Captain America a écrit :
Ohlalala, comme ça envoi du lourd. Il n'y a qu'un truc qui ne me plait pas, ceux sont les murs invisibles quand un perso est projeté contre le bord de l'écran. La présence de projections et de poursuites aurait été bienvenue. Pour le reste, c'est du tout bon.
Le vertueux a écrit :
Le jeu dbz parfait doit se dérouler dans un monde ouvert en 3d avec destruction de paysages, c'est le minimum. Là effectivement on est dans le compromis.
Le vertueux a écrit :
Je me souviens d'un tps dbz multi qui était rigolo 15 mn dans mes souvenirs, un mod pour fps il me semble. Le combat à distance pourrait être amusant dans cette configuration par contre le corps à corps doit être plus difficile à gérer.
Dragonir a écrit :
C'était le MOD Bid For Power pour Quake3, de mémoire c'était plutôt horrible.
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