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Flashback : 3 minutes de gameplay
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Même si Paul Cuisset, le créateur original, est aux commandes, on ne peut s'empêcher d'avoir un mauvais pressentiment pour le remake 2.5D de Flashback qui débarque le 21 août sur XBLA et PSN. Et cette preview video d'IGN, qui se garde bien de donner son avis, ne va pas beaucoup nous aider.

On apprend cependant que la transposition du jeu de Delphine Software, 21 ans d'âge, s'est fait avec quelques aménagements : des décors en 3D bien sûr (hélas pas toujours réussis), mais surtout une visée libre et pas mal d'aides désactivables (un GPS, une minimap, des icônes pour savoir où grimper, ...). Vector Cell a même rajouté des éléments d'infiltration et des compétences à améliorer, mais en revanche, les gunfights semblent avoir conservé une certaine rigidité. Entre tradition et modernité, comme on dit dans les offices de tourisme, nous verrons dans un mois si ce Flashback a su trouver sa place.

Lire la suite sur le site : Flashback : 3 minutes de gameplay.
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
C'est plutot mignon. J'ai la memoire defaillante ou dans l'original on crevait en une balle?
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1756 msgs
Hum à voir, après je voudrais bien qu'il pousse un plus la partie avec les jobs qui étaient pas mal du tout.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
Jerc a écrit :
C'est plutot mignon. J'ai la memoire defaillante ou dans l'original on crevait en une balle?
On avait rapidement un bouclier qui pouvait encaisser 3 coups, il me semble.
 
RaZ
Membre Factor
Membre 287 msgs
D-Kalcke a écrit :
On avait rapidement un bouclier qui pouvait encaisser 3 coups, il me semble.


Sauf que le bouclier devait être déclenché dans le timing du tir de l'adversaire, c'était super chaud et très fun.
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1015 msgs
Putain, mon petit Conrad, qu'est qu'ils t'ont fait :( Sérieux, ça donne teeeellllement pas envie... Ça fait tellement...générique.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1587 msgs
RaZ a écrit :


Sauf que le bouclier devait être déclenché dans le timing du tir de l'adversaire, c'était super chaud et très fun.


En fait, oui et non.

Il y avait effectivement un bouclier qui faisait office de point de vie et qui pouvait se recharger à certains bornes.

Il y avait également un champs de force qui devait être déclenché manuellement pour bloquer le tir adverse (Uniquement de face).

Quoiqu'il en soit, ce remake ne m'attire absolument pas...
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Sir_carma a écrit :
Putain, mon petit Conrad, qu'est qu'ils t'ont fait :( Sérieux, ça donne teeeellllement pas envie... Ça fait tellement...générique.


Cest clair, ya aucune direction artistique contrairement à l'original. Et puis les voix...
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3812 msgs
Aucune direction artistique ? hu ? Ca n'est pas possible ça.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1650 msgs
flashback c'était plutôt une curiosité technique avec les débuts de la mocap, qu'un vrai bon jeu bien jouable, non ?

e : ha non je me gourre avec out of this world ; cela dit flashback surfait sur son succé
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
__MaX__ a écrit :
Aucune direction artistique ? hu ? Ca n'est pas possible ça.


Si si cest possible, regarde la video, tout est generique au possible.
 
commode
Membre Factor
Membre 1198 msgs
L'animation du perso' dans le version d'origine est encore superbe en comparaison à cette version next gen'...
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1421 msgs
kmplt242 a écrit :


Cest clair, ya aucune direction artistique contrairement à l'original. Et puis les voix...


Y en a une, mais c'est pas la bonne.
 
Gurvy
Membre Factor
Membre 259 msgs
Laissez Flashback tranquille bordel, y a déjà eu des ravages avec Fade To Black, même pour un remake, quand on voit la tronche du héros (doit pas qu'être amnésique là !).

Bref, je suis pas objectif, mais touchez pas à Flashback grrrrr (part se refaire pour la xxxxxème fois l'original avec Dosbox).
 
tyler
Caliméro
Membre 412 msgs
en fait, il me semble bien qu'ils aient foirés l'animation (horrible) et la réactivité du personnage...bref, le principal interet de Flashback.
J'y ai rejoué récemment et ca n'a pas si mal vieilli que ca... conrad a la peche
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
wata_ a écrit :

e : ha non je me gourre avec out of this world ; cela dit flashback surfait sur son succé

Non seulement tu dis n'importe quoi, mais oui tu te goures complètement.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1650 msgs
System5 a écrit :
mais oui tu te goures complètement.

balaise pour de l'amiga n'empêche
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1338 msgs
Surtout le problème principal de ce genre de remake : le vide d'inspiration. C'est du vide, du vent, y a rien derrière. Pas d'idée directrice.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Le truc qui me choque c'est le coté plus qu'arcade, à l'époque flashback était plutot marqué par son réalisme et son gameplay carré, la on sort du métro et un drone vous tire dessus sans raison au premier etage comme dans un bete shooter, et il suffit de voir la dynamique des combat pour comprendre que l'original s'est fait violer.
Et puis les "c'est comme unchartaide en 2D" ou "on dirait shadow complex mais non" suivi de "les aides on pourra les déactiver t'inquiete cousin", ça fait vraiment les mecs qui savent pas comment ratisser large, si votre jeu est bon vous n'avaez pas besoin de vous justifiez/excusez comme ça.
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Disons qu'après avoir joué à l'excellent Shadow Complex sur XBLA, la vidéo de ce remake laisse un goût amer...

Un pti goût de merde, même, si j'en réfère à mes goûts perso.

A 2:32 on comprend pourquoi, d'ailleurs...
 
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