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Forums

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Factorcast épisode 14 : "Merci David Cage ?"
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Voici venu la nouvelle saison du Factorcast ! Histoire de démarrer en beauté, on a décidé de causer d'un sujet qui nous tient à cœur : les nanards. Parce que quand on aime les jeux vidéo, il arrive toujours un moment où on s'attache à un jeu ou une série un peu nulle, qui nous fait un peu honte. Et c'est de ça qu'on cause aujourd'hui (avec 3 mois de retard, mais que voulez vous, l'inter-saison a duré plus longtemps que prévu).

Lire la suite sur le site : Factorcast épisode 14 : "Merci David Cage ?".
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 764 msgs
Coincé au bureau, vous venez de sauver mon vendredi ! c'est parti pour l'épisode 14 !
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 763 msgs
Tout pareil. Petite question, est-il prévu de faire référencer le podcast sur Spotify?
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Heu non. Mais si ça peut ramener des auditeurs, on va ptet y penser
("Peut être" parce que niveau organisation c'est pas encore ça, ça fait 2 semaines que l'épisode est monté mais on a pas pensé à le publier)
 
Swoosh
Membre Factor
Membre 230 msgs
Il y a un petit décalage au montage vers 86:00, l'extrait audio de Gabriel Knight passe en même temps que miniblob parle du coup il y a des blancs après quand tout le monde réagit.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Il ne faut pas oublié que psygnosis à l'époque n'était pas un développeur mais un éditeur.... Donc wipeout a été fait en interne mais c'est loin d'être le cas de tous leur jeu.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5767 msgs
Va falloir arrêter de me donner envie de jouer à des jeux Quantic Dream, messieurs !
 
Canarticho
Membre Factor
Membre 62 msgs
J'en suis à 28 minutes donc je ne sais pas si vous en avez parlé par la suite, mais j'aurais pensé à Sin de Ritual Entertainment qui était méga buggé à sa sortie (impossible de sauvegarder en version 1.0), avait un scénar débile avec une antagoniste bimbo siliconée qui relâchait une drogue transformant les gens en mutants zombies.

Une fois patché, le jeu était bien fun en multi, mais bon à sa sortie, c'était une belle merde.
 
Factorcast épisode 14 : "Merci David Cage ?"
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