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Forums

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E3 : Un fourgon de Brink
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Bethesda nous envoie les premières images de Brink, le prochain FPS de Splash Damage. Sensé effacer les frontières entre solo et multi, ce titre permettra de faire évoluer les caractéristiques et l'expérience de son personnage peu importe le mode de jeu : campagne, coopération ou multijoueur. Les premières images mettent en tous cas bien en évidence le Virtual Texturing, un nouveau procédé propriétaire sensé accroître les détails sur les décors et personnages.

Brink sortira au printemps 2010 sur PC, X360 et PS3.

Lire la suite sur le site : E3 : Un fourgon de Brink.
 
___GzU___
Membre Factor
Membre 256 msgs
Plutôt bon début, a voir vraiment ce virtua texturing, s'il y a vraiment une différence nul doute qu'ils utiliseront cette méthode pour leurs prochains jeux.
 
channie
Membre Factor
Membre 784 msgs
Pourquoi se sentent-ils obligés de mettre en avant une tech dont tout le monde se contrefout ?
 
FlupKe
Membre Factor
Membre 245 msgs
Je trouve la modelisation des persos très sympa. Faudrait voir une video de gameplay !

channie > pourquoi tu te sens obligé de parler pour tout le monde ?
 
Nighty
Trackmaniaque
Membre 292 msgs
on s'en fout pas ca rox
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
ah ah Anelka dans les guignols...http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=10201&imgid=79802

Sinon ça pète vraiment bien..
 
channie
Membre Factor
Membre 784 msgs
Bande de faux jetons !
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
[Je préfère retirer l'image ;)]

Plus sérieusement Le design est assez marrant. et les mod des persos excélentes.

Vivement une vidéo pour se donner une meilleur Idée

A suivre.

Ps : çà me fait pensé à UT III quand même en moins futuriste.
 
SD4LIFE
Membre Factor
Membre 61 msgs
desolé de décevoir les plus aigris, mais ici on retouche rien sur photoshop.
les images sont sorties direct du moteur de jeu
ca ne veut pas non plus dire qu'on les affiche en 800x600, hein!
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
The Gimp alors, ou alors c'est une image en 8000*6000 retaillée.

Même un AA x16 avec aniso x 16 ça rends pas aussi net... Alors bon, un AA x 16 sur les consoles à plus de 5 fps, je serais bien curieux de vois ça.
 
SD4LIFE
Membre Factor
Membre 61 msgs
fwouedd a écrit :
The Gimp alors, ou alors c'est une image en 8000*6000 retaillée.

Même un AA x16 avec aniso x 16 ça rends pas aussi net... Alors bon, un AA x 16 sur les consoles à plus de 5 fps, je serais bien curieux de vois ça.


non, la on sort du 1900 par 1080, c'est amplement suffisant!
mais les texture sont pas ultra crisp non plus, on a une bonne resolution mais evidement si tu mets ton nez a 10cm de la texture ca commence a blurrer
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Tu travailles chez Splash ? (c'est une vraie question)
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
Personnellement Je ne demande qu'a te croire SD4LIFE.

En faite il y a juste un Screen qui me chagrine dans la liste proposée

celui ci

http://factornews.com/images/7/79801.jpg

Mais bon je préfère attendre une vidéo

En tout cas çà fait bien plaisir de voir sortir un titre plus personnelle artistiquement Chez splash Damage.
Bref pas une commande comme Quake war.
 
SD4LIFE
Membre Factor
Membre 61 msgs
CBL a écrit :
Tu travailles chez Splash ? (c'est une vraie question)


oui, si je dis "on" c'est que j'ai pris part a la realisation de ces screens!
 
SD4LIFE
Membre Factor
Membre 61 msgs
Ocarian a écrit :
Personnellement Je ne demande qu'a te croire SD4LIFE.

En faite il y a juste un Screen qui me chagrine dans la liste proposée

celui ci

http://factornews.com/images/7/79801.jpg

oui moi aussi il me chagrine un peu!

juste que cest pas super facile de sortir des bon screens si tot dans la prod!
 
E3 : Un fourgon de Brink
1

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