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Forums

Far Cry 2 : from dawn till dusk
Bontempi
Membre Factor
Membre 630 msgs
Stalker et le type de FPS inadaptable sur console, un fps de harcore gamer qui roxx dans son slip.
d'ailleur, quelqu'un le fait tourner à fond (fluide)Clear sky?
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
G.UNIT a écrit :


Il y avait une rumeur qui courait à un moment, mais soyons sérieux, a quoi ressemblerait le jeu sur une console (je n'ose même pas imaginer).


T'en fais pas, GSC se mettrait au Casual comme tout le monde (crytek, id sofware, epic, ubisoft avant et après...)
 
CBL
L.A.mming
Admin 17398 msgs
Pour Epic : GoW casual ? Unreal Tournament 3 casual ??

Et puis il y a eu des FPS hardcore qui ont été portés sur console sans aucun changement comme Quake 3 sur Dreamcast ou Deus Ex sur PS2...
 
divide
Membre Factor
Redac 1718 msgs
Bontempi: Clear Sky faut juste désactiver le "steep parallax" (que je trouve pas super bien réussi dans ce moteur) pour gagner pas mal de fps.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
CBL a écrit :
Pour Epic : GoW casual ? Unreal Tournament 3 casual ??

Et puis il y a eu des FPS hardcore qui ont été portés sur console sans aucun changement comme Quake 3 sur Dreamcast ou Deus Ex sur PS2...


Non, tu ne me suis pas. Je réponds à G-Unit en disant que les éditeurs qui faisaient exclusivement des jeux orientés PC hardcore (comme Ubi au début avec GR et R6 par exemple), se mettent tous à porter leurs jeux sur consoles par soucis de rentabilité, et que pour cette même raison GSC a de grandes chances de finir par porter leurs jeux (stalker ou non) sur consoles. C'est en ça que je dis qu'ils se mettent au casual, car souvent ces jeux sont bridés / adaptés au support (exemple les Far Cry, dark messiah etc...). Je doute que stalker soit adapté tel quel, ils changeraient surement l'IA, la difficulté, simplifier les possibilités de gameplay...Après effectivement, il y a toujours des exceptions: raven shield était sur PS1, deus ex et half life sur PS2, les UT...
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5789 msgs
Bontempi : ouep, à fond en dx10 sans le steep parallax et sans AA, le tout en 1680*1050 et à plus ou moins 60 fps sauf au début.

Sinon, je serais surpris que GSC envisage le développement sur console pour des jeux plus accessibles (et uniquement pour des jeux accessibles, je vois pas en quoi c'est pas possible du gros jeu bien hardcore sur console).
Le gameplay de Stalker Clear Sky étant moins accessible que celui de SOC (anomalies presque invisibles, artefacts devenus invisibles, armes moins précises, de plus en plus de bugs), je les vois mal partir sur quelque chose de casual pour l'instant.
 
Far Cry 2 : from dawn till dusk

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