nazg a écrit :
Un peu moins cartoon que le premier, ca me dérange pas bien au contraire, par contre j'espere qu'ils y'aura toujours les mega armures gigantesques. Là le personnage a plus l'air d'un pirate.
Akshell a écrit :
Le copier-coller d'ennemis est... abusé !!
Knibal a écrit :
Par contre quand est-il du gameplay ? Parce que le 1er m'avait un peu déçu à ce niveau là, on était pas trés proche d'un Rpg. Il était vachement arcade avec des sorts bien bovins qui pouvaient razer des zones entière d'ennemi.
garmalnac a écrit :
L'inspiration est plus 17-18ème siècle britannique pour ce fable 2 (qui se déroule 500 ans après le premier), donc pour les grosses armures il ne faut pas trop compter dessus je crois.
M0rb a écrit :
Bof.
Début XVIIe y'avait encore des cuirassiers en armures sur les champs de bataille.
http://www.metmuseum.org/special/Arms_and_Armor/images/2.L.jpg
Jusque fin XVIIIe les piquiers avaient encore quelquechose qui ressemblait à une vraie armure.
Tout cependant les armures d'aparat existent encore.
De rien.
geoman88 a écrit :
Le 1 etait excellent...y'a intérêt a ce que le 2 soit comme le 1 sinon ca sera pas bien comme le 1 donc le 2 sera nul alors que le 1 etait bien...
PS : Désolé
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