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Forums

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Enshrouded va faire des étincelles
Laurent
Membre Factor
Redac 4375 msgs
À six jours de la sortie en 1.0 d'Enshrouded, toujours prévue ce 15 octobre, Keen Games nous présente Sparkworks, son système maison de nodes permettant de scripter des événements et mécanismes dans le jeu. Si les joueurs n'en auront pas forcément besoin dans leurs parties solo ou en coop, il est bon que les devs aient pensé à rendre utilisable ce système de nodes pour que les plus sadiques inventifs d'entre les joueurs puissent partager leurs idées avec les autres. Pour le moment, le titre ne sort que sur Steam et PS5 mais ce sera sans doute "et plus si affinités" d'ici quelques temps, enfin si Microsoft fait encore des consoles d'ici là.

Lire la suite sur le site : Enshrouded va faire des étincelles.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7401 msgs
Mon jeu le plus attendu de cette année… Valheim est tellement un putain de grind que je crois que je vais le lâcher des que celui là sort. Tellement hâte!
Un autre exemple d’une Early Access done right.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1954 msgs
J'ai jamais prêté attention a ce titre.
C'est quoi, un genre de minecraft ++ ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7401 msgs
Non rien a voir (si ce n'est que tout l'enviro est basé sur des voxel et effectivement destructible, mais rien a voir avec le rendu minecraft). C'est un énorme survival crafting rpg dans un monde non procédural (et donc avec des tonnes de trucs a découvrir).
La vidéo montre un systeme de logique pour agrémenter des builds d'éléments dynamiques qu'on peut partager et importer dans son monde si on le souhaite (c'est le pendant communautaire). Mais le jeu est coop/solo et peut se jouer comme un rpg classique.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4375 msgs
Un Minecraft++ donc (pour simplifier).
Mais comme dit Beatkitano le monde n'est pas infini, le jeu tend plus vers l'action RPG, et le système de shroud/brouillard rend les choses intéressantes. Les possibilités de manipulation de l'environnement et du housing sont monstrueuses et il y a pas mal de quêtes et de donjons pour se faire plaisir pendant des dizaines ou centaines d'heures. Et puis le jeu est beau.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7401 msgs
Je comprends qu'on peut penser que c'est un minecraft++ mais c'est vraiment super reducteur imo.
Minecraft une fois que tu as vu un type de prefab tu les tous vu, les layouts sont peut-être différent (un peu), mais le contenu de minecraft est famélique a coté d'Enshrouded ou tout est unique.
Y'a un vrai skill tree dans enshrouded, le systeme de gear avec stats a crafter ou looter (avec des uniques) est plus proche d'un arpg effectivement que ne le sera jamais minecraft. Et le systeme de combat de minecraft est une blague là ou celui d'Enshrouded sans être terriblement complexe offre quand même de quoi se créer son play style.
Le seul point commun c'est le monde destructible et 100% modifiable mais minecraft niveau contenu et profondeur c'est vraiment une flaque d'eau là ou enshrouded est une piscine.
Et oui par contre le jeu est super mignon visuellement et tourne super bien, c'est a souligner pour un moteur maison qui fait des choses assez folles avec la densité visuelle, distance d'affichage et une simulation de fluide avancée a l'échelle du monde par ex.
 
Latium
Membre Factor
Membre 338 msgs
C'est plus un Terraria++ pour moi, avec des spécialistes dans notre village maison, des boss et des donjons qui débloquent du lore.
Leur moteur 3D est incroyable, et la V1 améliorera énormément les graphisme éloignés qui sont très dégradés actuellement.
Moi aussi c'est le jeu que j'attend le plus. Mon Run que je n'avais pas fini date de presque 2 ans donc ce sera comme jouer à un nouveau jeu.

( Et il y a quand même un vrais lore qu'on peut découvrir indirectement dans le monde. )
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7401 msgs
Je suis plus d'accord mais terraria et minecraft sont des jeux ou tu ne peux pas vraiment progresser sans miner en profondeur dans le jeu, c'est le concept même.
Enshrouded tu peux miner mais tu ne trouveras rien de très intéressant a part quelques nouvelles resources mais c'est complêtement optionel et plus une option pour des builds ou se faire des raccourcis dans le monde. Enshrouded tu peux passer 95% de ton temps a la surface sans rien toucher du terrain et finir le jeu. C'est clairement plus un open world rpg a la elden ring avec une histoire (même si très diluée dans des notes un peu partout) qu'un sandbox crafter/boss rush (a la valheim) sans veritable objectif.
Terraria, minecraft et valheim n'ont pas de quêtes qui te guident dans le jeu, enshrouded tu sais clairement quoi faire ensuite pour progresser (mais tu peux toujours choisir de l'ignorer et faire ce que tu veux cela dit). RPG, pas sandbox.
 
Latium
Membre Factor
Membre 338 msgs
Oui c'est vrais, et on ne peut pas construire partout non plus.
 
narc
Membre Factor
Redac 376 msgs
Du coup, de ce que je comprends de vos comparaisons, il se rapproche beaucoup de la structure de Dune Awakening ? (Sur lequel je suis en ce moment et c’est vraiment très cool)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7401 msgs
narc a écrit :
Du coup, de ce que je comprends de vos comparaisons, il se rapproche beaucoup de la structure de Dune Awakening ? (Sur lequel je suis en ce moment et c’est vraiment très cool)


Y'a des parallèles avec l'exploration guidée (on te donne des objectifs sur la map et tu découvres des trucs a faire en chemin et de nouvelles ressources).
J'ai adoré Dune Awakening mais c'est vraiment pas le même feeling (hors exploration qui est un des piliers des deux jeux) ou Dune donne le sentiment d'être un monde sur lequel on a pop des prefabs "point d'intérêt". C'est pas très organique je trouve et on est pas tellement récompensé niveau loot pour l'exploration (Enshrouded est un peu trop généreux même, gérer son nombre de chest au début du jeu quand on veut tout garder est un challenge tellement t'es bombardé d'items)

Enshrouded c'est l'inverse, le jeu est super organique, t'as pas vraiment l'impression que c'est des devs qui t'ont créé un monde, t'as pas ce sentiment d'être dans un parc d'attraction. Et c'est vraiment blindé, mais alors blindé de trucs a trouver (ça rappelle un peu Crimson Desert/Witcher 3/Stalker 2 et ses mini experiences au détour d'une caverne pommée dans un coin de montage par ex) et on sent que c'est fait a la mimine avec du temps et de la passion. Leur level designers sont hardcore pour un jeu de ce genre je trouve.

Par contre si tu prend ton pied avec la construction de base dans Dune... tu vas péter un cable quand tu verras les possibilités de Enshrouded, potentiellement le meilleur systeme de base building que j'ai vu dans un jeu du genre (et j'ai seulement éffleuré le jeu en me réservant pour la V1).
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 177 msgs
J'ai même acheté une PS5 il y a peu spécialement pour ce jeu (heureusement à très très bas prix) et en attendant je me fais des souls qui ne sont pas ailleurs.

Je le vois plutôt principalement comme un Arpg sur lequel a été greffé intelligemment un système sandbox et de craf.
 
Tuorp
Membre Factor
Membre 68 msgs
Vous donnez envie ! Je suis en plein Valheim en ce moment et j'aime tellement très beaucoup ! De vrais bons moments de coop à arpenter les différents biômes, à mourir comme des cons contre des moustiques, se faire un festin avant d'aller se faire un boss, partir en bateau pour transférer des marchandises, etc... @BeatKitano si tu confirmes que c'est aussi bon voir mieux niveau exploration et jeu en coop, tu vas me faire craquer ! (et au passage jouez à Conan Exile si vous ne l'avez jamais fait)
 
narc
Membre Factor
Redac 376 msgs
Merci pour les détails BeatKitano, ça donne très envie de s’y mettre !
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7401 msgs
Tuorp a écrit :
Vous donnez envie ! Je suis en plein Valheim en ce moment et j'aime tellement très beaucoup ! De vrais bons moments de coop à arpenter les différents biômes, à mourir comme des cons contre des moustiques, se faire un festin avant d'aller se faire un boss, partir en bateau pour transférer des marchandises, etc... @BeatKitano si tu confirmes que c'est aussi bon voir mieux niveau exploration et jeu en coop, tu vas me faire craquer ! (et au passage jouez à Conan Exile si vous ne l'avez jamais fait)


Alors attention, je veux pas vendre un jeu sur des attentes mal calibrées:
C'est deux bêtes totalement différentes a mon sens. Les gens aiment comparer les deux mais je crois que c'est une erreur.
Valheim c'est l'immersion, la vibe, les morts injustes et du sandbox pur. Les devs te lachent dans le monde et te laissent faire ce que tu veux, le fil conducteur c'est le boss rush. C'est un simulateur (pas très réaliste mais fun) de viking.

Enshrouded c'est pas la même chose, d'abord c'est un jeu (ça parait étrange dit comme ça mais tu sens que t'es pas là pour te simuler une vie dans le setting contrairement a Valheim), clairement la vibe est pas DU TOUT la même (Valheim aura toujours une place spéciale imo pour cet aspect), Enshrouded te guide a travers son gameplay quête après quête. Tu es toujours libre de faire ce que tu veux mais la progression passe par les quêtes. Y'a des tas de choses a faire mais tu n'auras pas ces moments de pure vibe ou tu passes 45 minutes sur ton bateau a naviguer la map en ne faisant rien d'autre que d'apprécier le paysage en pensant a ce que tu pourrais faire.

Enshrouded n'a pas de mécaniques limitantes avec les portails qui ne transportent pas les minerais par ex, tu peux construire des points de téléportations a travers la map (et même te téléporter a des points de fast travel comme ta base a n'importe quel moment). D'ailleurs la QoL de Valheim est a chier (par design certes), là ou celle de Enshrouded est top. Je vais pas m'étendre là dessus vous découvrirez si ça vous intéresse mais ça confirme mon propos: Enshrouded respecte ton temps.
Valheim lui veut te faire réfléchir a chaque voyage que tu entreprends et les potentielles conséquences de faire un mauvais choix.
Un corpse run sur Enshrouded tu respawn au dernier point de resurrection que tu as activé par ex, tu vas pas perdre 30mn a 2h de ta vie juste pour récupérer ton stuff a l'autre bout du monde, au pire 10 minutes si t'es mort loin du dernier point de respawn croisé mais c'est tout.
C'est vraiment deux jeux différent, un te lache la bride et te fais pas de cadeaux, l'autre te propose une aventure relativement guidée de jeu vidéo et respecte ton temps.
Par contre Enshrouded si t'accroche a l'offre c'est super qualitatif et quantitatif, j'ai pas testé le coop mais vu comment ça se joue en solo ça doit être super fun également.

Si je devais résumer (parce que j'ai écrit un putain de pavé):Valheim c'est la replayabilité quasi infini (grace a la proc gen) et des moments de gameplay émergents avec de la contemplation, de la frustration et la satisfaction d'avoir réussi ses objectifs en dépit de la difficulté.
Enshrouded c'est une expérience relativement classique mais très maitrisé, avec peu de déviation possible entre les runs mais une générosité très impressionnante sur son contenu, une map gigantesque avec tellements de petits coins a découvrir et des possibilité de build vraiment pas mal pour un jeu du genre.

Les deux sont des poids lourds dans le domaine survival crafting building qu'il ne faut pas zapper si on aime le genre.

Concernant Conan Exile: j'avais testé avant le remaster, j'ai testé après le remaster: j'accrochais pas et j'accroche pas plus.
Ça s'améliore très certainement a un point mais les balades super longues pour trouver des thralls valables, le grind de materiel (même en poussant les sliders) et les longues distances a parcourir pour rejoindre les points d'intérêt m'ont refroidi a chaque fois. Je sais pas je trouve le monde statique, les combats janky et pas passionnants. Avec des mounts par ex ça doit être plus agréable mais pour en arriver là faut endurer des heures d'errances pas passionnantes. Je trouve le gameplay daté perso. C'est marrant parce que j'ai adoré Dune et pourtant on sent les os sur lesquels sont bati le jeu dans Conan Exile mais ça me suffit pas.
Le jeu était peut-être génial quand il est sorti parce que le genre survival craft était pas aussi omniprésent, mais aujourd'hui on a bien progressé sur le rythme, contenu et la QoL que les mécaniques de Conan font désuettes et c'est super dur de rentrer dedans (c'est mon avis). De la même manière que j'ai jamais pu accrocher a Ark (Conan fait très skin de Ark dans certains de ses fonctionnements je trouve et ça m'a toujours rebuté).
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1446 msgs
BeatKitano a écrit :
LE pavé .


Ok, tu me l'as vendu. Pas comme si j'avais déjà pas assez de temps, je ne te remercie pas.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7401 msgs
Ah ben copain de galère hein.. Entre Dune single player, Runescape Dragon Wilds, Valheim et bientot Enshrouded je suis également en train de me transformer en zombie.
 
Dragonir
Membre Factor
Membre 1370 msgs
Je vous confirme tout le bien qui à été dit sur Enshrouded. Pour la carte du monde c'est du fait main, pas dans le même style mais presque aussi propre et bon que sur Satisfactory.
Le fait de pouvoir creuser et remodeler presque tout est génialissime. J'ai moins de 90 heures de jeux, que 2 perso autour du niveau 15 et les quetes sont un peu répétitive mais l'exploration est gratifiante et c'est le principale.
Pour certains aspects ça me rappel aussi vaguement V Rising.
 
BobHop
Membre Factor
Membre 71 msgs
Wow, je dois dire que vous le vendez bien !

Je me souviens, maintenant, avoir vu/lu quelque chose sur Enshrouded il y a un bail. Un jeu sympa parmi tant d'autres, je suppose. Mais rien de tel que l'enthousiasme de ceux qui l'ont fait en early access, et des vidéos toutes fraîches qui montrent les dernières améliorations, pour donner envie d'y jouer. ^^
 
Enshrouded va faire des étincelles
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