le truc c'est que je fais confiance a 2K games pour pousser le jeu mais la concurrence pour le metre de rayonnage va etre tres forte et dans ce genre de contexte soit tu vends bien des le depart soit tu disparais tres vite (surtout quand deux shooters AAA sans aucun risque debarque dans les deux semaines qui suivent).

Bioshock est un jeu qui risque d'avoir un bouche a oreille assez lent. C'est pas un produit vite torche vite oublie, c'est sa force mais sa faiblesse aussi j'en ai peur.

Encore une fois je me fais l'avocat du diable je serais tellement content d'avoir tort au final.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1175 msgs
Pour l'originalité de bioshock à part les designs (et c'est deja beaucoup de nos jours) je vois pas trop pour l'instant...

Par contre avec le buzz qui se fait autour depuis un moment, et s'ils martèlent de même après pour la pub, je m'inquiete pas pour les ventes (quoique y'a de bons contre exemples récents). Surtout que pour l'instant il sonne pas mal grand public niveau gameplay (je me réfère qu'aux vidéos que j'ai vu, je ne suis pas madame soleil non plus).
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Anzy a écrit :
Pour l'originalité de bioshock à part les designs (et c'est deja beaucoup de nos jours) je vois pas trop pour l'instant...


Oui c'est vrai on nage dans les Deus Ex/System Shock 2 quotidiennement.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Bioshock, j'ai l'impression que ça me fera comme avec HL1 puis Deus Ex ou NOLF.
Un bon fps qui va rafraîchir le genre. Et l'ambiance, le design, putain, c'est bon ça. Jules Vernes, réveille toi !

Gamekult : tu prends jeuxvideo.com, tu mets culte façon cool (Kult), et tu fais passer ça pour un bon site.
Dans leur KultTV, ils ne savent pas interesser le spectateur parce-que bon c'est que de la branlette entre eux. C'est vite saoûlant leur discours de gamers pas foutu d'être à l'aise devant la caméra.

Je préfère nos deux playboys de GSD qui font cela à la manière de confidences détendues et communicatives.
Ou comment on voit la différence dans la manière de savoir gérer le média télévisuel.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Ou comment comparer une émission montée (j'insiste sur ce mot) à la périodicité très irrégulière à un truc hebdo tourné dans les conditions du direct. En gros tu compares un documentaire et un magazine.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Prodigy a écrit :
Ou comment comparer une émission montée (j'insiste sur ce mot) à la périodicité très irrégulière à un truc hebdo tourné dans les conditions du direct. En gros tu compares un documentaire et un magazine.


Non je compare le talent, l'aisance avec la caméra. Et puis on ne me fera pas croire qu'ils ne la préparent pas leur émission.
Ils savent de quoi ils vont parler.
Et puis GSD, c'est également monté comme quelque chose de pris en direct, genre deux potes qui se tapent la discut'.
Enfin bref, si tu aimes, je vais pas me prendre la tête avec, mais je les trouve moyens, et ils ne savent pas rendre intéressant ce qu'ils disent.
S'ils finissent par s'améliorer, pourquoi pas...
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
"Les add-on des Sims ils les filent aux stagiaires", glissé IRL au milieu d'une phrase, fallait oser.

Sinon, l'emission n'est pas intrinsequement mauvaise, mais leur facon de parler qui regoupe tous les poncifs des pseudo-intellos du jeu video et les trolls recurrents qui vont avec la rendent particulierement insupportable. Je prefere encore Kevin de JvTv.

Et puis ca manque de gonzesse aussi, et les focus intempestifs sur le blond nevrosé sont de trop.
 
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