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E3 : Zéro pointé pour Bethesda
kmplt242
Membre Factor
Membre 3068 msgs
Prodigy a écrit :
Y'a eu des versions de Doom sur pratiquement toutes les consoles. Y'a eu des versions de Quake sur pratiquement toutes les consoles, aussi. RTC Wolfenstein est aussi sorti sur Xbox il me semble. Y'a aussi eu du Morrowind sur Xbox. Y'a eu du Max Payne sur PS2. Etc, etc.

Bref, y'a vraiment rien de nouveau, en fait. C'est même comme ça depuis toujours, on dirait que certains le découvrent, ou qu'ils font semblant de s'en offusquer alors qu'à l'époque ça ne dérangeait personne, parce qu'aujourd'hui ça donne de la street cred de passer pour le hardcore gamer qui dénonce la console et la casualitude dans les forums ou dans les comms'.

Sinon Fallout 3 NV a l'air bien à chier, et buggué comme un jeu Obsidian.


Voilà, c'est exactement ça, et puis franchement, la version PSX de Doom elle enterrait la version PC quand même !
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5375 msgs
Entre sortir une version console et faire des choix techniques prioritairement pour celles ci, y'a un fossé (le megatexture étant étrangement parfait pour le manque de ram des consoles et la disparition de l'éclairage dynamique global assurant un framerate nettement en hausse. Ce dernier étant pourtant l'evolution majeure de L'IDtech 4).

Ceci dit, jsuis pas sur de piger l'engouement autour de Rage en dehors de l'effet de la renommée d'ID.

D'un coté, y'a un crysis 2 qui se fait descendre systématiquement pour une histoire de "simplification" du gameplay et un jeu plus linéaire mais technologiquement ultra complet et qui en met plein la gueule avec des robots énormes et des buildings qui tombent sur la gueule du joueur.

De l'autre, on a Rage qui propose un gameplay encore plus basique que celui de Crysis ou de Bulletstorm (dont on ne parle pas beaucoup malgré le délire complet du soft), qui est moins nerveux que celui des deux autres si on en croit les videos avec des ennemis ultra-lents qui courent tout droit sur le joueur, et qui en plus propose comme feature principale du pilotage de véhicule qui à l'air complètement naze.

Non sincèrement, je pige pas bien les retours.
 
Nayve
Membre Factor
Membre 337 msgs
Prodigy a écrit :
Y'a eu des versions de Doom sur pratiquement toutes les consoles. Y'a eu des versions de Quake sur pratiquement toutes les consoles, aussi. RTC Wolfenstein est aussi sorti sur Xbox il me semble. Y'a aussi eu du Morrowind sur Xbox. Y'a eu du Max Payne sur PS2. Etc, etc.

Bref, y'a vraiment rien de nouveau, en fait. C'est même comme ça depuis toujours, on dirait que certains le découvrent, ou qu'ils font semblant de s'en offusquer alors qu'à l'époque ça ne dérangeait personne, parce qu'aujourd'hui ça donne de la street cred de passer pour le hardcore gamer qui dénonce la console et la casualitude dans les forums ou dans les comms'.

Sinon Fallout 3 NV a l'air bien à chier, et buggué comme un jeu Obsidian.


Peut-être tout simplement car toutes ces versions consoles sortaient après et que leur développement n'avait AUCUNE influence sur la qualité de ce même jeu sur PC.

Actuellement on développe tout ensemble et on optimise pour le support le moins adapté, càd les consoles et de ce fait, les joueurs PC en subissent les conséquences.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
La faute aux joueurs qui se sont rués sur le 1er COD console, et qui se ruent sur chaque nouveau COD...

C'est pas la faute des consoles ni des devs, on peut pas leur repprocher d'avoir trouvé un schéma de contrôle au pad qui fonctionne (Halo ?) donnant ainsi accès au genre FPS aux joueurs ne voulant/pouvant pas avoir un gros PC.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1353 msgs
On commence par une news sur Fallout et on part sur du bon blabla bullshit FPS console/pc.

On va finir par atteindre le niveau de l'EDF.
 
E3 : Zéro pointé pour Bethesda

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