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Dreamfall s'embellit avec le temps
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
Tout d'abord, le site officiel de Dreamfall s'enrichit de quatre nouveaux artworks. On peut y voir dans le désordre : Zoé, l'un des trois personnages du jeu, son père, ainsi que deux NPC.

Ensuite, Ragnar, le producteur du jeu, intervient une nouvelle fois sur son blog et parle des progrès graphiques dus à la conversion du moteur 3D de DirectX 8 vers DirectX9 et de toutes les répercussions positives sur la version Xbox. Les deux plateformes auront également droit à un support du 16/9ème. Bref, que du bon.

Lire la suite sur le site : Dreamfall s'embellit avec le temps.
 
poussin
Membre Factor
Membre 178 msgs
Bla bla bla !
T'as l'air bien gentil toi ! Envoie tes photos !
Les trolls, obsédés par Photoshop t'en diront des nouvelles :)
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
L'excuse du retard tient contrairement à celle des gens de Valve. Ca ne peut être que bénéfique pour nous, en espérant que le moteur soit beaucoup mieux optimisé que celui de Source (qui ne supporte absolument pas que les cartes soient trop grandes, sans quoi ça rame affreusement).
J'étais peu confiant en l'avenir du jeu vidéo qui ne nous reservait que de vulgaires daubes (Doom3 par exemple). C'est bien de jolis graphismes, mais sans un bon gameplay... Ma dernière révélation ? Psychonauts. J'éspère que Dreamfall sera du même acabit, et il s'annonce sans doute que oui....Wait and see...mais pour combien de temps encore ?
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
vasquaal a écrit :
qui ne supporte absolument pas que les cartes soient trop grandes, sans quoi ça rame affreusement

Ca c'est une légende urbaine, tu as joué à Minerva ?
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
J'ai joué à Minerva, mais est-ce qu'il utilise un chargement en streaming ou pas ?
 
Akimine
Membre Factor
Membre 148 msgs
Bien sur que non, c'est seulement une map. Du chargement en streaming pour Source ça reste une utopie..
 
Dreamfall s'embellit avec le temps
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