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Forums

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Dishonored : Arkane cité
Joule
Big boss
Admin 8924 msgs
CVG est allé interviewé Raphael Colantonio, le boss d'Arkane Studios et co-directeur de Dishonored avec Harvey Smith, qui cause des capacités surnaturelles du héros, des choix du joueur et du côté sandbox du jeu.

On n'y apprend pas grand chose de nouveau, et c'est en anglais, mais c'est aussi l'occasion d'avoir en chouette résolution deux screenshots et un artwork qu'on a vus dans les mags papier.

Lire la suite sur le site : Dishonored : Arkane cité.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1446 msgs
Assez immonde les bonhommes en plastique du 2eme screens.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Ca a pas fini de troller sur la direction artistique.
 
SuiX
Membre Factor
Membre 402 msgs
Moi je trouve la direction artistique vraiment originale, et j'ai hâte de voir ça en mouvement !
 
Shingo-Y
Membre Factor
Membre 298 msgs
elton a écrit :
Ca a pas fini de troller sur la direction artistique.

Non c'est juste que c'est très aliasé, aux polygones apparents, aux textures assez baveuses/compression apparente, et aux lights bien souvents brulées...c'est moche quoi.
Mais la rumeur veut que ça soit mieux plus tard et comme ils ont encore quelques mois de devs (voire un an) on attendra juste d'autres screens :)
 
Volubile
Übertroll
Membre 365 msgs
Si on remplaçait le casque à pointe du soldat sur le second screen par une coiffe de taliban et qu'on leur foutait à tous deux une barbe (et qu'on rajoutait un peu de sable, aussi), tout le monde rigolerait grassement et demanderait si c'est la version PS2 au lieu de nous faire chier avec la direction artistique...
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
C'est vrai que la direction artistique fait cache misère... Vous n'êtes pas en train de vous louper sur la com' ? J'veux dire, ce n'est pas trop tôt pour balancer des screen ?
 
RaZ
Membre Factor
Membre 287 msgs
Pour une fois que les screens sont pas pipautés...
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
Volubile a écrit :
Si on remplaçait le casque à pointe du soldat sur le second screen par une coiffe de taliban et qu'on leur foutait à tous deux une barbe (et qu'on rajoutait un peu de sable, aussi), tout le monde rigolerait grassement et demanderait si c'est la version PS2 au lieu de nous faire chier avec la direction artistique...


C'est bien, tu viens de réaliser que toute la beauté d'un jv vient de la direction artistique et non pas de la technique.
 
Dishonored : Arkane cité
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