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E3 : Assassin's Creed
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Pour ceux qui l'auraient raté pendant la conférence de Microsoft voici la vidéo de gameplay live d'Assassin's Creed commenté par Jade Raymond (productrice) et avec Patrice Desilets (directeur de création) au pad.

Moins subtile que les présentations précédentes, et non exemptes de quelques défauts, on y voit Altaïr cherchant à atteindre Talal, un marchant d'esclaves, puis le poursuivant dans les rues de Jerusalem avant de le rattraper et le tuer. Avec en prime quelques screenshots de la poursuite et des artworks ayant servis de base au jeu. Le jeu est attendu pour novembre sur Xbox 360 et PC.

Lire la suite sur le site : E3 : Assassin's Creed.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Je vais me ruiner en cette fin d'année grâce à ma 360.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
vasquaal a écrit :
Je vais me ruiner en cette fin d'année grâce à ma 360.


et pas qu'un peu mon neveu...
Ce jeu est une tuerie , comme les autres.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Je vais pas faire la fine bouche, mais quand même y a quelques phases assez ridicules:

-Le saut dans 30 mètres dans une charette de fouin.

-Quand il est sur les toits, pour pousser discretement les mecs dans le vide, il a vachement une démarche furtive.

-Le cadavre qui vole (bon, ok, ca sera reglé avant la sortie).

-Les combats ridicules dignes des Charlots mousquetaires, 5/6 ennemis qui t'entourent, et ils viennent chacun leur tour prendre la fessée (et à un moment le hero recule, il se prend carrément l'épée d'un ennemi inactif dans le cul).

M'enfin, l'ambiance me fait furieusement envie.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
En plus d'une direction artistique qui frise le magistral, mis à part les couacs relevés, ce jeu a un potentiel ludique énorme !

Bref, la grande classe, en espérant qu'il ne soit pas trop bouffé par des QTE...
 
- Ludo -
Membre Factor
Membre 740 msgs
nazg a écrit :
Je vais pas faire la fine bouche, mais quand même y a quelques phases assez ridicules:

-Le saut dans 30 mètres dans une charette de fouin.


Ce qui est génant dans cette phase c'est le manque de réactivité de l'environnement : le foin ne bouge pas, la charette ne bronche pas, et le bruit ne semble inquiéter personne autour. C'est dommage, mais peut etre imputable au fait que ce n'est qu'une démo. (et aussi parce que ce ne sont que des détails et que je pinaille). La gestion des collisions avec les porteuses d'eau aussi est un peu étrange, mais bon, bah de quoi démonter le titre plus que prometteur.

Sinon l'effet autour des gardes, c'est un bug ou c'est une feature ? J'ai pas bien saisi pourquoi les gardes "clignotaient" de la sorte.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
On en attend peut etre trop de la jolie jade Raymond ... un bon jeu comme Pop mais rien de révolutionnaire, c'est moins classe que ce que j'avais à l'esprit mais très bien quand meme !
 
Mafio
Membre Factor
Membre 117 msgs
Si les défaut suscités sont corrigés avant la sortie sa sera surement un hit.
Malgré ca, j'ai un peu peur quand meme des phases de combats, les ennemis semblent mous, stupides et pas très agressifs.
 
daweed92
larve
Membre 1027 msgs
ludo a dit : "Sinon l'effet autour des gardes, c'est un bug ou c'est une feature ? J'ai pas bien saisi pourquoi les gardes "clignotaient" de la sorte."

Il me semble qu'il clignotte en fonction de celui qui attaque le 1er...
 
Spawn
Membre Factor
Membre 556 msgs
daweed92 a écrit :
ludo a dit : "Sinon l'effet autour des gardes, c'est un bug ou c'est une feature ? J'ai pas bien saisi pourquoi les gardes "clignotaient" de la sorte."

Il me semble qu'il clignotte en fonction de celui qui attaque le 1er...


Si c'est le cas c'est vraiment tout laid :o je suis d'accord aussi sur le fait que les combats ont l'air ... chiants ... sinon l'ambiance ouai c'est extra puis graphiquement j'crois qu'on est tous d'accord.

J'ai peur que ce soit un peu répétitif aussi.
 
Nope
Membre Factor
Membre 374 msgs
Alors, bien que je sois ultra emballé par ce jeu, je lui trouve un bémol. Altaïr le perso principal, visiblement un arabe, qui commet des meurtres en plein jérusalem.. Trés original..
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Vous avez surement remarqué les lignes "matrixiennes" qui jalonnent les gardiens lorsqu'on s'approche d'eux. Ce n'est pas un bug.
Ce serait donc bel et bien une sorte de "simulateur" d'assassin.

Ce jeu me fait de plus en plus envie.
 
- Ludo -
Membre Factor
Membre 740 msgs
Genocid a écrit :
Vous avez surement remarqué les lignes "matrixiennes" qui jalonnent les gardiens lorsqu'on s'approche d'eux.
Ce serait donc bel et bien une sorte de simulateur d'assassin.


Tiens, j'aime bien cette idée. En y jetant un oeil de plus pret sur les lignes, c'est vrai que c'est carrément ça.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
oui et des formules chimiques apparaissent derrière le logo au début et à la fin.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
- Ludo - a écrit :


Tiens, j'aime bien cette idée. En y jetant un oeil de plus pret sur les lignes, c'est vrai que c'est carrément ça.

C'est une rumeur mais ça semble se confirmer.
J'ai entendu parler de pas mal d'autres détails concernant le scénario,mais je n'en dirai pas plus ;)

Ce qui me chagrinne avec cette vidéo c'est que la foule ne semble pas si réactive que ça. A part la connasse qui vient faire chier Altaïr "parsekimapoussé".
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Nope a écrit :
Alors, bien que je sois ultra emballé par ce jeu, je lui trouve un bémol. Altaïr le perso principal, visiblement un arabe, qui commet des meurtres en plein jérusalem.. Trés original..


Justement, un arabe qui a une super prestance, un putain de charisme. C'est pas souvent qu'on leur donne le beau rôle.
Et puis moi j'y vois une sorte de héros romantique. 47 est un tueur, et pourtant il agit dans une certaine logique, puisqu'il élimine des mauvais dans le fond. Et on l'aime bien.
Bon tuer, c'est mal, mais ça reste un jeu, une fiction.
Sam Fisher d'un certain côté est aussi un assassin.... au nom d'un idéal politique.
Ici, l'origine ethnique a seulement valeur historique, et puis à cette époque, c'était les croisés les "méchants" qui derrière la religion faisaient la guerre pour raisons économiques et politiques.
 
pyross
Membre Factor
Membre 876 msgs
Pour les mec qui brillent, il me semble bien avoir entendu Jade dire que c'était grâce à son intuition, que ça lui permettait ainsi de repérer tous les NPC importants. Dans la premiere video de l'année dernière, on voyait la cible clignoter de la sorte pendant un court instant.

Par contre ouai, les combat sont vraiment ridicules au possible...

Nope> Reconnaitre un arabe sans voir son visage, moi je dis chapeau!
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
pyross a écrit :

Nope> Reconnaitre un arabe sans voir son visage, moi je dis chapeau!

Altaïr est un prénom d'origine Arabe.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Ca veut dire aigle il me semble.
Jade a parlé dans une vidéo du concept comme quoi il voulait que Altair ait l'air d'un oiseau de proie.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Nope a écrit :
Alors, bien que je sois ultra emballé par ce jeu, je lui trouve un bémol. Altaïr le perso principal, visiblement un arabe, qui commet des meurtres en plein jérusalem.. Trés original..


Doit-on en déduire que tout les arabes commettent par nature des meurtres à Jérusalem? Moi au contraire, je suis à 100% derrière Ubi qui à les couilles de nous mettre dans la peau d'un héros original et charismatique à mille lieu des sempiternels G.I sauveur du monde des samurais/ninjas à la sauce manga ou autres elfes/sorciers. Je ne vois pas beaucoup de jeu où le héros est un arabe (le prince de Perse étant perse par definition) mais par contre j'en vois une tonne où les arabes sont les grands méchants. Un peu d'air frais dans un monde désolé.
 
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