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Forums

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Faces of War se fait voir
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Ubisoft nous envoie de nouvelles images de Faces Of War, le jeu de stratégie temps réel développé par Best Way. Cette suite du méconnu Soldiers: Heroes of World War II se distinguera des autres RTS sur la seconde guerre mondiale par une micro-gestion plus poussée : le joueur pourra à la fois gérer un groupe de 5 à 10 soldats, mais également prendre le contrôle d'une seule unité pour des contrôles qui ressemblent presque à du gameplay action en third person view.

Faces Of War devrait être dispo en mars 2006.

Lire la suite sur le site : Faces of War se fait voir.
 
Criminel
Membre Factor
Membre 182 msgs
Ou comment tenter de rentabiliser un superbe moteur 3D qui a souffert d'un gameplay mal conçu.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1198 msgs
C'est beau.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Oh, un jeu de guerre, du jamais vu.
 
Message masqué
Djlobster
Membre Factor
Membre 276 msgs
C'est la guerre dans le monde merveilleux des Bisounours c'est çà ? ATTENTION ! BLOOM !!!!!

Serieusement c'est beau mais completement en decalage avec les graphismes qu'on attendrais dans un jeu de guerre. Dans un jeu X peut etre ?
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
Ahhaha j'aime bien l'artwork allié/allemand. L'allié fait :"yeah we are sauver le monde", et l'allemand :"on va te couper ton zezette...". Le cliché de la guerre c'est beau.

Sinon graphiquement c'est plutot joli, et comme le dit djlob, y a trop d'effet bisounours.
 
da_hooligan
fo sucer !
Membre 458 msgs
c'est vous les bisounours, c'est juste qu'il y a pas assez de contraste sur les sceens c'est tout

c'est quand meme bien foutu graphiquement non ?
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
"Sinon graphiquement c'est plutot joli"

Cas où tu devrais lire une phrase en entier da hool.
Si leur but est de donner une ambiance friendly de la guerre au moins c'est réussi. Seul les myopes sans correcteurs de vue trouvent les graphs normaux, mais pour les autres, il y a bien trop de flou. Il faut qu'ils arrêtent avec ce bloom de partout, si on regarde ce qui nous entoure il n'y a pas un halo brumeux/flouté sur les objets, ça ne s'applique que sur des surfaces sur eclairées et encore c'ets pas aussi marqué.

Enfin c'est un gadjet 2005, faut le rentabiliser. Sinon on dirait qu'il n'y a pas de sang à l'écran, donc surement dédié aux +12 ans.
 
iftol
Membre Factor
Membre 744 msgs
c'est super beau...
Ca ressemble à du Commando avec un moteur 3D dopé au transitor !
 
bardamu
Membre Factor
Membre 289 msgs
Dks a écrit :
Ahhaha j'aime bien l'artwork allié/allemand. L'allié fait :"yeah we are sauver le monde", et l'allemand :"on va te couper ton zezette...". Le cliché de la guerre c'est beau.

ahahahah, merci j'ai bien ris :)
 
Gorn
Membre Factor
Membre 128 msgs
Il y a pas un debut de TALC la ??
 
Spyzer
Membre Factor
Membre 79 msgs
ouai pas trop mal mais comme ça à déjà été dis trop de bloom et aussi la distance d'affichage qui est très faible.

et des explosions avec des mecs qui tirent ou qui courent à côté j'aimerai bien voir ça ;)
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
TALC habile :)
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Titre A La Con Award
 
M0rb
Prof de math
Redac 3046 msgs
TALCA tout à fait mérité ! :D

Les artworks façon cartes postales repeintes sous Painter sont vraiment laborieux.
 
Wakamo
Membre Factor
Membre 95 msgs
Pourquoi je comprends jamais les TALC?
 
Faces of War se fait voir
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