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Endless Space : encore un add-on gratuit
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Endless Space, le très cool 4X d'Amplitude, vient de passer la barre des 300 000 exemplaires. Pas mal pour un premier projet sur un marché de niche. Il faut dire que le support est excellent, comme le prouve une nouvelle fois la mise en ligne d'une quatrième extension gratuite aujourd'hui, baptisée Virtual Awakening.

Cet add-on, dont le contenu a été décidé par la communauté, propose de nouveaux héros, des technos supplémentaires permettant l'exploitation des géantes gazeuses, une IA affinée et quelques petits ajustements d'interface. Le jeu est actuellement à -50% sur Steam jusqu'à la fin de la semaine, et c'est de la bonne came.

Lire la suite sur le site : Endless Space : encore un add-on gratuit.
 
Orin
Membre Factor
Membre 269 msgs
Que 300 000 ventes après tellement de vagues de soldes ? J'espère que le studio est limité en taille parce que ça doit pas être simple pour en vivre.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 950 msgs
Je serais curieux de savoir combien ils sont, ou combien de jour/h ça donne pour ce type de jeu.

Leur prochain jeu, je l'achète day 1 les yeux fermés, même si c'est un jeu de gestion de poneys.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1513 msgs
Dota 2 names spotted :

http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=14294&imgid=108361
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1288 msgs
LeGreg a écrit :
Dota 2 names spotted :

http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=14294&imgid=108361


Mouarf, les fanboys :)
 
BHTGO
Membre Factor
Membre 142 msgs
rEkOM a écrit :
Je serais curieux de savoir combien ils sont


D'après linked in, entre 11 et 50.
 
Alexor
Membre Factor
Membre 175 msgs
300 000 vente c'est beaucoup tu sais ...
ils ne sont pas plus d'une quinzaine, et beneficie probablement d'un deal 70/30.
c'est bien plus interessant qu'a l'époque on peut actuellment survivre avec un 4X dans le commerce:)
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 950 msgs
Effectivement, à 15 ça va s'ils n'ont pas de salaire de ministre. Quand tu dis 70/30, c'est 30 pour l'éditeur et 70 pour la boite de dev?
 
Spy-Seth
Décodeur de vekat
Admin 254 msgs
rEkOM a écrit :
Effectivement, à 15 ça va s'ils n'ont pas de salaire de ministre. Quand tu dis 70/30, c'est 30 pour l'éditeur et 70 pour la boite de dev?

C'est généralement l'inverse.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1172 msgs
Oui mais là ils sont indés, donc plutôt 70 pour eux, vu le prix de vente du jeu, et même malgré le prix bas des soldes, ça fait pas mal de monnaie au final. Sur un jeu à 20 boules, si tu en gagnes mettons 13, x 300k ça fait dans les 4M, donc si on fait des calculs ésotériques pour les soldes, ça fait pas loin de 2M.

S'ils sont une quinzaine ça permet de tenir pas mal de temps, même avec des salaires correctes. Après reste à voir comment ils ont géré les impôts surtout... Car ils sont toujours en france me semblent-ils.

Sans oublier que maintenant pour gratter les aides types CNC, europe etc c'est plus facile, idem pour les banques, idem pour les levers de fonds. D'ailleurs n'était-ce pas ce même studio qui avait réussi une belle levée de fond ? Ou je confonds sans doute.
 
Endless Space : encore un add-on gratuit
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