Biohazard06 a écrit :
mais si daweed, un bug aussi grotesque passera bien entendu a travers tout les controles qualités, et celà n'a rien a voir avec le fait que la vidéo est tirée d'une démo d'un jeu qui n'a rien de fini...
Crashy a écrit :
Et tout le monde sait que les anims sont faites dès les 3premières semaines de développement du jeu...
Bon les mecs, maintenant que tous les jeux se montrent en vidéo pendant qu'ils sont en cours de developpement, il faudra vous renseigner sur les process de création.
Le code pour jouer 10 anims est surement déjà la, mais elles ne sont pas toutes encore réalisées. Et ca peut très bien se faire 3 jours avant la soumission.
Electronike a écrit :
Il se vend autant de X360 que de Wii. mdr.
Bizarre que l'aspect graphique soit si bien implenté, que les physiques des vetements marchent nickel, mais que des trucs plus basiques et plus indispensable (au gameplay, les vetements qui bougent osef) ne le soit pas..
Crashy a écrit :
Les animations ne sont pas quelque chose de bloquant dans le processus de création, surtout si une est faite et que derrière tout est fait pour utiliser des animations fake(donc peut etre ici une seule animation utilisée dans tous les cas que le code peut gerer).
Je ne sais pas comment ils font leurs plannings, mais en tout cas ça me semble pas complètement con. Parceque par exemple les vêtements qui bougent, c'est un travail qui demande une collaboration entre les codeurs et les animateurs. C'est en plus un truc qui est autrement plus compliqué que de gerer 10 anims differentes de combat. C'est donc normal qu'ils aient commencé à réaliser ce truc bien avant le reste.
pyross a écrit :
Mass effect est super bandant, mais le framerate m'inquiete vraiment...
Par contre il est naze ce trailer, maintenant on sais qu'on va se taper la nana et que y'a une histoire de trahison :-/
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