Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Duke Nukem Forever : enfin du gameplay en vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 13991 msgs
Gearbox présentait "son" Duke Nukem Forever lors d'un festival à Amsterdam, et bien sûr quelqu'un a filmé cette démo et l'a rapidement mise en ligne. Le cadrage laisse à désirer mais c'est toujours plus regardable que les bouillies de pixels de la Penny Arcade Expo.

La scène présentée est tirée de la démo de la PAX, et montre Duke dessiner tant bien que mal un chibre sur un tableau blanc avant d'aller tenter de botter le cul du même alien gigantesque qui servait de boss de fin à Duke 3D. "Tenter" car le joueur dispose visiblement de gros problèmes psycho-moteurs et parvient à s'exploser avec ses propres tirs de Devastator dans un environnement pourtant assez vaste et dépourvu du moindre obstacle.

On ne peut pas trop se prononcer sur la réalisation du jeu, vidéo dégueulasse oblige, mais ça semble malgré tout plutôt propre. L'humour gras est également toujours de la partie, heureusement, et Randy Pitchford ne se prive pas d'en rajouter une couche à grands coups de "fucking motherfuckers". Soyons honnêtes toutefois, cette courte démo de gameplay n'est pas spécialement excitante, mais bon, c'est Duke, donc on pardonne à peu près tout.

Lire la suite sur le site : Duke Nukem Forever : enfin du gameplay en vidéo.
 
Dead[TO]Man
Membre Factor
Membre 170 msgs
MOi je trouve ça plutot beau et fluide, donc après si le mec n'arrive pas à jouer au pad, je m'en branle car moi j'y arrive
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 852 msgs
De toute façon, bon ou mauvais, je le prend quand même. Cela fait plus de 10 ans que j'attend ce jeu.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
je pige pas pourquoi ils font leurs demos au joypad ; ce serait plus vendeur si il arrivait à bouger le pov convenablement non ?
là c'est mou, ca ne me donne pas envie d'en voir plus

Cyclope : dans le genre moi je vois bien les 9/10 de la planète pc pirater le jeu, et peut-être l'acheter si il s'avère être bien
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
Cyclope : dans le genre moi je vois bien les 9/10 de la planète pc pirater le jeu, et peut-être l'acheter si il s'avère être bien


Ouais, comme d'hab quoi.
 
Lyrks
Membre Factor
Membre 808 msgs
Et ils maudiront les developpeurs qui preferent developper sur console pour limiter le piratage et donc se faire des couilles en or....

:D

Mais bon tout cela est un debat sans fin!! :)

Sinon la video est sympa mais le coup du monstre dans le stade j'espere que c'etait pour le clin d'oeil et juste pour les preview et qu'on aura pas ca dans le jeu final... ca donne un peu l'impression de faire remake HD sinon.. :s
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Moi tout ce que je demande c'est que le Level Design soit aussi génial que l'ancien, pas trop de couloir donc.
 
Kaizerbueno
Membre Factor
Membre 269 msgs
kmplt242>Ca c'est sans compter sur la moyenne de durée de vie des FPS solo actuels : 7-10h.
Je suis sur qu'au mieux on aura des niveaux planplan avec des jokes scriptées de temps en temps.
Et bien sur un jeu en kit avec des niveaux et armes en DLC.

Enfin c'est pas bien grave, Bulletstorm arrive.
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
D'après Gearbox, il y a beaucoup, beaucoup de contenu, et la durée de vie devrait être supérieure à la plupart des FPS actuels.
 
Kaizerbueno
Membre Factor
Membre 269 msgs
Ce que même un FPS City Interactive peut faire.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Kaizerbueno a écrit :
kmplt242>Ca c'est sans compter sur la moyenne de durée de vie des FPS solo actuels : 7-10h.


Je m'avancerai pas mais je pense que tu torches DN3D en 7-10h (les 3 épisodes de base).
 
Kaizerbueno
Membre Factor
Membre 269 msgs
Prodigy>Pas la premiere partie, évidemment on l'a fini des dizaines de fois, on connait tous les secret etc, un COD4 se fini en moins de 7 heures en vétéran la première fois...
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 852 msgs
Ce que je veux c'est du fun en barre ! De l'action, des ETs coriaces, des armes puissantes avec un bon feeling et l'ambiance Duke qui va avec.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Ce qui rend duke3D si bon c'est pas tant la longueur des niveaux que leur archi, l'originalité des setups, et donc la rejouabilité.

Franchement, 10/15h d'un niveau pas trop dégueux, et un éditeur de niveaux histoire que des fous furieux nous refassent le 1er complètement, moi je prends direct.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Ah tiens vous avez vu le remake DN3D next gen WIP ?

http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=111335

Je crois pas une seule seconde que ce truc verra le jour, surtout si le mec est tout seul, mais quand même, c'est cool !
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
Du pur Duke Nukem..... ça va être dur d'attendre.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4841 msgs
Ouais enfin Duke 3D c'était bon à l'époque... je suis pourtant capable de faire de très très vieux jeux sans me soucier de la techno. Mais Duke c'est bon, je l'ai 1 - trop fait, 2 - ça me saoule au bout de 10 minutes.

Je peux plus faire de FPS comme ça. Si Duke 4 Ever c'est vraiment dans le même trip la techno en plus, je pense que je vais difficilement adhérer.
 
Kaizerbueno
Membre Factor
Membre 269 msgs
Ouais t'as raison, mort aux FPS old school, on veut d'avantage de rail shootings avec des bayxplosions et du non-skill.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Kaizerbueno a écrit :
Ouais t'as raison, mort aux FPS old school, on veut d'avantage de rail shootings avec des bayxplosions et du non-skill.


Wééééééééé ! \o/

:p
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Kaizerbueno a écrit :
Prodigy>Pas la premiere partie, évidemment on l'a fini des dizaines de fois, on connait tous les secret etc, un COD4 se fini en moins de 7 heures en vétéran la première fois...


Bah non je pense que la 1ère fois c'est pas beaucoup plus long, surtout que c'est un jeu speed et arcade... Je pense que Doom c'est pareil ça durait pas beaucoup plus longtemps. Ce qui bouffait du temps c'était le niveau de difficulté et le fait de refaire 50 fois un passage alors qu'aujourd'hui un coup de planquette ta santé remonte toute seule en 3 secondes et t'es quasi invincible en gérant bien.

Bref tout ça pour dire que ce coup de la durée de vie c'est à mon avis un fantasme je crois pas que les jeux de l'époque étaient spécialement plus longs, il étaient juste foutus différemment...
 
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Rechercher sur Factornews