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FactorCast Episode 10 : "Le vrai réalisme n'existe pas"
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Chez Factor, on a un plan comm en béton. Phase 1 : Niko dit bonjour de manière random dans la tribune pour garder les lecteurs dans l'expectative. Phase 2 : Faire tout notre possible pour apparaître dans les RT de ce compte. Nous entamons désormais la 3ème phase, avec le retour du Factorcast pour une nouvelle saison.

Lire la suite sur le site : FactorCast Episode 10 : "Le vrai réalisme n'existe pas".
 
tesan
Membre Factor
Membre 50 msgs
Merci pour ce podcast bien sympa, j'aime bien l'idée autour du role play.
Par contre pour avoir jouer à Sea of Thieves (les versions alpha et beta), il y a un vrai côté team work et rôle play, par exemple :
Le joueur qui est à la barre ne voit pas devant lui à cause des voiles. La carte se trouvant dans la cale, il faut un joueur qui lui indique la direction (à coup de bâbord et tribord). Il faut également un mec qui gère les voiles pour aller plus ou moins vite et un autre qui joue de l’accordéon !
Pour les combats, si tu y vas à l'arrache, tu te retrouveras vite à court de boulet et tu ne pourras plus utiliser tes canons..
Voilà :)
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4045 msgs
Un podcast bien plaisant à écouter. Merci à tous.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 743 msgs
Oooh j'allais oublier, voilà le Tumblr dont je parle dans l'intro : http://starttocrate.tumblr.com/

Merci pour vos commentaires ! :)
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2202 msgs
Sympa même si quelques longueurs :)
 
mosso2000
Membre Factor
Membre 283 msgs
Merci pour ce podcast, j'aurais aimé l'écouter jusqu'au bout mais vous avez de gros problèmes de niveaux sonores entre vous. Merci d'harmoniser car en l'état soit on met fort et ça gueule de temps en temps, soit on en entend qu'un parler...
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Argh c'est un problème ça. Perso je n'ai rien remarqué au casque, mais on va surveiller pour le prochain numéro.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4045 msgs
Oui, sur la première moitié, je l'ai noté aussi, ainsi que des crachotements car parfois la personne doit parler trop près du micro et le son sature.
 
elbistro
Membre Factor
Membre 87 msgs
Je n'ai pas encore terminé l'épisode, mais je confirme le souci sur le niveau sonore. D'abord le niveau global, j'écoute mes podcasts dans la voiture et pour le Factorcast je suis obligé de monter le volume sonore. Ensuite il y a une différence entre les intervenants.

C'est uniquement une critique sur la forme, pour le fond c'est du tout bon.
 
Swoosh
Membre Factor
Membre 230 msgs
Encore un très bon épisode, ça fait plaisir ! C'est dommage que le son déconne effectivement (le niveau de Hell Pé est beaucoup plus bas que celui des autres), mais le contenu est toujours aussi intéressant.
À quand la FactorJam du coup, avec toutes les bonnes idées que vous avancez !

Pour info, il y a bien une espèce de métro dans GTA 5, même si en réalité c'est le tram qui passe en sous-sol. À ma connaissance, le seul GTA à ne pas avoir de train c'est Vice City. Depuis le premier GTA on peut prendre le train ou le métro, et dans le premier on pouvait d'ailleurs prendre contrôle du train, même si ça ne servait pas à grand-chose.
Et dans Red Dead Redemption on peut bien prendre le train pour aller d'une ville à une autre.
 
FactorCast Episode 10 : "Le vrai réalisme n'existe pas"
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