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Forums

E3 : Beyond en direct-to-video
TheSlider
Membre Factor
Membre 293 msgs
Pourquoi faire du temps réel si c'est pas pour faire un 'jeu' ? Ok c'est joli mais ne me dites pas que c'est en full HD ni même qu'il y a un minimum d'antialiasing ou de flou (upscale ?) pour compenser le scintillement ...
Autant faire un rendu et sortir un film, l'effet serais le même...
 
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
UnderCover a écrit :
C'est bon Factornews on a compris que vous n'aimiez pas Quantic Dreams...

Par contre ca sert pas a grand chose de critiquer un jeu dont on a vu qu'un trailer (c'est assez courant pour les jeux sans date de sortie en fait) et encore plus un jeu qui essaye d'innover vs les 120 suites qu'on a vu en 4 conf'
Un nouvel univers, très bien. Vraiment. Après, si tu as bien lu, on critique plus la forme de la présentation (regardez, on a fait un film avec une actrice connue!) que le fond (et pour cause; quel fond ?).

Ah, et il me semble qu'à part Beyond, dès que l'on a vu une séquence temps réel lors des confs pré-E3, c'était forcément du gameplay.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Ozgarden a écrit :


T'as vraiment une imagination débordante.

non, j'ai juste copié collé l'histoire de Fahrenheit.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
divide a écrit :
Purée, c'est une blague les 2 vidéos de "gameplay" sur Eurogamer ? C'est encore pire qu'avant vu comme ça :/


T'es fou ! C'est Frogger !
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Vous avez vu du gameplay vous dans ces 2 videos ?

/s
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3812 msgs
Ho putain ils l'ont pas arrangé Ellen en plus, on dirait qu'elle a pris 20 piges.
 
Whisper
Membre Factor
Membre 262 msgs
__MaX__ a écrit :
Ho putain ils l'ont pas arrangé Ellen en plus, on dirait qu'elle a pris 20 piges.


On la suit sur 15 ans dans le jeu, donc c'est normal. Ceci dit je ne l'ai pas trouvé vraiment vieillie.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
On se demande si elle vieillira un jour d'ailleurs, un peu comme Portman.

Il aime la nuit et la pluie D. Cage non ?
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
il aime combiner la pluie et les femmes qui pleurent, car les deux sont tristes, donc vecteurs de l'émotion "tristesse".
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
La pluie, les larmes. Ouais, j'ai pigé. Manque plus que la gonzesse balance de la vaisselle par terre en hurlant et on y est.
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1010 msgs
Skizomeuh a écrit :

Difficile de conclure que QD essaye d'innover avec un jeu dont on a vu qu'un trailer...


C'est vrai, c'est juste l'acharnement que je trouve un peu stérile en fait. Les déclarations parfois un peu trop condescendantes de David Cage ne devraient peut être pas occulter le reste.
Après chacun ses goûts, moi je trouve que dans le fond il n'a pas complètement tord et que d'autres genres devraient pouvoir côtoyer l'existant. Malgré ses défauts, certaines scènes de HR étaient vraiment très bien foutues et m'ont marqué. Je trouve que ça vaut le coup de continuer à explorer dans ce sens.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
SupaPictave a écrit :
La pluie, les larmes. Ouais, j'ai pigé. Manque plus que la gonzesse balance de la vaisselle par terre en hurlant et on y est.

ARETTE DE SPOILER§§§
 
narc
Membre Factor
Redac 368 msgs
UnderCover a écrit :
C'est bon Factornews on a compris que vous n'aimiez pas Quantic Dreams...

Par contre ca sert pas a grand chose de critiquer un jeu dont on a vu qu'un trailer (c'est assez courant pour les jeux sans date de sortie en fait) et encore plus un jeu qui essaye d'innover vs les 120 suites qu'on a vu en 4 conf'


Comment peut dire/penser au vue de ces images, du speech de présentation et du pedigree de Cage que ce jeu essaye d'innover...

Refaire des jeux du début de la période CD-ROM avec les techniques d'aujourd'hui n'a rien "d'innovant" je pense, et se limiter à dire "moi-je-ne-fais-pas-du-Call-of-Medal-battlefield-12" n'est en rien gage de prise de risque et nouveautée...

Pour finir le "Jeu" ne se limite pas à Sony/Microsoft/Ubi/EA encore heureux...
 
Whisper
Membre Factor
Membre 262 msgs
The System Five a écrit :
il aime combiner la pluie et les femmes qui pleurent, car les deux sont tristes, donc vecteurs de l'émotion "tristesse".


Rien n’a voir, dans Heavy Rain c'est un mec qui pleure tout le temps parce qu'il se rend responsable de la mort de son fils (bon y aussi une pute-triste-cassée-par-la-vie sinon c'est pas drôle). Quand David Cage devient père, ça donne Heavy Rain, un direct-to-dvd de merde sur la paternité. Quand il s'interroge sur la vie et la mort, ça donne Beyond, un direct-sous-le-canape mature dans lequel tu envois du café sur les murs quand t'es pas contente.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Akinatsu a écrit :
Après chacun ses goûts, moi je trouve que dans le fond il n'a pas complètement tord et que d'autres genres devraient pouvoir côtoyer l'existant./quote]
Je suis d'accord. D'ailleurs j'ai été agréablement surpris de sa dernière interview chez Gamasutra.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
Y'as que moi qui voit Louis C.K dans le flic ?
Ou plutot y'as que moi qui connait Louis C.K ici.
En tout cas, la tech est vraiment interessante, les emotions sont impressionantes. Mais bon, moi mes blu ray j'les paye pas 70 brousoufs.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Whisper a écrit :
Quand David Cage devient père, ça donne Heavy Rain, un direct-to-dvd de merde sur la paternité. Quand il s'interroge sur la vie et la mort, ça donne Beyond, un direct-sous-le-canape mature dans lequel tu envois du café sur les murs quand t'es pas contente.

j'ai hâte qu'il fasse sa première coloscopie.
 
UnderCover
Membre Factor
Membre 122 msgs
Niko a écrit :
Un nouvel univers, très bien. Vraiment. Après, si tu as bien lu, on critique plus la forme de la présentation (regardez, on a fait un film avec une actrice connue!) que le fond (et pour cause; quel fond ?).

Ah, et il me semble qu'à part Beyond, dès que l'on a vu une séquence temps réel lors des confs pré-E3, c'était forcément du gameplay.


Je ne parlais pas forcément de l'E3. Je dis juste que quand on est pas capable de montrer du gameplay, de la CG on du in-engine fait le job. Il vaut mieux ca qu'un gameplay bancal car tout n'est pas réglé.

Et pour l'innovation (@skizomeuh) je faisais plutôt référence à la démarche du studio qui "essaye" de faire qqch de nouveau. Après ca marche ou pas mais la tentative est, je trouve, louable. Cage est relou mais je pense pas que le studio mérite un a priori négatif sur tout ce qu'il font.
 
divide
Membre Factor
Redac 1711 msgs
Bah après le très innovant Nomad Soul, on pardonne une innovation un peu raté comme Fahrenheit.
Par contre quand on s'entête dans cette voie avec Heavy Rain, qu'on se fait basher et qu'on rempile pour encore exactement la même chose avec Beyond, ya plus vraiment l'excuse de l'innovation...
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
Akinatsu a écrit :
Après chacun ses goûts, moi je trouve que dans le fond il n'a pas complètement tord et que d'autres genres devraient pouvoir côtoyer l'existant. Malgré ses défauts, certaines scènes de HR étaient vraiment très bien foutues et m'ont marqué. Je trouve que ça vaut le coup de continuer à explorer dans ce sens.


Perso, je pige pas pourquoi il se lance pas dans le cinéma que soit soit réel ou animation.
A quoi bon utiliser un média et le limiter pour se rapprocher d'un autre média qui pourrait tout aussi bien devenir interactif grâce à Internet (et ça existe déjà).

A mes yeux, je ne vois qu'une seule possibilité : il tente de se positionner sur un secteur peu concurrentiel.
 
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