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Forums

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Flight Simulator X envoie tout voler
Laurent
Membre Factor
Redac 4045 msgs
Microsoft n'a pas fait que sortir un trailer de Flight Simulator X hier, il a également lâché une bonne nouvelle douzaine de screens des divers appareils qui seront présents dans le jeu.

Si les textures des appareils ne sont pas toutes très fines, il faut avouer que le moteur affichant l'environnement peut faire du superbe boulot avec de la végétation à perte de vue. Reste à savoir quel ordinateur sera capable de le faire tourner correctement. Si la plage de sortie du troisième trimestre 2006 est respectée, on devrait le savoir rapidement.

Lire la suite sur le site : Flight Simulator X envoie tout voler.
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1216 msgs
En espérant que l'auto-gen soit moins gourmand que celui de FS2004.
 
M4ttt
Membre Factor
Membre 187 msgs
Reste à savoir quel ordinateur sera capable de le faire tourner correctement

Ben le même qui fera tourner Crysis. On n'est pas équipé next-gen, les gars! :p
 
Mprod
Membre Factor
Membre 40 msgs
Et on sait si on pourracrever les ballons avec notre hélice?
Je sais je parle pas souvent mais alors quand je parle ca balance!
Sinon effectivement au vue du nombre d'arbre et à la finesse des textures du sol je sens que mon PC aura du mal.
En plus il semble qu'ils aient abandonnéles maisons toutes plates pour des maisons en 3d.
 
Skyzoboy
Bully
Membre 548 msgs
Reste à savoir quel ordinateur sera capable de le faire tourner correctement

Le pire c'est que le premier joueur sur cette vidéo à un portable ... je veux le même ! :D

En plus des batiments et maisons, on a aussi les caisses en 3D !! :D

PS : je ne suis pas responsable des liens ci-dessus (je dis ça au cas où vous iriez dans les forums du site visé ...)
 
Niourk
Membre Factor
Membre 164 msgs
Ce que je comprend pas c'est pourquoi personne ne s'est mis en tete de faire des textures 1024x1024 pour FS2004. Non mais c'est vrai, tant qu'a faire....
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
Niourk a écrit :
Ce que je comprend pas c'est pourquoi personne ne s'est mis en tete de faire des textures 1024x1024 pour FS2004. Non mais c'est vrai, tant qu'a faire....


Peut-être parce que y'en a beaucoup-beaucoup?
 
Niourk
Membre Factor
Membre 164 msgs
T'as pas idée des trucs tiers monstrueux qui ont ete fait, a cote desquel refaire des textures passe pour un job de fonctionnaire
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
J'en ai une idée tout à fait précise figure-toi.
Mais si ça n'a pas été fait c'est que j'imagine que :

1 - le nombre dissuade, s'il faut refaire chaque texture générique du jeu dans une résolution supérieure, on a pas fini.
2 - pourquoi refaire les textures génériques puique c'est pas à 25000 pieds qu'on s'en occupe, et que pour des scènes particulières (villes, coins touristiques), tu l'as dis toi même, des addons s'en chargent.

Après ça a peut-être une importance pour le mec qui aime voler au dessus du bush australien ou de la savane africaine. Mais encore un fois, pour les fondus de VFR, il existe des addons, payant ou non.

Pour ce qui est des textures génériques globales, mieux vaut laisser Microsoft se coltiner le boulot, et apporter des petites touches aux endroit qui intéressent le plus de monde.
 
Flight Simulator X envoie tout voler
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