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Dragon Age 2 : un héros moins paramétrable
Niko
Nostrach !
Admin 14286 msgs
Si il n'est pas (encore) question d'introduire des blasters dans un univers Med-Fan, Bioware va cependant reprendre quelques éléments de Mass Effect pour Dragon Age 2. Ainsi, si on aura la possibilité de choisir le sexe et la classe de son héros, il sera obligatoirement humain, et son patronyme, Hawke, ne pourra être modifié (comme votre Marcel Shepard sur ME2).

Une concession nécessaire pour profiter d'un jeu entièrement doublé, contrairement au premier épisode de la série. Le jeu sort en mars 2011 sur PC, PS3 et 360.

Lire la suite sur le site : Dragon Age 2 : un héros moins paramétrable.
 
garmalnac
Membre Factor
Membre 75 msgs
Ils vont reprendre le système de discussion de ME aussi (mais avec des symboles en guise de choix et non pas des mots). Les combats seront plus "dynamiques" (vive le langage PR) sur console, mais sur PC ça devrait rester similaire au premier.
Bon le coup du héros pas paramétrable c'est pas forcément un mal, prenez PS:T par exemple.
 
Samax
Membre Factor
Membre 500 msgs
garmalnac a écrit :
Ils vont reprendre le système de discussion de ME aussi (mais avec des symboles en guise de choix et non pas des mots). Les combats seront plus "dynamiques" (vive le langage PR) sur console, mais sur PC ça devrait rester similaire au premier.
Bon le coup du héros pas paramétrable c'est pas forcément un mal, prenez PS:T par exemple.

Mec t'en a pas marre de parler en acronymes ? T'es dur à suivre.
 
GrOCam
Membre Factor
Membre 671 msgs
Planescape torment pour ps:t c'est ce qu'il faut retenir et justement pour créer une histoire complexe pour ton heros, le faire en prédefini ca peut ajouter des gros plus, du genre planescape justement.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1468 msgs
Ou facon the witcher...au moins on s'attache au bonhomme.
 
RodiX
Membre Factor
Membre 167 msgs
Ulf a écrit :
Ou facon the witcher...au moins on s'attache au bonhomme.

Ah, TW… Il faut être clair quand on parle d'un jeu !
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
Tant mieux, la narration était plombée par le manque de présence du personnage principal et ses expressions faciales de gros beta.

Sinon qu'ils travaillent aussi les personnages secondaires hein, sinon ça sert à rien.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2018 msgs
Ils comptent fournir un vrai moteur graphique avec les versions consoles cette fois ci ?
 
MORB
Winnie alternatif
Membre 503 msgs
Espérons qu'ils abandonnent leur moteur proprio merdique et utilisent l'unreal engine comme mass effect.

En fait ils peuvent juste reprendre toute la techno et outils de mass effect et juste y re-introduire les mechaniques RPG excessives de dragon age (inventaire collection d'armures de récup super chiant à gérer, micro-management à la con etc.)
 
Fredox
Membre Factor
Membre 633 msgs
J'espère que c'est le seul truc qui vont "récupérer" de Mass Effect, pas envie de me retrouver avec un stupide jeu d'action.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5791 msgs
Si il était que stupide, çà irait, mais en plus mauvais, ça commence à faire.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
garmalnac a écrit :
Bon le coup du héros pas paramétrable c'est pas forcément un mal, prenez PS:T par exemple.


Oui, mais on parle de bioware ici.

Ulf a écrit :
Ou facon the witcher...au moins on s'attache au bonhomme.


Oui, mais on parle de bioware ici.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1025 msgs
BioEAware pour être précis.
 
Dragon Age 2 : un héros moins paramétrable
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