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Earthworm Jim : un dernier ver pour la route
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Star de l'époque bénie des consoles 16 bits, Earthworm Jim avait disparu de la circulation avec l'avènement des 32 bits.

Prenant conscience qu'il y aurait sûrement possibilité de se faire un peu de fric en titillant la fibre nostalgique des joueurs, Atari a décidé de ressortir un nouvel épisode, prévu sur PSP pour la fin de l'année, dont on vous propose de découvrir les premières images juste après.

Aux commandes, on retrouve Shiny Entertainment, les créateurs de la série, et pour ce qui est du gameplay, il restera en bonne vieille 2D, avec toutefois une réalisation en 3D, parce qu'il faudrait voir à pas trop se foutre de la gueule du monde, quand même.

Lire la suite sur le site : Earthworm Jim : un dernier ver pour la route.
 
xdr
Membre Factor
Membre 522 msgs
Ouais mais c'est con parce qu'en 3D je trouve ça nettement moins jolie que la vieille version 2D...
 
zephi
Membre Factor
Membre 28 msgs
C'est peut-être leur "idée" la 3d mais bon c'est pas une raison pour en mettre partout...

Les screens me font même regretté ma snes :(

/me cours déterrer un emul et des roms de EJ
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
Groovy or not Groovy ?
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Y'avait déjà eu un épisode en 3D en 2000 :
http://www.3dgamers.com/games/earthwormjim3d/
 
Oni
anal-pha-bête
Membre 576 msgs
No no pas Grouvie du tout là,c'est tout vilain :'(
 
Spawn
Membre Factor
Membre 556 msgs
o_O qu'est ce que c'est moche! je préfère aussi largement la version 16 bits ! Puis entre nous, les gens nostalgiques des bons vieux jeux vidéos n'ont sûrement pas acheter une PSP..Huhu..

Sur le troisième screen, ça ressemble plus à un éspèce de requin mutant qu'a un chien enragé..m'enfin, tout bien vu ça ressemble à rien.
 
iftol
Membre Factor
Membre 744 msgs
Joli T.A.L.C. et 3D minable et grossière...Shiny n'est plus ce qu'il etait !
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
C'est immonde.
 
AiM sIcK
Membre Factor
Membre 412 msgs
Ou alors il ont voulut reproduire un effet old school ? :D
 
Adeher
Comic
Redac 2119 msgs
J'ai un peu peur pour la durée de vie. Parce que EJ 1, y'avait pas de sauvegarde et un nombre de vie limité, à un époque je le finissais en à peine plus d'une heure...
 
marcolas
Membre Factor
Membre 273 msgs
TALC spotted
 
MORB
Winnie alternatif
Membre 503 msgs
Ha Ha

Résolution de la PSP: 480 * 272
Résolution des screenshots: 940*533, et apparement non-zoomé. Et avec de l'anti-aliasing, en plus.

C'est pas très étonnant vu qu'il est courant de développer les jeux console sur PC pour pas se faire chier (vu que la majeure partie du code est indépendant de la plate-forme), mais comme le budget de polygone est dimensionné pour une résolution moins élevée, ca fait super moche (et tous les graphs 2d, hud, background etc. sont zoomés et pixelisé du coup). Ca leur apprendra à tricher.

En bref: screenshots à la con, pas photoshopé, mais bullshit quand même.
 
Lama Himself
VRP Mac
Membre 114 msgs
Je pleure ... comment ils peuvent toucher aussi salement mon jeu fetiche. Bon dieu, sacrilege !!!

@MORB > Pas besoin d'un wrapper PC, sur console il existe aussi des outils pour rendre directement sur la console en faisant le rendu en plusieurs passe. le but etant juste d'avoir des screens dans des resos pas possib' parce que sinon les journalistes ils pleurent. Dans la presse papier un screen tout piti ca fait tout pitié.
 
MORB
Winnie alternatif
Membre 503 msgs
Lama Himself a écrit :
Je pleure ... comment ils peuvent toucher aussi salement mon jeu fetiche. Bon dieu, sacrilege !!!

@MORB > Pas besoin d'un wrapper PC, sur console il existe aussi des outils pour rendre directement sur la console en faisant le rendu en plusieurs passe. le but etant juste d'avoir des screens dans des resos pas possib' parce que sinon les journalistes ils pleurent. Dans la presse papier un screen tout piti ca fait tout pitié.


Oui, c'est vrai que c'est beaucoup mieux de proposer des screenshots moches parce que les modélisations sont trop grossières.

Accessoirement, je me rapelle que des screens en 320 * 200 passaient très bien à l'époque dans la presse papier.

D'ailleurs, qui se soucie de la presse papier de nos jours ?
 
Cupertin0
Membre Factor
Membre 488 msgs
Pour 0 euros vous pouvez toujours vous téléchargez l'ému SNES et obtenir un résultat beaucoup plus beau ... En plus comme j'ai l'original jfais meme pas dans l'illégalité ! NA !
 
M4ttt
Membre Factor
Membre 187 msgs
Depuis quand faire de la 3D c'est "mieux" que faire de la 2D? Depuis quand, monsieur, faire de la 2d en 2006 c'est se foutre de la gueule du monde?
La 2D et la 3D sont deux modes de représentation pleinement différents et on ne peut faire dans l'un un bon nombre de choses que l'on peut faire dans l'autre.
Non mais.
 
Kai.oss
Membre Factor
Membre 62 msgs
C'est horrible.

Earthworm Jim n'est pas fait pour la 3D. Il est fait pour la 2D. Tiens, ça me rappel un certains Megaman...
 
SamyPicci
Membre Factor
Membre 96 msgs
De toute façon, 2D ou 3D, la croix directionelle de la PSP va ruiner la prise en main du jeu
 
Gorn
Membre Factor
Membre 128 msgs
D'un coté j'adore la 2d, mais de l'autre, l'avantage de la 3D porte aussi sur les annimations qui sont beaucoup plus fluides. Donc bon sur un screen sa a l'aire moche, mais j'imagine qu'en mouvement sa doit etre bien meilleur.
 
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