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Far Cry Instinct Predator : la distance de vue
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Les devs de Far Cry Instincts Predator (la mouture X360, donc) sont vraiment très fiers de leur shader d'eau : après une première sur le sujet, voici qu'ils y consacrent une seconde séquence ().

Plus intéressant, la vidéo montre également la profondeur de champ affichée du jeu, qui faire honneur à son aîné. Dommage que la vidéo soit de si faible résolution.

Update : Ajout de .

Lire la suite sur le site : Far Cry Instinct Predator : la distance de vue.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2981 msgs
ah c'est balo, les nénuphares ne bougent pas d'un poil alors qu'on a des vagues. Vraiment dommage pour des mecs qui veulent claquer mémé sur un rendu d'eau.
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1232 msgs
Clair ca fait un peu tache. Sinon c'est vrai que c'est beau mais le framerate ne chute pas à la fin de la séquence ? Par contre toujours pas d'action dans les séquences (là on verra si c'est fluide)
 
Omar
Bulleur
Membre 209 msgs
Ridicule etalage de technologie.
J'aimerais bien voir le décalage quand les persos commencent à se jeter dans l'eau.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
J'ai l'impression quel e jeu est pus toufu que son ainé. Impression ou vérité?

Sinon rien à dire c'est vraiment beau! Et vivement que ça sorte!
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2768 msgs
La flotte est belle, rien à dire sauf que mettre le reflet de l'eau au dessus des nénuphars, c'est pas tip-top.
Sinon, malgré la lenteur de la rotation du point de vue ça à quand même l'air de bien accrocher sur les 2 vidéos de fin et pourtant il n'y a aucun ennemi en vue (ah si pardon, il y en a au moins 1 au milieu et en bas de la dernière partie)...
Wait and see comme disait l'autre.
 
Spartan 999
Membre Factor
Membre 253 msgs
Ben moi je dis bravo et vivement la version finale qui à de forte chance d'être une tuerie.

Dès que ça sort je revends un de mes deux PC et j'achète une xbox360.
 
Far Cry Instinct Predator : la distance de vue
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