Buck Rogers a écrit :Soren a écrit :
Et pire, il y a eu des petits foufous qui ont commencé il y a un an et demi à sortir une version remaster de Vampire Bloodlines portée sous Unity avec content mis à jour etc. CCCP les a menacé et fait fermer le projet ....
C'est vrai que c'est dommage. Après c'est toujours le risque avec les projets de fans quand ils n'ont pas les droits. Comme pour la version PC de Red Dead Redemption amateur mais qui utilisait le moteur RAGE optimisé pour GTA V PC. Il y avait aussi le remake de Resident Evil 2 finalement repris par Capcom, là j'espère que ça se finira bien parce que la version des fans etait bien tentante.
Swoosh a écrit :
C'était un peu différent dans ce cas précis il me semble, parce que les moddeurs avaient carrément extrait les assets de la versions Xbox 360 de RDR pour faire leur truc, donc violation des conditions d'utilisation, etc.
Buck Rogers a écrit :
Bien sûr il y avait violation des conditions d'utilisation. Le jeu n'étant pas sorti sur PC il ne faisait néanmoins concurence à personne. J'aurais quand même bien voulu le voir tourner.
Swoosh a écrit :
Le problème avec des gros mods, c'est que les moddeurs font de la pub avant de le sortir. Ils feraient mieux de faire leur truc, le diffuser l'air de rien et espérer que les éditeurs les pardonnent. La méthode inverse c'est quand même un peu chercher la merde.
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