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Forums

DontNod en redressement judiciaire
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Ce n'est pas une surprise après le bide de Remember Me et la thune engloutie dans le projet : le studio parisien DontNod a été placé il y a quelques jours en redressement judiciaire.

Fondé en 2008, notamment par d'anciens Ubisoft et le romancier Alain Damasio, le studio orienté AAA n'a pour l'heure sorti qu'un seul jeu après un parcours chaotique. On leur souhaite de vite surmonter cette triste période.

Lire la suite sur le site : DontNod en redressement judiciaire.
 
Palido
Carloser
Membre 1526 msgs
C'est vraiment dommage. Ce n'est pas étonnant effectivement, mais vraiment dommage.
 
M0rb
Prof de math
Redac 3045 msgs
mélaul !
J'aimerais dire un truc positif genre ça va aller mieux tout ça, mais ça sonnerait faux.
:(
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6345 msgs
J'aime pas tirer sur l'ambulance parce que Remember me y'avait du taf. Mais ça aurait surement eu plus de succès si ça avait été moins linéaire...
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 996 msgs
Pour ceux qui ne suivent pas Factor sur Facebook, je cite "Maintenant, ils ont vraiment la French Touch : Don't Nod placé en redressement judiciaire".

Vous êtes ignobles les mecs.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
PoF.be a écrit :
Vous êtes ignobles les mecs.
C'est un fait.
 
HRV
Membre Factor
Membre 84 msgs
Capcom quoi.
 
kimo
Reporter de terrain
Redac 885 msgs
Dommage quand même, il y avait les moyens et du talent, mais Remember Me était un sacré ratage. Il aurait p-ê mieux valu être un peu moins gourmand et rentrer dans ses frais plutôt que d'avoir la folie des grandeurs et passer direct aux AAA.

Il y a beaucoup de choses à faire avec peu dans le JV en plus. Un blockbuster intello, c'est pas une mauvaise idée, mais c'est pas forcément à un studio comme ça de le tenter, surtout comme premier jeu.
 
Froyok
Membre Factor
Membre 542 msgs
Mon cœur se brise. :'(
 
Cruising
Membre Factor
Membre 152 msgs
La DA était à peu près proportionnellement aussi bonne que le jeu était mauvais.

Les mauvais cotés d'un jeu moyen de PS2 de 2003 avec des graphismes de 2013.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 664 msgs
Moi j'ai pas trouvé la DA exceptionnelle (même si le jeu est beau) mais j'ai passé un bon moment dessus.
C’est juste dommage d'avoir fait un jeu de fight moyen plutôt que d'axer le gameplay sur du stealth/exploration avec des mécaniques de vol/remix de souvenir (et pas 4 remix qui sont simplement des cinématiques à choix multiple), ça aurait été bien plus intéressant.

Sinon vous êtes sûr de vos infos pour le redressement?
 
esp666
Membre Factor
Membre 65 msgs
PoF.be a écrit :
Pour ceux qui ne suivent pas Factor sur Facebook, je cite "Maintenant, ils ont vraiment la French Touch : Don't Nod placé en redressement judiciaire".

Vous êtes ignobles les mecs.


Énorme, c'est tellement vrai.

Bon courage à l'équipe en tous cas.
 
Turom_
Membre Factor
Membre 744 msgs
PoF.be a écrit :
Vous êtes ignobles les mecs.

Les vautours du jeu vidéo français ©
 
Anfauglir
Membre Factor
Membre 92 msgs
MaVmAn a écrit :
Sinon vous êtes sûr de vos infos pour le redressement?

Ouais..http://www.societe.com/societe/don-t-nod-entertainment-504161902.html
 
Whisper
Membre Factor
Membre 309 msgs
Merde. La DA était vraiment exceptionnelle, et dans la 1ere moitié du jeu, l'ambiance tue simplement la gueule et compense complètement la linéarité et les combats assez chiants et répétitifs. Vraiment dommage que Capcom n'allonge pas les billets pour une Remember Me 2 avec un système de combats revus et un LD plus ouvert. C'est triste pour l'équipe qui a vraiment tout donné pour créer ce studio en 2008, cf le podcast très intéressant de gameblog (sacrilège !) avec les membres fondateurs du studio.
 
Cruising
Membre Factor
Membre 152 msgs
MaVmAn a écrit :
Moi j'ai pas trouvé la DA exceptionnelle (même si le jeu est beau) mais j'ai passé un bon moment dessus.
C’est juste dommage d'avoir fait un jeu de fight moyen plutôt que d'axer le gameplay sur du stealth/exploration avec des mécaniques de vol/remix de souvenir (et pas 4 remix qui sont simplement des cinématiques à choix multiple), ça aurait été bien plus intéressant.

Bien la DA sauve un peu le jeu d'être une bouse.

Le gameplay m'a semblé aussi hors sujet tout le long du jeu, et puis c'est somplement un très mauvais BTA, que ce soit au niveau du skill, que du feeling haché et quasi inexistant.
Suffisait de faire un rpg/point n click dans les même maps et c'était déjà plus cohérent.
 
channie
Membre Factor
Membre 784 msgs
Je rappelle aux autres studios que la plupart des artistes de DNE déchirent du cul et connaissent sur le bout des doigts les technos de rendering next gen. Servez-vous.
 
klownk
Membre Factor
Membre 246 msgs
Cruising a écrit :

Suffisait de faire un rpg/point n click


Il suffisait, il suffisait... Plus facile à dire qu'à faire.

Mais c'est clair que la direction artistique était vraiment excellente alors que le gameplay était au mieux très moyen et complètement illégitime.
 
Hot-D
Membre Factor
Membre 698 msgs
Un RPG est loin d'être facile à calibrer. Honnêtement, un TPS avec un gameplay à la Spec Ops: The Line. aurait mieux fait l'affaire. C'est ce que la clientèle du moment veut après tout.

Faudra que je pense à m'acheter un exemplaire quand il sera à 10€, ou dans un Bundle Capcom, donc autant dire jamais.
 
hiouli
Membre Factor
Membre 192 msgs
Je ne savais pas pour damasio et dontnod.
 
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