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Epic Mickey : Castle of lost illusions
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
les marios 3D?? bein euh le premier c'est le 64, et c'était apres ca...
m'enfin, chacun ca definition du oldschool hein.
Rien ne vaudra jamais la 2D pour la plateforme.

ET viva Mario War à quatre!
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 553 msgs
System Five a écrit :
m'enfin, chacun ca definition du oldschool hein.

Je reconnais que c'est pas la plus old des school. Néanmoins, le genre plateforme 3D (dans sa plus simple expression) a pratiquement disparu avec les 32/64 bits ; son heure de gloire appartient au passé. Surtout, la démarche d'un Epic Mickey a tout en commun avec celle de gros titres de l'époque 8/16 bits, elle est à mes yeux définitivement old-school.
Rien ne vaudra jamais la 2D pour la plateforme.

Personnellement, j'ai tendance à penser que ce n'est pas là qu'une simple adaptation délavée d'un genre historiquement 2D. Il y a probablement quelque chose à tirer d'un jeu où l'exploration du paysage est un élément fondamental du gameplay. Le plaisir que j'ai pris à jouer à Galaxy dernièrement me pousse dans ce sens.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Nan mais le vrai problème c'est ce qu'on voit là, le design est improbable, le choix des couleurs immonde, on dirait le boulot réalisé par les designers Halo en plein bad trip.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4745 msgs
Je te trouve dur avec bungie, je dirais plutot que ça ressemble a la production de fin d'année du meilleur groupe de branleur d'une promotion de supinfogame...
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Prodigy a écrit :
(déjà perso Deus Ex..., bref)

TU CRITIQUES PAS DEUS EX ENCULE !@#
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Cyberpunk a écrit :
Bah, peut-être que les artworks étaient simplement trop réussis...Remarquez, il est pas si loin le temps où enfants on achetait des jeux video juste parce que la jaquette du jeu avait un artwork magnifique, c'est peut-etre de la réminiscence ;-)


[HS]

En général, une valeur sûre était l'achat du jeu "au poids". En général, les boîtes de jeux Origin étaient largement plus lourdes que leurs congénères, et franchement, j'ai acheté Wing Commander III au poids (j'hésitais entre ça et je ne sais plus quel autre jeu), eh bien je ne l'ai jamais regretté !

[/HS]
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
ClémentXVII a écrit :


[HS]

En général, une valeur sûre était l'achat du jeu "au poids". En général, les boîtes de jeux Origin étaient largement plus lourdes que leurs congénères, et franchement, j'ai acheté Wing Commander III au poids (j'hésitais entre ça et je ne sais plus quel autre jeu), eh bien je ne l'ai jamais regretté !

[/HS]


En tant que pauvre, je jouais sur CPC, pas sur PC: t'avais juste une boite en carton / en plastique avec un feuillet et la disquette, ça pesait jamais lourd ;-) Je me fiais qu'aux artworks, ça m'a quand même fait acheter Twinworld (best.platformer.ever), Black Tiger, Prince Persia....
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
toof a écrit :
Nan mais le vrai problème c'est ce qu'on voit là, le design est improbable, le choix des couleurs immonde, on dirait le boulot réalisé par les designers Halo en plein bad trip.

Attend, t'as pas encore vu Avatar.
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
ClémentXVII a écrit :


[HS]

En général, une valeur sûre était l'achat du jeu "au poids". En général, les boîtes de jeux Origin étaient largement plus lourdes que leurs congénères, et franchement, j'ai acheté Wing Commander III au poids (j'hésitais entre ça et je ne sais plus quel autre jeu), eh bien je ne l'ai jamais regretté !

[/HS]

héhé, pareil sur Atari (enfin surtout les simus microprose et jeux d'aventure), mais c'est toujours valable maintenant, il suffit de comparer le poids de la boite de Nomad Soul avec celle de Fahrenheit! ^^
 
CuberToy
babelfish
Membre 1594 msgs
Bon ca a pas l'air si mal si on considère ça :

 
Epic Mickey : Castle of lost illusions

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