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E3 : Soul Carbure au next gen
CBL
L.A.mming
Admin 17385 msgs
"The Legend Will Never Die" qu'ils disaient. C'est bien pour cela qu'on en est déjà au cinquième épisode mais ce serait faire la fine bouche de cracher sur Soul Calibur 4, nouvel opus d'une série d'excellents jeux de baston en 3D (les meilleurs à mon humble avis). Namco nous propose une vidéo du jeu mélant cinématiques utilisant le moteur et un peu de gameplay.

Graphiquement, c'est assez impressionnant même si on attendra une version HD de la vidéo pour mieux juger. Les décors sont vraiment splendides et font honneur à la série et on évite le coté plastique d'un Virtua Fighter 5. Par contre, les nouveaux designs de Siegfried et Nightmare ne sont pas fameux et le halo de lumière qui entoure les personnages est étrange.

Lire la suite sur le site : E3 : Soul Carbure au next gen.
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
Mais le halo autour du perso c'est ca l'effet Next-Gen.....
C'es vrai que Nightmare n'est pas fameux.. et depuis quand Soul Calibur elle fait de la glace ??
Ils auraient mis Excalibure ca aurait cassé le jeux de mot mais il y aurait eu 1 perso en plus....
 
communisteman
pseudo-communiste
Membre 852 msgs
Booobs ! Et siegfried toujours autant la classe !
 
robaire
Membre Factor
Membre 165 msgs
Pour de la WII, ca dépote pas mal effectivement...
 
snaj
Membre Factor
Membre 213 msgs
Non mais sans dec, quelle difference avec ceux d'avant ? o_O
Autant avant c'etait absolument impressionant pour de la ps2 autant la c'est ok pour de la next-gen.
Mais bon, s'ils ont passe 3/4 du temps de prod sur un nouveau moteur physique pour les nichons de Ivy on peut comprendre.
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 739 msgs
Sigfried n'évolue pas trop sur le plan du design, par contre Nightmare en prend plein la gueule et devient maigrichon non ?

Et Taki, ben je l'aime toujours autant.

Pour l'effet sur les persos, c'est vrai que c'est vraiment très moyen ... je me souviens qu'entre SC 1 et 2, les effets portés lors des coups avaient été atténués et c'était plutôt pas mal mais là ils refoutent une couche pour rien. Bof bof.
 
Wormer
Membre Factor
Membre 8 msgs
J'adore l'obligation qu'il y aura toujours à montrer le string d'ivy ou ses nichons...
Finalement la série n'évolue pas tellement ;)
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4841 msgs
kaiser42 a écrit :
depuis quand Soul Calibur elle fait de la glace ??
Ils auraient mis Excalibure ca aurait cassé le jeux de mot mais il y aurait eu 1 perso en plus....


Soul Edge et Soul Calibur se comportent comme leur hôte se comporte et peuvent acquérir des pouvoirs qui varient.
 
Sam@vs
Membre Factor
Membre 133 msgs
Sur counterstrike on pouvait mettre le même effet de glow autour du perso, comme quoi la next gen n'a rien inventé !
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Quand est ce que CBL part en vacances? non parce qu'à force d'essayer systématiquement d'enchainer les TALC ça en devient... hum vous voyez ce que je veux dire! ^^
 
Spawn
Membre Factor
Membre 604 msgs
La vidéo est très étroite, j'aime pas c'est tout serré j'ai du mal à me faire une idée question graphismes, j'attendrai la version HD pour m'en faire une :]
 
Phaxan
Fion à l'ancienne
Membre 494 msgs
Une petite précision, le glow que vous appelé ici est un filtre ( atténuation sous 3DS Max ) qui amplifie la lumière reçue sur les faces non orientées vers la caméra, ça participe aux contre-reflets que l'on observe dans les scènes éclairées en radiosité.

Pour ma part je trouve ça utile pour les rendus de textiles genre velour ou soie ( les petites fibres des textiles récupèrent beaucoup la lumière) , mais en foutre partout comme ici c'est un peu exagéré ( enfin pas plus que les persos en plastique de VF5 avec leur reflet spéculaire de malade ).

Voilà, enfin bon, c'est une réflexion d'un graphiste aigri qui bosse sur DS..... Un chat d'heure ? connais pas cette bête là désolé.
 
E3 : Soul Carbure au next gen
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