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Fable 3 : le mode coop en vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Fable 3 sort vendredi sur Xbox 360 et comme son prédécesseur, il pourra se jouer en coop. Lionhead nous a donc concocté une petite vidéo de présentation de ce mode, grâce à laquelle on peut découvrir quelques features révolutionnaires comme le fait d'avoir chacun son chien, de voir le personnage contrôlé par l'autre joueur, ou encore une caméra contrôlée indépendamment par chaque joueur - autant de petites touches de modernité qui étaient absentes de Fable 2.

À part ça, on apprend qu'on pourra se marier entre joueurs et même procréer, mais on se demande bien quel joueur voudrait rester à la maison à pouponner plutôt que de partir chasser des trésors et buter quelques gobelins.

Lire la suite sur le site : Fable 3 : le mode coop en vidéo.
 
pyross
Membre Factor
Membre 876 msgs
C'est moi ou bien la zone que l'on voit ressemble tres fortement a une zone de Fable 2 qui aurait evoluee? (genre celle ou il y avait la grande tour)
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
yep, c'est Bower Lake (enfin ça s'appelle Millfields maintenant, comme il est dit dans la vidéo)
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
À part ça, on apprend qu'on pourra se marier entre joueurs et même procréer...

La grande question c'est qui sera la femme?
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
En attendant , je suis un peu déçu par les tests que je lis a gauche et a droite.

Je m'attendais a un accueil plus chaleureux.


Oui je suis naïf..
 
MikeTheFreeman
Membre Factor
Membre 169 msgs
Ben c'est une nouvelle aventure de Fable mais plus casual.
C'est ça que je trouve le plus décevant, combien de temps va-t-on encore continuer cette fragmentation entre ceux qui sont censés jouer comme des pieds en lâchant le jeu au moindre accroc et les vrais joueurs tatoués ?
Le pire c'est que je vais bien aimer le jeu, l'ambiance et l'humour ont l'air toujours présent mais c'est du beau gâchis.
Je préférai le Molyneux bullshiteur que le Molyneux kinnect/casual.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Fable 2 était déjà très casual (j'entends par là qu'il était aussi facile que dirigiste) ce qui n'a rien enlevé à la qualité du jeu. Je suis peut être plus attaché à l'atmosphère et à l'humour de Fable qu'au gameplay lui-même.
 
choki
Membre Factor
Membre 407 msgs
c est comme le 2 un jeu pour les gamins de 8 ans :/ aucun challenge, juste dire c est beau c est gentil c est rigolo :/
 
MikeTheFreeman
Membre Factor
Membre 169 msgs
sandeagle > apparement ça c'est encore davantage accentué dans Fable 3.
Suppression de l'XP, moins de menus ( pour la garde-robe ça aurait pu être une bonne idée, pour le reste c'est de la lourdeur ).
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
MikeTheFreeman a écrit :
sandeagle > apparement ça c'est encore davantage accentué dans Fable 3.
Suppression de l'XP, moins de menus ( pour la garde-robe ça aurait pu être une bonne idée, pour le reste c'est de la lourdeur ).


T'as joué ?
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
Franchement ca me donne envie..mais j'attendrai quelques retours ou l'occase!
 
MikeTheFreeman
Membre Factor
Membre 169 msgs
Mougli a écrit :


T'as joué ?

Non, j'attends de le recevoir.
Pas besoin d'y jouer pour le voir, les tests le montrent tous assez bien et Molyneux avait déjà donné le ton dans certaines déclarations.
Supprimer l'xp pour le remplacer par un système de coffres à ouvrir, à part simplifier un système que toute le monde connait et linéariser la progression, à quoi bon ?
Et cette unanimité sur une progression sans difficulté.

Pour préciser le fond de ma pensée, je pense qu'il faudrait que Molyneux s'aperçoive que tous les joueurs ne sont pas aussi piètres gamers que lui.
Au lieu de blablater pendant des heures pendant les présentations, qu'il prenne la manette et s'entraine un peu.
Avec un peu de chance, il s'apercevra de l'affligeant défi que nous propose Fable dans sa progression zéro-obstacle et 100% one-button-smashing.

Mais pour pas blesser un ex-Lionhead, je veux bien attendre d'avoir le jeu avant de cracher ma bile sur un jeu qui avait toutes les clés pour être plus fédérateur.
Histoire d'éviter le rabâché "T'y as joué ?".
 
gogol
Membre Factor
Membre 389 msgs
y a toujours de l'xp jte signale.
ca s appel plus xp mais c est pareil
si t en a pas assez tu peux pas les ouvrir les coffres

quelqu'un qui y a joué
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
MikeTheFreeman a écrit :

Non, j'attends de le recevoir.
Pas besoin d'y jouer pour le voir, les tests le montrent tous assez bien et Molyneux avait déjà donné le ton dans certaines déclarations.
Supprimer l'xp pour le remplacer par un système de coffres à ouvrir, à part simplifier un système que toute le monde connait et linéariser la progression, à quoi bon ?
Et cette unanimité sur une progression sans difficulté.

Pour préciser le fond de ma pensée, je pense qu'il faudrait que Molyneux s'aperçoive que tous les joueurs ne sont pas aussi piètres gamers que lui.
Au lieu de blablater pendant des heures pendant les présentations, qu'il prenne la manette et s'entraine un peu.
Avec un peu de chance, il s'apercevra de l'affligeant défi que nous propose Fable dans sa progression zéro-obstacle et 100% one-button-smashing.

Mais pour pas blesser un ex-Lionhead, je veux bien attendre d'avoir le jeu avant de cracher ma bile sur un jeu qui avait toutes les clés pour être plus fédérateur.
Histoire d'éviter le rabâché "T'y as joué ?".


So what ? Fable 2 était hyper simple aussi et comme l'as dit Sandeagle, cela ne nuisait en rien à la qualité du jeu et au fun procuré, de temps de temps c'est quand même agréable de jouer à des jeux où t'as pas besoin d'être un pro gamer aigri. En plus ça à l'air d'être top niveau rejouabilité. Day one pour moi.
 
MikeTheFreeman
Membre Factor
Membre 169 msgs
gogol a écrit :
y a toujours de l'xp jte signale.
ca s appel plus xp mais c est pareil
si t en a pas assez tu peux pas les ouvrir les coffres

quelqu'un qui y a joué


Mea culpa sur ce point précis alors, j'ai mal compris ( je viens de voir le test vidéo sur gk, j'ai aperçu les orbes ).

kmplt242 > je n'ai pas dis que tout avait l'air pourri dans Fable 3.
Regarde mon profil gamertag, tu verras que j'ai retourné Fable 2 dans tous les sens je connais la série.
Mon but n'est pas de critiquer gratuitement un jeu irrécupérable quand il l'est mais justement pointer le gâchis d'avoir un jeu avec beaucoup de qualités mais ruiné par une public target rigide.
Qu'on vienne pas me dire que coder des modes de difficulté est la partie la plus difficile dans un jeu vidéo ( sans pour autant dénigrer cet aspect qui demande de solides connaissances en game design ).
Je critique les derniers Zelda sur cet aspect, je vois pas pourquoi j'épargnerai Fable.
Day one pour moi aussi, ça fait des mois que le collector est précommandé pour ma part.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
MikeTheFreeman a écrit :
Qu'on vienne pas me dire que coder des modes de difficulté est la partie la plus difficile dans un jeu vidéo.


Oh, le vieux débat.
Réponse courte: non c'est pas difficile à coder, mais ça prend plein temps à régler (quand on veut bien faire les choses). Temps qu'on peut pas/veut pas allouer à ça.

Et pis comme tu le dis toi-même, il a toujours été clair que ça devait être un jeu tout public (à ne pas confondre avec grand public).

Depuis le temps que Molyneux nous sort des jeux, vous avez toujours pas appris à mesurer ses propos ? Plein de fois il a sorti des trucs à la presse on était même pas au courant. Faut le laisser parler et se faire son avis sur les interviews des vrais devs, les vidéos, les démos.

Après, je me sens pas blessé, les choses critiquées ne sont pas celles sur lesquelles j'ai bossé donc à la limite ça ne me concerne que peu. Mais de manière générale, ça m'a toujours énervé les gens qui râlent après un jeu parce qu'ils ne font pas partie du coeur de cible du jeu en question.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Pas dans le coeur de cible? Tu viens de dire le contraire: le jeu n'est pas grand public mais tout public! Nous sommes donc tous concernés. Sa critique est juste, c'est sur que si lionhead ne prend que l'avis des casuals, le jeu va aller en se simplifiant. J'adore cette série, c'est justement pour ça que je me sentirais insulté si on me disait que mon avis ne compte car je ne suis pas le coeur de cible
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Cyberpunk a écrit :
Pas dans le coeur de cible? Tu viens de dire le contraire: le jeu n'est pas grand public mais tout public! Nous sommes voncernés. Sa critique est juste, c'est sur que si lionhead ne prend que l'avis des casuals, le jeu va aller en se simplifiant. J'adore cette série, c'est justement pour ça que je me sentirais insulté si on me disait que mon avis ne compte car je ne suis pas le coeur de cible


Faut pas confondre cible globale et coeur de cible. Bon après, je peux complètement comprendre la frustation de Mike.

Le problème c'est que ce genre de décision vient d'études marketing plus ou moins fiables, que les grands patrons boivent comme du petit lait, et après on est obligé de faire avec parce que MS veut un retour sur investissement maximal et donc vendre à un max de personnes. C'est pareil un peu partout hélas.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
On est d'accord :-)
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
kmplt242 a écrit :


So what ? Fable 2 était hyper simple aussi et comme l'as dit Sandeagle, cela ne nuisait en rien à la qualité du jeu et au fun procuré, de temps de temps c'est quand même agréable de jouer à des jeux où t'as pas besoin d'être un pro gamer aigri. En plus ça à l'air d'être top niveau rejouabilité. Day one pour moi.


Tout pareil, j'ai loupé le 2, du coup celui-là je vais d'autant moins le louper, il me fait vraiment envie. Pas day one malheuresement, enfoiré de pauvre tout ça mais ouais, need quoi o/
 
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