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Forums

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Deux vidéos de plus pour Killzone: Shadow Fall
CBL
L.A.mming
Admin 17400 msgs
Si Sony met autant en avant Killzone: Shadow Fall, c'est d'abord parce que c'est la seule grosse exclusivité de la PS4 à sa sortie, mais aussi parce que c'est une superbe vitrine technologique de ce que peut faire la console. La première vidéo insiste d'ailleurs sur ce point en balançant plein de termes techniques. Un peu comme Henaff, ça envoie du pâté.

La seconde parle de l'histoire.On rappelle que ce quatrième opus, les Terriens ont eu la bonne idée d'installer leurs ennemis jurés, après avoir fait exploser leur planète, au beau milieu de la population humaine.

Lire la suite sur le site : Deux vidéos de plus pour Killzone: Shadow Fall.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Ca tue. 8)
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Et donc les équivalents SF aussi ambitieux et réussi sur PC, ils sont où au fait ?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
ça me laisse de marbre. Je m'attendais vraiment il y a quelques années que le bond technologique s'accélère, que la frontière entre les cinéma d'animations et le temps réel n'existe plus.
Si c'est ça le jeu techniquement le plus impressionnant, quelle triste réalité !
 
Blaspheme
Membre Factor
Membre 316 msgs
Ash_______ a écrit :
Et donc les équivalents SF aussi ambitieux et réussi sur PC, ils sont où au fait ?


Qui a dit que ce Killzone était réussi ? Sinon comme ça je dirais Crysis.
Perso je trouve ce KZ mignon mais pas de quoi à me décrocher la mâchoire, et puis j'étais déjà tombé dans le panneau en achetant le 2 (déjà jolie a l'époque) que je n'ai jamais terminé tellement c'était mou, mal animé ...
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 874 msgs
Bon, pourquoi pas, ce jeu. J'aime plutôt bien ce que ça donne visuellement. J'espère qu'ils ont réussi à faire un scénario qui accueillera intelligemment les joueurs comme moi qui ne connaissent absolument pas cet univers.
A part ça, vu les qualités de la console, je crève d'impatience à l'idée de voir les prochains jeux de Santa Monica et Naughty Dog.
 
esp666
Membre Factor
Membre 65 msgs
les terriens ont eu la bonne idée d'installer leurs ennemis jurés après fait exploser leur planète au bout milieu de la population humaine.

je suis pas bien réveillé ou ça ne veut strictement rien dire (tout comme l'histoire sans doute...) ?
 
Blaspheme
Membre Factor
Membre 316 msgs
manque un verbe, je pense qu'il faut lire "après avoir fait exploser ..."
 
clott
Membre Factor
Membre 722 msgs
Et "au beau milieu"
 
esp666
Membre Factor
Membre 65 msgs
Blaspheme a écrit :
manque un verbe, je pense qu'il faut lire "après avoir fait exploser ..."

bout mileu au lieu de beau milieu, et un peu de ponctuation aussi
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
Autant les extérieurs sont impressionnants, autant en intérieur je ne vois aucun effet que Crysis 2 n'ait pas utilisé il y a 3 ans, même sur consoles current gen
 
Atchoum_
Membre Factor
Membre 443 msgs
Ash_______ a écrit :
Et donc les équivalents SF aussi ambitieux et réussi nazes sur PC, ils sont où au fait ?


Ils sont sur PC (tu l'as dit juste avant alors pourquoi le demander juste après ?) et ils s'appellent Crysis 2/3.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
Impressionnante simulation de couloirs.
Au moins dans crysis, on pouvait sortir des rails.
 
Lisa
Beau seske
Membre 73 msgs
kirk.roundhouse a écrit :
Impressionnante simulation de couloirs.
Au moins dans crysis, on pouvait sortir des rails.


Ah tu as déjà finit le jeu?
 
Blaspheme
Membre Factor
Membre 316 msgs
kirk.roundhouse a écrit :
Impressionnante simulation de couloirs.
Au moins dans crysis, on pouvait sortir des rails.


Autant je vais pas défendre KZ, autant d'après les preview c'est ce n'est pas spécialement un couloir et pour le coups Crysis 2 et 3 sont clairement de (larges) couloirs ...
 
Miranda
Membre Factor
Membre 119 msgs
Honnêtement, techniquement c'est du beau travail, tout en étant dans la continuité de ce qui se fait déjà. Je vois pas ce qu'il y a a dire de plus. Ca ça fait juste 15 ans que le marketing technique des consoles se résume a essayer de nous vendre une évolution constante comme des révolutions, je suis peut être blasé mais j'en suis plus ni a tomber dans le panneau ni a m'en offusquer.

A part ca, euh, je vois pas comment ces trailers pourraient permettre de dire si le jeu sera bon ou pas.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17400 msgs
Ash_______ a écrit :
Et donc les équivalents SF aussi ambitieux et réussi sur PC, ils sont où au fait ?


Starcraft.

KZ c'est très joli mais en terme de SF c'est zéro. C'est un léger skin SF sur un jeu de guerre moderne. C'est censé se passer dans un futur lointain avec colonisation spatiale et compagnie mais pourtant les pétoires sont des versions améliorées de ce qu'on a aujourd'hui. Les ennemis sont des humains avec un masque.
 
Deux vidéos de plus pour Killzone: Shadow Fall
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