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Forums

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FactorMatch : Soul Calibur sur DS
Joule
Big boss
Admin 8792 msgs
Voici donc la rumeur du week end : un magazine officiel Nintendo sud-américain affirme que Namco serait en train de bosser sur un portage du premier Soul Calibur sur la Nintendo DS. Le gameplay serait bien entendu adapté à la console portable aux deux écrans, mais le jeu ne proposerait pas le personnage de Link apparu dans Soul Calibur 2 sur Gamecube.

On attend bien entendu une confirmation de la part de Namco dans les prochains jours.

Lire la suite sur le site : FactorMatch : Soul Calibur sur DS.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
merde alors... pas de Link.

C est mon perso préféré dans Soul Calibur !!
 
Adeher
Comic
Redac 2117 msgs
pas besoin de Link, y'a du wifi!


pouloum poum poum pouloum poum tchiiiii.
 
CnE
Membre Factor
Membre 260 msgs
"Le deuxième écran affiche la map"

haha, exelan :)
 
Wormsy
Membre Factor
Membre 196 msgs
CnE a écrit :
"Le deuxième écran affiche la map"

haha, exelan :)


Non , la barre de vie plutot :D
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 184 msgs
c'est surtout pour démontrer les capacités 3d de la console, faudrait voir le résultat...

j'aimerai bien avoir une cartouche qui rassemble tous les ridge racer de la ps1 sur ds, ce serait pas mal...
 
Jools
is not Joule
Membre 946 msgs
j'aimerai bien avoir une cartouche qui rassemble tous les ridge racer de la ps1 sur ds, ce serait pas mal...

Ou sur PSP...mais la mode serait plutot à les vendre chacun séparemment (cf la série Famicom Mini sur GBA, ou bien les multiples Namco Museum sur PS1 dont chaque volume n'offrait que peu de jeux).
 
communisteman
pseudo-communiste
Membre 852 msgs
y en a qui ont quand meme des idées sogrenu...ridge racer sur ds alors que c'est le titre phare de la psp...comme si on voyez link sur ps2
 
Joule
Big boss
Admin 8792 msgs
Euh, Ridge Racer est déjà sorti sur DS -_-
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
justement, c est une drole d idee de l avoir sori sur DS alors qu en face, la PSP propose un ridge racer magnifique.

Sur ce point la DS ne peut pas faire concurrence est parait bien fade.

C est un mauvais geste commercial.Heureusement que ce n est pas le seul titre de lancement de la DS.Des jeux comme feel the maic ont pu prouer les vraies capacites de cette console.


Sinon, pour Soul Calibur, j imaginais bien un systeme de combat sur l ecran tactile qui traduit les mouvelments du stylet en coups : une courbe HAUT-BAS ferait un coup d epee de haut en bas, etc...
et les coups speciaux pourrait ete declenches en dessinant un rond, ou une croix...

Ca pourrait etre tres instinctif comme gameplay
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
Je me demande pourquoi les editeurs continuent a faire l'erreur de faire des conversions de gros jeux pour les machines portables. Perso je trouve ca nul car :

1) le gros jeu à la base est fait pour en mettre plein la vue sur une grosse TV
2) Le Gameplay d'une console portable a rien a voir avec celui d'un VRAI pad
3) j'aime bien les radis

Ca fait peine de retourner sur une console portable et de jouer à un truc tout moche alors que le jeu chez soi est super beau. A quand les jeux FAITS pour portable ?
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Parce que ça coûte cher pour un résultat minable qui ne rapportera rien.
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
Akshell a écrit :
Parce que ça coûte cher pour un résultat minable qui ne rapportera rien.


Cher, certainement pas, le developpement sur portable c'est du pain béni.

resultat minable - au contraire, un jeu fait pour portable saura l'exploiter sans chercher a reproduire ce qui se fait sur PS2 ou Xbox... je vois pas en quoi ca serait minable. La GameBoy a bien vécu pendant tres longtemps de jeux de ce type, qui n'existaient pas forcément sur les autres plateformes.

Qui ne rapportera rien ? ben ca reste a voir.

Pour finir, c'est bien d'avoir Ridge Racer sur DS, mais ca n'empeche que c'est deja un jeu pas terrible à la base sur PS1, donc ca en fait un jeu pas terrible sur DS et PSP. C'est beau, et alors? Le jeu n'a aucun intérêt... on vous mettrait dans la main "monaco GP" de la megadrive ca serait pareil du point de vue du systeme de jeu.
Si encore ils faisaient des conversions de RPG, pourquoi pas à la rigueur...
 
Jools
is not Joule
Membre 946 msgs
Ca fait peine de retourner sur une console portable et de jouer à un truc tout moche alors que le jeu chez soi est super beau.

N'achète pas de portable si c'est pour y jouer chez toi. L'intéret c'est justement de pouvoir jouer n'importe où (et à n'importe quel type de jeu).

Le jeu n'a aucun intérêt... on vous mettrait dans la main "monaco GP" de la megadrive ca serait pareil du point de vue du systeme de jeu.

Ah les gouts et les couleurs...
Et toujours la même question de "jeux pour portables". J'aimerais savoir ce que c'est.
Si tu me réponds des jeux où l'on peux s'amuser 5 minutes puis éteindre la console, je ne vois pas en quoi Ridge Racers n'en est pas un, ni pourquoi tu cites les RPGs ensuite. Et de toute manière il y en a deja sur DS, Warioware et Feel the Magic.

Pour moi une portable peut aussi bien accueillir des petits jeux rapides que des jeux qui nécessitent beaucoup d'heures pour en voir le bout(les RPGs donc), pour les personnes nomades qui n'ont pas forcément l'envie/la possibilité d'emporter une télé et une console avec eux.
Super Mario 64 DS combine à mon avis parfaitement les deux, avec son aventure normale bien longue, et sa tonne de mini-jeux.

Personnelement je n'ai jamais trouvé les portables aussi attirantes que maintenant (la DS comme la PSP).
 
FactorMatch : Soul Calibur sur DS
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