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Far Cry 360 : le plein de vidéos
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Xboxyde a fait chauffer le magnétoscope, et nous gratifie de quatre vidéos (une, deux, trois et quatre) de la version preview de Far Cry Instincts Predator, mouture next gen de l'ex-FPS de CryTek.

Graphiquement, c'est très joli, légèrement supérieur à la version PC sur quelques points (notamment le superbe rendu de l'eau), mais ce n'est pas vraiment transcendant non plus. On remarquera également que les personnages sont devenus bien maigrichons et ont perdu leur aspect GI Joe en plastoc. Mais le plus navrant dans l'histoire (mis à part le handicap psycho-moteur apparant de Snoopers), c'est l'IA, qui semble tout simplement absente du jeu. Un défaut déjà présent dans la version Xbox, et qui pourrait bien complètement plomber tout l'intérêt du jeu.

Lire la suite sur le site : Far Cry 360 : le plein de vidéos.
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1232 msgs
Et oui la xbox 360° ne peut pas tout faire.
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Super beau? Ca? Bizarre moi je trouve ça vraiment encore en dessous de ce que la console pourrait faire. EN fait j'ai l'impression de voir un portage XBox simple boosté et zou...
COncernant l'IA c'est affligeant y pas d'autre mot.
 
orbiter
Membre Factor
Membre 5 msgs
shotgun a écrit :

COncernant l'IA c'est affligeant y pas d'autre mot.



+1 , ya plus rien a en tirer de ce jeu.

Edit Admin : Pas de +1 sur factor (c'est marqué en rouge dans la charte)
 
Message masqué
Spartan 999
Membre Factor
Membre 253 msgs
C'est vrai que je suis un peu déçu, j'ai l'impression de revoir la version xbox en hi res...pourtant j'en espérait beaucoup...j'enrage.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
La version Xbox était aussi jolie??
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Mais!
 
adn
Membre Factor
Membre 44 msgs
magnifique y a toujour pas de poisson dans l'eau on voie bien que la xbox est exploité un max
 
Spartan 999
Membre Factor
Membre 253 msgs
montana a écrit :
La version Xbox était aussi jolie??


Justement en ce moment j'y rejoue pour me remettre dans le bain et pouvoir comparer avec les vidéos de la version xbox360.

la grande différence c'est la moyenne résolution,
la profondeur de champ et l'histoire des vagues en moins.

Un conseil essaye de tester la version xbox ça vaut le coup d'oeil.

Mais bon globalement c'est quand même plus beau sur xbox360 et PC.
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Spartan 999 a écrit :


Justement en ce moment j'y rejoue pour me remettre dans le bain et pouvoir comparer avec les vidéos de la version xbox360.

la grande différence c'est la moyenne résolution,
la profondeur de champ et l'histoire des vagues en moins.

Un conseil essaye de tester la version xbox ça vaut le coup d'oeil.

Mais bon globalement c'est quand même plus beau sur xbox360 et PC.

Pour de la xbox c'est clair et i faut être honnète : c'était plutôt jolie. mais je sais pas, peut-être est-ce aussi l'effet que me donne la vidéo... J'avoue ne plus avoir touché dès que j'ai vu que finalement l'aspect solo était vraiment en dessous de la version PC. Je suis donc aps allé plus loin, peut-être ai-je eu trord parait que le multi est amusant... Perso la version PC m'ayant laissé un excellent souvenir, le solo m'a tout de suite déçut sur Xbox.
Mais bon je sais pas, moi quand je matte ce FCP sur
j'y vois un portage Xbox->Xbox avec du HD et un petit peu d'amélioration et basta. De plus l'annonce d'une sortie en parallèle XBox/Xbox me conforte dans mon idée. Là EA va nous sortie en décalé (pas pour autant que je dit que ce sera super beau etc...) Burnout et BF, Ubi se contente de sortir en parallèle... Ca me fait un peu peur perso.
Maintenant tout le monde se souvient de la grande force de FC sur PC : son IA et sur ce point je suis désolé mais à la vu de la vidéo on en est très loin alors que la 360 sans aucun doute sous-exploité. C'est désolant y a rien d'autre à dire.
 
Spartan 999
Membre Factor
Membre 253 msgs
Ouais il faut remettre les choses dans le contexte.
Rends toi bien compte que la xbox c'est ni plus ni moins qu'un Pentium III 733 MHz avec 64 Mo de RAM partagée et une geforce II à III.

C'est pour ça que je dis bravo c'est du beau boulot !
Le rapport utilisation ressources/rendu global est plutôt efficace je trouve.

Par contre je ferais la remarque inverse pour la version xbox360 qui sous exploite largement la console, cela est vrai pour pratiquement tous les jeux actuels sortant sur cette machine...je sais pas si vous vous rendez compte un cpu tricore, chaque core à 3.2 Ghz et 2 threads physiques par core c'est hallucinant les possibilités..de plus une bonne ati qui tient la route...512 Mo de RAM ce qui est énorme pour une console.
Moi cela me donne le vertige.
 
takiller
cul botté
Membre 673 msgs
Spartan 999 a écrit :
Ouais il faut remettre les choses dans le contexte.
Rends toi bien compte que la xbox c'est ni plus ni moins qu'un Pentium III 733 MHz avec 64 Mo de RAM partagée et une geforce II à III.


Plus jamais cet argument, jamais.
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Heu... La puce graphique de la xbox c'est un dérivé de la GF IV il me semble...

Pour le reste je dis pas le contraire, sur Xbox d'un point de vu graphique c'était bien. Comme d'autre jeux l'on prouver d'ailleurs (riddick, Ninja Gaiden, SPT3...) la xbox a du potentiel sous le capot et peut afficher de jolie chose. Là où j'insiste en revanche c'est laspect "portage simpliste de la version xbox sur Xbox 360, c'est bin bon pour les gamers et puis on va pas se casser la tête à faire du bon boulot c'est bien suffisant". Ca c'est ce que je repproche à Ubi pour se far cry. A la rigueur, pour une fois, je préférerais presque la technique EA : qui repousse de plusieurs mois ses jeux pur les améliorer graphiquement. Même si pour le moment on a pas vu le résultat, patience donc.
Quoiqu'il en soit jusqu'à maintenant Ubi nous "gratifie" que de deux jeux réelement next-gen : GR3 (hormis toute les critique du solo scripté et a l'IA vraiment molle) et Splinter 4 (même si je préfère attendre plus d'infos et vidéos). Pour le reste, désolé mais y rien qui casse la baraque. Ok King Kong me suis limité à la démo et j'ai peut être tord, mais bon hormis les bugs de la démos, le jeu en lui même m'attire pas des masses.

Bref ce FC 360 va peut être bien finir comme son homologue Xbox : acheté, joué (jusqu'au bout alors là...) et abandonné rapido en live. les joueurs "grand public" (sans méchanceté) seront aux anges, les joueurs ayant touché la version PC heu revendront le jeu parce que hormis les graphismes (et encore) le jeu ne vaux pas grand chose.

De toute façon, là pour le coup je m'adresse au anti-xbox 360 si je puis dire, il suffit de regarder les vidéo de FC et celle d'Oblivion ou encore Gear of War. Et là on voit ce que la machine est capable et qu'Ubi se fou bien de la gueule du monde. Tient comme Square Enix et son FFXI.
 
Spartan 999
Membre Factor
Membre 253 msgs
shotgun a écrit :
Heu... La puce graphique de la xbox c'est un dérivé de la GF IV il me semble...


Oui tu as entièrement raison,
Elle est l'équivalent d'une geforce intermédiare entre III et IV et non pas entre II et III.

Je suis bien d'accord la xbox360 est plus que sous exploitée..en même temps il s'agit de ses premiers jeux.

Par contre j'ai du mal à situer la puce graphique de la xbox360 par rapport à son homologue PC, quelqu'un pourrait éclairer ma lanterne.
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
La puce graphique n'a pas d'équivalent sur PC. Non je dis pas ça pour troller. Mais c'est vrai. J'ai pas l'architecture précise en tête, mais je sais que cette architecture est à mille lieu de ce que l'on connait. Je pourrais dire que ça équivaut à la dernière de ATI, mais je crois qu'on est encore un poil en dessous.
C'est pas comme la puce de NVIdia pour la PS3, il me semble.

Maintenant concernant la puissance de la 360 et son exploitation, moi même ça m'attriste ce que je vais dire, il faudra attendre la PS3. Idiot je suis? Non, non regarder la xbox : sur la tonnes de jeux, les 3/4 c'est du portage PS2. Le reste c'est du portage PC (ou l'inverse) et enfin des jeux exploitatn réellement la console (et ils sont pas nombreux). ALors le soucis de la 360? Et bien il y a encore la PS2? la XBox et le PC. Et quel éditeur va prendre le risque de tout faire sur 360? ALors que la PS3 est déjà assuré d'un succès rien que par son nom : playstation (pitié pas de guerre sony/ms et revo c'est pas le sujet merci). Lequel va risquer de développer uniquement sur 360 alors que c'est la seul machine. Du coup on a quoi? Des portages poussif Xbox/360 en grande partie. Les jeux exploitant ou cherchant à exploiter la console pour le moment? Ben y en a pas des masses. Mais bon c'est aussi le début, alors patience. Mais en toute honnèté, je crois que jusuq'à la sortie de la PS3 on va se taper plus de portage sur xbox/360 (comme le prouve far cry) parce que plus rentable, du portage PC/Xbox 360 (ou l'inverse?) et enfin des jeux 360.
 
Far Cry 360 : le plein de vidéos
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